※ 引述《a12073311 (沒有)》之銘言:
: ※ 引述《phoenixzero (九尾盛)》之銘言:
: : 一個戰士
: : 三個施術者
: : 一個遠程
: : 老實說這職業組成很複雜
: : 戰士當坦當輸出當補助
: : 道士 獵兵可輔助可輸出
: : 僧侶可補可近戰輸出可召喚
: : 牧師可補可輔助
: : 這職業組成 是不是很怪 也太豐富了吧
: : 看看隔壁棚的 一法師一騎士一祭司一冒險者
: : 這才均衡吧?
: : 另外 若要補充哥殺隊伍
: : 大家會補充什麼呢?
: : 我看一個近戰是必要的吧? 遠程也太多了吧
: 施術者 != 遠程 != 近戰會弱
: 傳統日韓系會強調僧侶或法師或其他施術者只能穿布袍,近戰弱。
: 大部分的人只能用特化型能力,例如近戰特化、遠程特化。
: 如果出現魔武雙修的角色,不是神角(都比別人強)就是垃圾(都差別人一點)
: 坦補DD,看起來是個完美分工的組合。以軍隊來說,這種配置比較合理,
: 但以冒險者來說這種配置很危險。
: 因為冒險者隊伍人數少,碰到意外的時候會缺乏人力替補而造成防禦圈疏失然後團滅。
: 戰士被敵人控場了→缺坦怪物去打補或DD→團滅
: 補吃了一發流彈沒辦法治療了→倒坦→GG
: 所以一般這種作品都會給坦一個強到是世界因果率等級的技能→嘲諷
: 不管被做了什麼,只要被嘲諷就一定要去打坦
: 但是哥殺背景比較像是美系TRPG風格的,看神官可以穿鎖甲就知道。
: 這個背景下牧師天生可以穿重甲,技能點和專長如果多點一點到近戰上不見得會輸戰士
: 軍隊可能還是以特化配置,但冒險者就必須要多才多藝,不用到專精但多少要會一點。
: 所以哥殺隊伍組成應該是
: 哥殺:
: 戰士+斥侯,穿混合甲帶盾,可偵查可坦可輸出
: 獨行者向的全方面走法,可坦可輸出可偵查,恢復能用藥水替代。
: 遠距離攻擊能力有捲軸或飛劍(X
: 礦人:術士,不過看劇情上除了施放法術外,靠著天生肉神強,近戰足以自保
: 甚至有一定的近戰輸出能力
: 蜥蜴:寫作僧侶,不過看表現根本就是武僧或是戰牧類型,以近戰為主,法術為輔
: 可以和哥殺一起站前排。
: 鐵砧:遊俠,就傳統射手,近戰是整隊倒數第二的
: 雖然是這樣說,但是自保有餘,而且碰到危機時有辦法反應而不是只會尖叫
: 神官:日系常見的牧師類型,布甲+施法,近戰輸出趨近於0。不過有穿內甲自保
: 不過單以輸出來看,神官說不定是最高的(淨化或聖壁三明治)
: 所以組成是3.5個近戰(鐵砧算半個),2個遠程(礦人+鐵砧),
: 1個補助(在不考慮淨化的神官),治療靠藥水(神官法術位很珍貴)
: 比起隔壁棚隊伍:
: STR9999 INT0的法師
: 等級1的勇者
: 專捅隊友的治療師
: 戰鬥主力擔當的搞笑藝人
: 哥殺隊伍配置合理多了(認真
再加上 #1Rmp58KO o07608大大的文
以四銀一白瓷的組隊狀況來說
一個團隊要好當然是可以更好
如果是接沒有BOSS級的任務
這個組合絕對是夠用了
如果哥布林殺手的技能量化表,大概是這樣
哥布林精通MAX
中級短劍精通
中級小盾精通
中級投擲精通
中級弓箭精通
初級小斧精通
初級短矛精通
初級長劍精通
......
各種可能在打哥布林時用到的武器大概都練到初級精通以上
皮甲精通
輕甲精通
再加上些斥侯會的偵察技能,畢竟他的職業其實算忍者
真的要說這團隊裡比較有缺陷的是2000歲吧
他就只是把種族天賦往上練而已
作為長生種好歹也加減輔修一些其他的
話說回來
其實我覺得他們團隊只要補充一些魔法裝備就能穩定多了
比如說食人魔力量手套啊、有攻擊性魔法的飾品、武器
哥布林殺手怕被哥布林撿裝所以只有水下呼吸戒指
其他三位銀等級的好像都沒有特別購買魔法裝備啊
對比重戰士跟邊境最強槍哥這兩位
是否算是銀等級的自覺不足阿