[情報] 新闇黑偶像養成《東京偶像計畫》遊戲系統

作者: hoanbeh (孫南)   2018-10-11 14:57:36
新闇黑偶像養成《東京偶像計畫》遊戲系統公開 獨家專訪三位聲優
(GNN 記者 犬拓 報導) 2018-10-10 14:58:17
  
日本 Sony 企業在台分公司 So-net(台灣碩網網路娛樂公司,以下簡稱 So-net)於 9
月 25 日開放偶像養成手機遊戲《東京偶像計畫(日文名稱:Project Tokyo Dolls)繁
中版事前登錄,今(10)日釋出遊戲內「可愛偶像 X 戰鬥人偶」雙主線故事的「戰鬥技
能」及「情感系統」等詳細功能介紹,透過節奏打擊與培養角色親密度兩種截然不同的
風格,提供玩家全新冒險 RPG 體驗。
《東京偶像計畫》事前登錄突破 3 萬人
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營運團隊表示,遊戲事前登錄開跑至今已突破原定總目標 3 萬人,官方為歡慶達標,正
式宣布全服玩家將獲得 SSR「天使的微笑」櫻,並再加碼送 1500 顆記憶石。
此外,巴哈姆特 GNN 也在遊戲上市前獲得獨家專訪遊戲中為「詩織」、「日世」、「山
田」配音的三位聲優——石原夏織、鈴木絵理、山村響的機會,訪談內容將刊登在文末。
左起:山村響(「山田」聲優)、鈴木絵理(「日世」聲優)、石原夏織(「詩織」聲優
)※山村響為角色「山田」的第二代配音,接手遠藤ゆりか
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可愛偶像 X 戰鬥人偶雙主線故事 全新 RPG 體驗
「可愛偶像」及「戰鬥人偶」的反差萌
《東京偶像計畫》擁有獨特的「可愛偶像」及「戰鬥人偶」雙主線的反差萌劇情,故事敘
述人氣偶像團體「DOLLS」的九位成員擁有類似瀕臨死亡的經歷,在死前為國家戰鬥組織
所救,藉由失去「記憶」與「情感」獲得能量,成為擁有強大戰鬥技能的「戰鬥人偶」,
對抗潛伏於東京都的異形生命體;除了於每回合戰鬥後獲得點數以提升感情指數,玩家也
將化身偶像 MASTER,透過情感課程與「可愛偶像」培養親密度、注入「感情結晶 FEEL」
以提升感情指數,進一步解鎖角色失去的記憶與情感,並展開後續一連串引人入勝的故事
情節。
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「少女偶像 X 黑闇元素 X 動作要素」顛覆以往的故事劇情,高彩度的 3D 人物模組及流
暢畫面,將使玩家有身歷其境來到東京街頭的真實感。此作邀請多位 ACE 級知名聲優本
渡楓、Lynn、石原夏織、久保ユリカ、鈴木絵理、佐倉綾音、竹達彩奈、内田真礼、遠藤
ゆりか為遊戲角色配音。
《東京偶像計畫》繁中版 PV2
https://youtu.be/_8vxVuI03PI
回合制節奏連擊 搭配屬性與武器 攻剋異形生命體
《東京偶像計畫》採回合制節奏點擊戰鬥模式,不同武器擁有不同的「節奏環」,依照點
擊的精準度,攻擊程度分為【Good】、【Great】以及【Best】。而遊戲中的九位女孩及
異形生命體皆分別有三種不同屬性:紅色【Heart】、綠色【Pure】、藍色【Cool】,彼
此相剋關係為:紅色剋綠色、綠色剋藍色、藍色剋紅色。當屬性攻擊有利時,異形身上會
顯示【Weak】且傷害程度增加 1.5 倍,反之則顯示【RESIST】且傷害程度下降 0.75 倍
;另有一種異形屬性為白色【無】,傷害程度不受屬性影響。
每回戰鬥共有三位女孩可上場,其中有兩位為主力攻擊者,一位為後方支援。每次戰鬥中
將面臨不同屬性的異形生命體,玩家可依據遊戲角色的不同屬性、技能或攻擊力,使用「
SWITCH」來切換主力攻擊者與後方支援,藉此提升隊伍的攻擊傷害程度與體力恢復。
當屬性不同,攻擊傷害的程度也會不同,玩家須善用切換角色來抵禦敵人
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在武器選擇上,分別有劍、槍、槌三種武器可供玩家選擇。只要於每回合的攻擊中,精準
點擊「節奏環」,連續打出【Great】或【Best】,將能累積連擊次數,當全部的連擊燈
亮起後,遊戲角色將能發動最後一擊,追加一次額外的傷害。但若失手沒點擊到或點擊出
【Good】,則連擊次數將中斷累積,並無法出現最後一擊的動畫效果。另外,每回合攻擊
時也會同步累積異形的【Break】值,當該值達到 MAX 時,玩家的傷害程度將提高 1.5
倍,且異形將呈現暈眩狀態,並有一回合的時間無法反擊。
連擊燈亮起後,將能發動最後一擊;【Break】值達到 MAX 時,異形將呈現暈眩狀態
https://youtu.be/3Ew271AGN6M
武器中的「劍」,「節奏環」為一個內縮小的圓圈,橘色範圍為【BEST】,綠色範圍為【
GREAT】,此外則為【GOOD】。「槌」的「節奏環」為半圓形,玩家透過長壓螢幕讓指針
移動到色塊範圍並放開,以選擇節奏環並進行攻擊,橘色範圍為【BEST】,綠色範圍為【
GREAT】,灰色範圍為【GOOD】;而槌是三種武器中,最容易累積異形的【Break】值讓其
呈現暈眩狀態的。最後,「槍」的「節奏環」為一個半圓形的環與快速移動的白線,當白
線進入色塊範圍中,玩家即可點擊畫面進行攻擊,同樣的,橘色範圍為【BEST】,綠色範
圍為【GREAT】,灰色範圍為【GOOD】;「槍」雖然最難累積最後一擊,但也是最容易累
積 SP(技能點數)的武器。
「劍」是三種武器中最適合新手使用的
https://youtu.be/j_j3a2Ud3GE
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https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/73/a5f97636a6a50775e3e5c3e4e612k3h5.JPG
「槌」為三種武器中,最容易累積異形的【Break】值讓其呈現暈眩狀態的
https://youtu.be/xI9fd6bxoVI
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/66/a8d57b887fd9c4f283a60c865512k3a5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/72/d7fe70a82328a3afa2e3ed975312k3g5.JPG
「槍」在三種武器中最難累積最後一擊,上手難度最高但也最能累積 SP(技能點數)
https://youtu.be/vSDaJmkIjRk
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/67/3deba04ff07cc2c9a78a1f664512k3b5.JPG
技能點數累積 情感指數加乘 迅速過關解鎖故事
除了精準的點擊攻擊以及「SWITCH」切換主力功擊者與後方支援外,「技能」是最有力通
過關卡的關鍵,為了發動技能,需要透過攻擊、防禦與切換來累積 SP(技能點數)。當
SP 積滿時,底下的技能欄位換閃爍綠色光圈,此時便可發動技能。「技能」分為「主要
技能」與「被動技能」,可於攻擊前或攻擊後施放,當玩家點選技能後會跳出順序與功能
,例如:「1 補血」、「2 消除敵方狀態」、「3 提升角色攻擊」、「4 攻擊技能」,之
後系統便會依照順序輪番發動技能,如何在戰鬥中有效利用技能來對應敵方的攻勢即是此
款遊戲的魅力之處。
技能欄位閃爍綠色光圈時,系統便會輪番發動技能
https://youtu.be/p6T0npySClM
在戰鬥中,遊戲角色有主卡及副卡的分別,除了依據不同屬性搭配,玩家與該角色培養的
親密程度、情感指數也將對戰鬥能力有所影響。感情共有「黃色」、「紅色」、「藍色」
、「紫色」四種種類,而當注入指定顏色的「感情結晶 FEEL」並達到 LV3 的感情指數時
,將可開啟第一格副卡欄位;當達到 LV7 的感情指數時,將可開啟第二格副卡欄位;當
達到 LV12 的感情指數時,將可開啟第三格副卡欄位。
若裝備的主卡及副卡屬性相同,將可提升戰鬥時的 HP 上限;主卡及副卡的主題相同,可
提升傷害程度的上限;主卡及副卡的屬性、主題皆相同時,則能提升 HP 及傷害程度的上
限。另,當感情指數達到一定程度,不僅能獲得感情獎勵,更能解鎖新故事,藉此一窺遊
戲角色的性格與日常。
依據屬性與主題裝備主卡及副卡,並達到一定的感情指數,將提升戰鬥能力
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https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/70/317bc26ce12c9e5f315ef4413512k3e5.JPG
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https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/61/2c4d54b58d11ceed4fa1c38dc312k355.JPG
https://youtu.be/SVqbrhIdIaE
https://youtu.be/NFWe_vwk8Q0
親密互動與送禮 提升感情指數 找回失去的記憶
《東京偶像計畫》除了操控「戰鬥人偶」對抗異形生命體,玩家也能透過為角色搭配衣服
、親密互動,以及解鎖獲得的新故事與資訊,推斷九個女孩不同的性格來贈送禮物,提升
感情指數,間接提升戰鬥力;而女孩們的開心程度,也能依據「笑臉圖示」來判別:綠色
為普通、黃色是開心,而桃色則是非常開心!
「笑臉圖示」將顯示遊戲角色的開心程度
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石原夏織、鈴木絵里、山村響聲優專訪
左起:山村響(「山田」聲優)、鈴木絵理(「日世」聲優)、石原夏織(「詩織」聲優
)※山村響為角色「山田」的第二代配音,接手遠藤ゆりか
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GNN:請問您覺得《東京偶像計畫》是一款什麼樣的遊戲?
鈴木绘理:在內容豐富的劇情中,能和 Dolls 的女孩們在取回記憶的過程中加深羈絆,
同時能夠爽快進行戰鬥體驗的觸碰類動作遊戲。
山村響:為了驅逐在東京都市突然出現的異形生命體,建立了特別的戰鬥組織 “Dolls”
。這是一個少女們一邊進行偶像活動,同時勇敢地與敵人作戰的作品。
GNN:請告訴大家初次見到負責角色的感想?
石原夏織:第一次看到這個角色,是在看選拔資料的時候。當時感覺詩織是 9 個人裡面
最文靜穩重的角色。而且有種溫柔的氛圍,是非常可愛的女孩子。
鈴木绘理:天真浪漫又元氣十足,她的動作讓我有這種感覺!天真無邪的表情,名字也有
日文中雛鳥的意思,明明是 16 歲卻讓我覺得非常孩子氣。
山村響:我對她的印象就是和其他的人偶綻放出相當不同(?)的色彩。名符其實的慵懶
少女,懶惰能量全開之下反而非常吸引人(笑)。
GNN:請問在詮釋自己的角色時有什麼特別留意的地方,像是在錄音或活動中最有印象的
事情?
石原夏織:詩織是個很溫柔的女孩,必須留意說話速度要放慢一點。還有,由於她是在
這 9 人之中最像姊姊的角色,必須要用要關懷妹妹們的形象來詮釋。
鈴木绘理:演出時特別注意必須保持純潔無暇的情緒,用心詮釋出雖然不是很聰明但是好
奇心旺盛的角色形象。錄音時最有印象是我曾經有幸出席過很多次的粉絲見面會與 nico
生放送,對於大家的「卡片組合」與「服裝效果」的理解程度非常驚訝!通常卡片編成需
要多次的使用後才能記得,還是有人能夠馬上脫口而出真的是一款相當值得深入鑽研
的遊戲呢。
山村響:基本上就是個沒有幹勁只想偷懶的孩子,只不過遇到自己喜歡的東西還是會讓她
充滿動力,透過這個設定來讓這個角色不只是偷懶,同時也讓人感受到她有活力的那一面
。因此在錄音的時候,並不是只注重在呈現懶惰的部分。在充分的指導之下來進行角色扮
演,充分發揮這個角色的魅力。
GNN:繼續請教一些和配音角色有關的問題。請問各位覺得自己和角色之間有什麼共通點
嗎?
石原夏織:其實我本人跟詩織完全相反,完全沒有共通點。由於我是喜歡撒嬌的么女,實
在沒有辦法像詩織一樣有那種姊姊般的行為舉動。
鈴木绘理:身高 143cm,跟我一模一樣!還有最最最最喜歡橘色系顏色這點也是!
山村響:山田是足以代表「懶惰偶像」這個偶像角色新設定的個性派角色。對於沒有興趣
的事情完全沒有動力,總是窩在房間裡面打遊戲…… 即使如此還是無法讓人嫌棄,那股
懶惰的氣質反而讓她成為一個非常有魅力的人偶。我自己也很常在假日的時候在家裡看動
畫耍廢居多,非常能夠體會山田的這種心情呢(笑)。
GNN:請問有什麼印象深刻的台詞嗎?
石原夏織:詩織出場自稱的台詞「我是天生自然的輕飄飄女孩,Team A 的詩織」。自己
說自己輕飄飄(ゆるふわ)這點太讓我驚訝了因此印象深刻(笑)。
鈴木绘理:在奪回記憶時,說了很多很可怕的台詞都是些聽過一次就會在腦海中揮之
不去的字眼,為了不要劇透到各位還請大家在遊戲中確認!
山村響:山田普通的時候都是「嗚嘻嘻……」這樣笑,在戰鬥時就會變成「呀哈ー!」這
種笑法。
我覺得這就是她在平常慵懶與投入戰鬥時最直觀的差別,令人印象深刻。
GNN:「偶像與殺戮兵器的戰鬥人偶」在這兩個身分切換的時候,配音表現上有什麼區別
呢?
石原夏織:詩織在偶像身分的時候,說話方式相當悠閒自在。在轉換成戰鬥人偶時,語調
會變得有些高冷,說話方式也會更加條理分明。
鈴木绘理:日世平常的表達非常豐富。然而在變成「戰鬥人偶」的時候就會陷入負面思考
,除此之外完全沒有任何情感。
山村響:山田是個最喜歡戰鬥的人,切換成戰鬥模式後會變成像是為此而生的性格,我感
覺聲音也會自然切換成戰鬥模式,根據當時情緒一起呈現。並沒有特別意識到要特別去改
變聲線。
GNN:請問除了自己配音的角色以外妳有什麼想演的角色嗎?也請告訴我們理由是為什麼

石原夏織:可以的話我想演看看日世這個角色。因為我個人很喜歡日世,而且隨時都朝氣
十足這點感覺演起來會相當開心。
鈴木绘理:奈奈美!扮演講話很尖銳的角色應該會有種爽快感(笑)。頭腦也很聰明,可
以藉此說看看日世絕對不可能說的那種解說型台詞!
山村響:我想演愛彩。由於很少有機會能飾演有元氣又很傲嬌的角色,因此想演看看。
GNN:在遊戲中登場的服裝裡面有什麼特別中意的嗎?
石原夏織:我喜歡今年夏天在日文版登場的泳裝。遊戲內每款服裝都很可愛,不過我在今
年的泳裝抽裡面一發入魂抽到了,所以特別中意這款。
鈴木绘理:最喜歡的是 Balloon Live(バルーンライブ)這套服裝。服裝配色是我喜歡
的粉紅、綠、黃等等柔和色系,是那種讓人感覺到這就是偶像!裙襬搖搖輕飄飄的可愛服
裝呢。卡片圖面也有氣球在飛,很可愛喔!還有就是,一等一的強度!
山村響:我非常喜歡 Candy Star 的服裝。閃閃發亮的非常可愛,這是山田以 Youtuber
的身分發行 MV 樂曲所穿的服裝,讓我記憶猶新呢。
GNN:請問有來過台灣嗎?請告訴我們對台灣有什麼印象。
石原夏織:台灣的夜市跟街景都非常華麗。我最喜歡的是小籠包,印象最深刻的是在台灣
點小籠包就會送上分量滿滿的小籠包。不管每種料理都非常美味,未來還想再透過個人行
程之類的機會造訪台灣。
鈴木绘理:各種便利的東西一應俱全,住起來相當舒適!食物也都很好吃,非常開心的地
方!還想再去一次!
山村響:我目前還沒去過,有機會想去看看台灣!
GNN:請問有和台灣的粉絲交流過嗎?請分享一些印象最為深刻的故事
石原夏織:曾經透過一次活動造訪過台灣。在活動中與我相見的各位,非常溫柔地在台下
支持,在我說話時也非常開心地用笑容回應,對我而言是一段非常快樂與幸福的時光。
鈴木绘理:很驚訝的是即使說日文也有很多人聽得懂!住在台灣的人們與我說話都很常回
以笑容,知道很多人都在努力學日文讓我非常開心!也有很多對我用手比愛心的人,讓我
覺得很可愛呢!
GNN:請對繁體中文版的玩家(台灣・香港・澳門)說一些話。
石原夏織:我是在《東京偶像計畫》中飾演詩織的石原夏織。《東京偶像計畫》這部作品
,除了樂曲方面相當用心,故事劇情也非常嚴謹,同時還能讓喜歡的角色穿著各種可愛的
服裝進行戰鬥!我想各位在接觸以後就能明白這些有趣之處,敬請各位試玩看看。
鈴木绘理:希望各位能夠一邊支持努力的這些角色並且一起參與她們的戰鬥!大家也能試
著尋找自己在遊戲中最喜歡的服裝喔!
山村響:我是山田的聲優,山村響!希望我扮演山田的那種「慵懶偶像」特質,喜歡偷懶
的可愛之處,如果海外的玩家也能感受到的話我真的會很高興。敬請在眾多角色的魅力與
結構嚴謹的劇情中,繼續支持並開心遊玩本作喔!
聲優個別提問
【石原夏織】
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詩織
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GNN: 詩織的個性相當穩重,請問石原小姐覺得自己有什麼與她重複的特色嗎?
石原夏織:我自己是覺得自己的個性條理分明,不過周圍的人都很常說我的個性好像很呆
萌(笑)。
【鈴木绘理】
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日世
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GNN:喜歡(像日世一樣)動動自己的身體嗎?
鈴木绘理:最喜歡了。我喜歡跑步或是跳舞,最近則喜歡打桌球之類比較沒有負擔的運動

【山村響】
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山田
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GNN:山田是一個很厲害的遊戲玩家,請問山村小姐本人也很會玩遊戲嗎?
山村響:我偶爾會玩,只不過技術很差… 這點倒是很想向山田討教呢(笑)。
https://gnn.gamer.com.tw/7/169387.html
作者: Owada (大和田)   2018-10-11 14:59:00
作者: a71085 (iii)   2018-10-11 15:00:00
偶像 暗黑
作者: xsdferty035 (Free逛逛)   2018-10-11 15:01:00
玩過搜內公主後以後都不想玩搜內的遊戲了= =
作者: pot1238 (喵喵喵)   2018-10-11 15:01:00
我是不會在玩sonet代理的遊戲了
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2018-10-11 15:03:00
偶像 惡墮
作者: MBV1698 (SCLL)   2018-10-11 15:05:00
東京禮包計畫
作者: Owada (大和田)   2018-10-11 15:07:00
這遊戲超好玩der
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-11 15:11:00
新闇黑禮包
作者: ttcml (三三)   2018-10-11 15:21:00
暗黑偶像...我本本看得很多kappa
作者: waitan (微糖兒>////<)   2018-10-11 15:25:00
母豬計劃
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-10-11 15:29:00
禮包偶像計畫
作者: narukamis (創設金城5)   2018-10-11 15:33:00
AYAYA AYAYA
作者: AlianF (左手常駐模式)   2018-10-11 15:35:00
不是AV、惡墮給噓
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-10-11 15:35:00
我以為是要.....>////<
作者: jalsonice   2018-10-11 15:42:00
闇黑偶像 我只想到DMM
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2018-10-11 15:46:00
機率比日版高 石頭比日版便宜耶 佛心公司XD
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-10-11 15:59:00
這遊戲日版的轉蛋制度不錯 當期pickup率很高 很少抽歪只是sonet會不會照搬過來就不曉得了
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-10-11 16:16:00
<--別款遊戲的加倍卡10倍/15倍都抽歪過QQ 要來挑戰這款嗎w
作者: jim924211 (海未推)   2018-10-11 17:48:00
這遊戲節奏好難………
作者: lingsk (塵俗過隙)   2018-10-11 17:56:00
現在偶像不只要救校園 現在要救世界 這職業報酬率有問題啊
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2018-10-11 18:11:00
偶像我只服救佐賀的

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