Re: [討論] TRPG是不是對招式強度與用法限制很大?

作者: Jackalxx (次等豺狼)   2018-10-14 19:11:48
雖然要看你玩哪個遊戲系統,還有團風
但很多時候,你舉的例子被禁止跟創意和威力沒什麼關係
而是因為很簡單的一件事情,「你的角色沒有這種能力」
用這幾天討論度很高的哥布林殺手來舉例
拿聖壁術卡門悶殺哥布林、灌毒氣、淹水之類都是創意(腦洞)
但如果哥布林殺手突然說「我要從口中噴出豪火球術燒死這群哥布林」
……這不對吧?
TRPG是一個角色扮演遊戲
根據GM和玩家挑選的遊戲系統,會有不同的世界觀和邏輯
在大多狀況下,你的角色能做到的事情自然會受限於世界觀的限制
當然,也有一些角色演出和遊戲規則比較脫離的遊戲系統
例如在日本那邊頗有名氣的忍神,奧義基本上就隨你定義
這類系統當中,你想要一些中二腦洞的演出,那自然是隨意發揮的
在角色能力比較受到限定的遊戲系統當中
TRPG的自由度是體現在「角色的行動與選擇」上,而不是「角色能做到什麼」
在這種角色能力和世界觀掐的比較緊的遊戲系統當中
還是好好了解角色的能力限制,想辦法利用有限的能力來變出新花樣吧
哥布林殺手裡面,就充滿很多這類玩法
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2018-10-14 19:12:00
打完發現有些離題,不過不管是千鳥還是隕石術,都有遊戲系統可以支援的,隕石的話安定的DND練到後頭就會有了(一種橡膠果實多種用法這類,也是有遊戲系統可以支援的我研究比較少一時會想到Cyper System跟部份PbtA的遊戲有興趣的話再到TRPG板還是其他地方研究吧(逃
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2018-10-14 19:27:00
推個 希望TRPG板能熱鬧些
作者: chuckni (SHOUGUN)   2018-10-14 19:27:00
其實有個最簡單的方法可以秒學神招:gm直接給一個神器,coc的話常常給一點掉san值的副作用就能使用神器了
作者: NARUTO (鳴人)   2018-10-14 19:35:00
哥布林殺手只有哥殺是是這樣吧?
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2018-10-14 19:44:00
只是拿他舉例角色限制的問題XD

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