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Re: [閒聊] 哥殺在中國的反響??
作者:
s386644187
(痕風幻滅)
2018-10-09 11:46:34
他們之前就吵滿兇的,也差不多是再吵真實硬漢
有些人是說世界觀很硬核很真實
然後反方就指出設定很多矛盾問題,強行讓主角團以外的角色送頭
雖然我是當爽作看啦(看哥殺在各種限制下和哥布林廝殺)
作者:
segio
(初華)
2018-10-09 11:48:00
寫二戰回憶錄的哪個死在戰場?不是隊友送頭?
作者:
bestteam
(wombat是胖胖熊)
2018-10-09 11:49:00
也只有新手送頭吧 老手團和外掛新人團都沒啥事啊
作者:
shuanpaopao
(八咫鳥)
2018-10-09 11:49:00
不會有人糾結柯南是讓主角團以外的人送頭吧,沒有凶
作者:
segio
(初華)
2018-10-09 11:49:00
能活著寫本本的人.哪個沒主角光環炸彈炸不到子彈掃不死.
作者:
a9564208
(YOU OUT!!)
2018-10-09 11:50:00
反正可以代換成大屠殺(?
作者:
segio
(初華)
2018-10-09 11:50:00
哥布林幹的也不過以前山賊的事情.只是被獸姦不能接受而已.
作者:
GAIEGAIE
(該該)
2018-10-09 11:51:00
要說哥布林=小日本 就不會有意見了
作者:
segio
(初華)
2018-10-09 11:52:00
差不多吧.在戰場上不是你死就是我亡.越共也愛搞反殺不是?真實的戰場本來就是這樣.
作者: GKKR (台北村一輝)
2018-10-09 11:53:00
四個女的那團不是老手,放過哥布林王的女劍士也沒說是老手,基本上會放哥布林就是菜了
作者:
s386644187
(痕風幻滅)
2018-10-09 11:54:00
但看起來也不像菜
作者:
segio
(初華)
2018-10-09 11:55:00
說真的招募牧師的那個新手三人看起來也很威猛啊..還不就各種送頭.作者要表達的還不就是蔡逼八就不要越級打怪
作者:
s386644187
(痕風幻滅)
2018-10-09 11:55:00
那三個連護具都沒有看不出哪裡猛
作者:
segio
(初華)
2018-10-09 11:57:00
魔法師是學院優等生.劍士和武道家有受過專訓.漫畫有說
作者:
s386644187
(痕風幻滅)
2018-10-09 11:57:00
但這是他們第一次冒險
作者:
s386644187
(痕風幻滅)
2018-10-09 11:58:00
他們沒經驗菜很正常,但那幾個例子看起來不像第一次
作者:
segio
(初華)
2018-10-09 11:58:00
可我玩FF.哥布林確實是新手用的訓練怪..XDD
作者: moonwave (離)
2018-10-09 12:00:00
很突兀吧 生死交關的場合 隨隨便便組個路人沒規劃如果我出門有5%死亡率 我一訂規畫一整個禮拜才敢 順便組個40人團碾 不然就不出門
作者:
tonyxfg
(tonyxfg)
2018-10-09 12:03:00
但問題是報酬不夠40人分,實際上連五個分都很勉強了,這樣恐怕永遠出不了門了
作者:
s386644187
(痕風幻滅)
2018-10-09 12:03:00
我覺得新人死亡率很高,國家不作為公會不作為是滿突兀的
作者:
GAOTT
(杜鵑)
2018-10-09 12:03:00
樓下推暗黑3名言
作者:
chewie
(北極熊)
2018-10-09 12:03:00
戰士以以前驅趕原野哥布林的經驗判斷很好處理 但忘了是去
作者:
s386644187
(痕風幻滅)
2018-10-09 12:04:00
卻好像新人會自動刷新一樣不怕犧牲
作者:
chewie
(北極熊)
2018-10-09 12:04:00
深入敵窟的作戰 然後就掛了 去之前哪知道是生死交關的事情
作者:
GAOTT
(杜鵑)
2018-10-09 12:04:00
5%死亡率極高诶 其實0.0037%已經是普通人能承受的最高極限
作者: moonwave (離)
2018-10-09 12:05:00
報酬有命重要嗎 可以作其他勞力付薪水 而且其他人也是這種省錢不要命這種奇怪觀念嗎?
作者:
s386644187
(痕風幻滅)
2018-10-09 12:06:00
除了魔法師看起來都是農村小孩,不過心態看起來像不知人間煙火一樣(苦笑
作者:
GAOTT
(杜鵑)
2018-10-09 12:07:00
作者人生就不知疾苦阿 這沒辦法要求的東西= =
作者:
tonyxfg
(tonyxfg)
2018-10-09 12:07:00
首先也要有其他工作願意給他們做,大家都想坐辦公室,但沒那麼多辦公室啊
作者:
chewie
(北極熊)
2018-10-09 12:09:00
是沒交代太多設定 但某些時代脫離原有農村的"冒險者" 跟無戶籍者沒兩樣 有些行業多半都有行會保護 說不定願意收來路不明的人也只剩冒險者公會吧XD
作者:
aulaulrul4
(貓å›)
2018-10-09 12:11:00
極限運動飛鼠裝的死亡率高達三成……
作者:
s386644187
(痕風幻滅)
2018-10-09 12:13:00
那個也是簽好條約心態做好準備檢查裝備萬全才會玩啊XD
作者:
aulaulrul4
(貓å›)
2018-10-09 12:13:00
找刺激跟一獲千金的慾望非常可怕
作者:
tonyxfg
(tonyxfg)
2018-10-09 12:14:00
台灣工安意外的傷亡率也很高,但這行的安全裝備...嗯...
作者:
aulaulrul4
(貓å›)
2018-10-09 12:16:00
工安查核還遇過工頭說強迫戴安全帽小心被蓋布袋…
作者:
freshmints
(åªæ±‚早點休æ¯)
2018-10-09 12:18:00
工安意外率是0.096就已經被說很嚴重了好不好5%死亡率不是普通高 是爆幹高
作者:
godivan
(久我山家的八重天下無雙!)
2018-10-09 12:19:00
因為工安標準是0%
作者:
freshmints
(åªæ±‚早點休æ¯)
2018-10-09 12:19:00
就算是D3這種死亡只會噴裝的 一直容易死也會有警告
作者:
a71085
(iii)
2018-10-09 12:33:00
拿現代的觀點去看非現代會有誤差吧 現代當然死一兩個就是大事了
作者:
GGINDOWBOW
(吃肥肥裝頹頹)
2018-10-09 15:36:00
好像國家知道情況 但是怕武裝冒險者太多之後出亂子,所以就默默放任也不認真訓練或是協助指導
作者:
death0228
(~空~)
2018-10-09 16:42:00
報酬有命重要?真這麼重要 台灣不會有過勞死的問題了然後過勞死 很大部分原因要馬是錢給不夠要多幹 要馬就是人不夠要你多幹 這種事情都ㄧ堆了
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