Re: [閒聊] TRPG中,GM可以任意 ban棋子嗎?

作者: killeryuan (龍鳥)   2018-10-13 21:54:57
TRPG中,棋子是各個玩家扮演的腳色,即使是NPC,也是GM本人來扮演
所以,雖然理論上來說GM當然是可以隨意殺掉棋子
例如說天上掉一顆隕石下來砸你
但是這樣做肯定"會遭致棋子背後的玩家抗議"
除非你再也不想跟這些人玩了,不然做這種事情徒惹爭議,毫無意義
GM的職責是"確保故事能夠順利進行",而不是真的把自己當神
如果出現爭議 除了爭辯之外也要懂得妥協 不然故事不能進行下去
所以哥殺這種玩法 GM如果不喜歡 應該做一些懲罰 破壞環境要扣錢之類
但是不應該直接說你被八百萬美援哥布林包圍 你已經死了甚麼的
另外,哥殺世界中雖然有描述神在擲骰,但是腳色們並不是由神來扮演的
這點要搞清楚,神只是在擲骰而已,做決定的還是腳色本身
作者: Lance0722 (左輪浪漫)   2018-10-13 21:56:00
原文就一個沒玩過TRPG的再問 沒想到這麼多人在回答呢
作者: gaym19 (best689tw)   2018-10-13 22:00:00
眾神對哥殺這棋子又愛又恨啊如果今天有一個神違規直接把哥殺賜死就能看到諸神之戰了
作者: aulaulrul4 (貓君)   2018-10-13 22:04:00
原來諸神的黃昏是因為遊戲輸了翻桌導致(?)
作者: ocean11 (深海)   2018-10-13 22:06:00
哥殺作者:你怎麼知道我第二部書的主題??
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2018-10-13 22:06:00
玩遊戲玩到真人pk了 真歡樂
作者: bladesinger   2018-10-13 22:16:00
眾神之戰=真人PK,可以這很TRPG
作者: your025 (your025)   2018-10-13 22:19:00
哥殺:把機率調整到必過就不會出錯了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2018-10-13 22:30:00
其實某些時候可以塞一些判斷讓哥殺躑,只是跟戰鬥無關,我是gm也會覺得一個人無論做什麼都不用判定還蠻沒參與感的
作者: yuizero (14)   2018-10-13 22:45:00
其實 戰鬥無關的話 GM可以塞事件讓玩家哈拉 不用擲骰也關係 像是神官 乳牛妹 妖精等的日常事件讓玩家自己發揮
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-10-13 22:57:00
邪神表示:我非常想要哥殺去死!
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2018-10-14 00:13:00
有八百萬美援還是會輸的 舉這個例子是??
作者: killeryuan (龍鳥)   2018-10-14 03:12:00
但是哥殺沒有小米加步槍啊XDDD
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2018-10-14 11:28:00
所以眾神只能用戀愛事件來引誘哥殺擲骰(?)

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