Re: [閒聊] 遊戲和海馬搭檔對決古魯斯假面時賴皮?

作者: Kbart (凱巴特)   2018-10-04 16:45:13
這邊補充一下
戰鬥城市時期因為尚未確立OCG的規則
因此此時期打牌出現很多口胡的情節
動畫原創的乃亞篇,反而很接近OCG的規則
可能也是為了方便口胡,該篇章有引入牌組領導者
(有興趣自己去Google看這是啥米東東)
然而當劇情進展至戰鬥城市決戰篇時又有口胡現象了
別的不說,用融合解除解除玩家與翼神龍的合體......
因此,很明顯在乃亞篇登場前,編劇就有注意到要讓遊戲規則符合OCG了
決議時間點可能落在漫畫連載完戰鬥城市章節至動畫乃亞篇開播前
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2017-02-25 08:02:00
我心裡面一直很好奇 如果alpha和betaOOXX的話會發生啥事?
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2017-02-25 10:05:00
樓上...
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2017-02-26 00:03:00
幹嘛這樣 從我看到神官想讓他們兩個吃脆笛酥之後就這樣想
作者: pennyloegg (哈哈大滷蛋)   2017-02-26 00:09:00
樓上你很糟糕請暫時不要跟我說話
作者: ilovelol (我愛英雄聯盟)   2018-10-04 16:47:00
遊戲幫海馬OGC?
作者: qd6590 (說好吃)   2018-10-04 16:48:00
應該是因為乃雅篇是原創劇情所以可以注意決鬥構成吧
作者: kirimaru73 (霧丸)   2018-10-04 16:51:00
戰鬥城市也是有努力補洞的 遊戲海馬戰被大改但有幾個名場面可能是實在改不動就放棄了
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2018-10-04 16:53:00
戰鬥城市本來就不是玩OCG規則
作者: susuki747 (神棍喵喵)   2018-10-04 16:54:00
不過GX的時候 反派有用融解解除與翼神龍的合體 在動畫規則大概真的視為融合 也可能只是為過去解套
作者: youngluke (luke)   2018-10-04 16:57:00
因為高橋刻意不想照OCG規則來畫 所以原作就是那樣
作者: shuten ( [////>)   2018-10-04 16:58:00
然後乃亞篇塞了一堆更口胡的原創卡跟牌組領導者,那又是另外一個故事了 Kappa
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-10-04 17:01:00
不知道首播時間是甚麼時候,牌組領導者那邊,我覺得跟PS2遊戲很像wPS2那個薔薇戰爭,很多實卡雜魚在遊戲變超強www
作者: DarkLoli (Elegant Gothic Lolita)   2018-10-04 17:12:00
漫畫版沒有OCG規則,動畫版是後來才修正的,所以乃亞篇這種動畫原創的劇情就會比較貼近OCG但也就是「比較」貼近而已,有些凹不回來的還是只能硬凹
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-10-04 17:46:00
乃亞也不是高橋漫畫,是動畫原創的,所以貼近ocg是很自然的事情
作者: queen100000 (queen)   2018-10-04 18:01:00
翼神龍OTK嚴格來說根本不是融合,只是把玩家生命值轉換成翼神龍的數值而已,動畫真的很愛什麼都跟融合效果扯上邊,只是為了方便畫面演出誤導觀眾(融合看起來就是比較強有說服力= =)更不用提最後的光創神還用三幻神融合

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