以目前的戰術來說,主力水角如果是教官,需要1200+的攻擊力
因為教官多了對魔法生物20%的被動
(P.S. 砍怪如果有黑煙特效,代表有觸發)
如果是其他水屬角,需要1400+的攻擊力
龍的部分幾乎都是推利維坦,但30%攻水龍應該也是可以的
(P.S. 教官Buff對龍的技能也有效果)
最早的打法是用戰力硬輾,不過幾乎只有課長可以辦到
隨著王的行為模式不斷的嘗試,開始研究部位破壞、OD、BK的時機
(OD=over drive, BK=break)
以及用技能閃OD和BK的浮空、變龍擋甩尾或火山等
除此之外還有走位的分析,開場直接打頭並使王OD的話,王必定會轉180度
然後就衍伸出先打頭,再斷尾,後續接破腳或BK等打法
戰術不斷開發後,玩家又開始朝護符配置發展
由於「龍化量條是全隊共用」
因此16個角色累積超過50%的開場龍化量條,即可在開場的時候直接龍化
龍化戰術使戰力要求又再降低了些,靠龍的高火力可以輕鬆讓王OD
所以大家開始提倡「活動護符x1 + 8%龍化x3」的配法
今晚眾人研究後,發現其實「活動護符x2 + 8%龍化x2」更理想
一樣開場可以直接龍化,傷害又更為提升
原本以為一分鐘稱號只有課長才有辦法達成
沒想到活動一周後,打法不斷的進化,微課玩家已經有機會可以拿到成就
不知道最後的5天會不會出現更新的戰術
P.S. 萬聖節活動已經有情報了,cy爸爸不給休息啊...