: 推文常常說哥殺單以實力不到銀等級
: 但那是因為哥殺本職是斥候 但劇情上他都在當戰士
: 看起來當然很弱
: 有玩過一些團隊運動或拓荒副本就知道
: 當實力差太多 不要說跟上 光是可以零作用不會拖後退就很好了
: 但哥殺在跟槍哥還有重戰士組團打塔時 就轉當斥候
: 這時哥殺是能跟邊界最強的兩個銀級互相配合的
: 不管是偵查還是戰鬥的支援 在隊伍都有一定的影響力
: 而且斥候本來就不是正面戰鬥職
: 本來就是以偷襲跟地形傷害為主
: 在加上哥殺擁有塵暴 水壓 爆裂物大師 陷阱等知識
: 能造成多元的地形傷害
: 單以斥候來說一定有銀等級吧
: 甚至在銀等級的斥候應該也是被搶著組團的吧
突然有點好奇,雖然以故事來說,斥候的能力應該非常重要
不然整天被偷襲中陷阱還要撞到一堆意外
但如果以玩家實際跑TRPG的情況下,斥候這種角色該怎麼扮演?
感覺應該是很吃想像力的一種角色,得想辦法不斷地推測GM的規劃
場地怎麼設計、機關怎麼處理、敵人怎麼安排...
不然也不曉得該去調查什麼、該用什麼行動處理
如果點了多種輔助能力,本體戰鬥能力應該很難像哥殺這樣
至少還有不差的戰鬥力,能夠在哥布林群中開無雙XD
(想像一個超級工具人然後被哥布林淹過去...)