Re: [閒聊] 開放世界越來越真實會不會越不好玩?

作者: chyx741021 (科科科吉拉)   2018-10-04 12:03:54
※ 引述《ray90910 (Don' look back in anger)》之銘言:
: 如題
: 從上古卷軸、巫師三、GTA 之後
: 很多開放世界越來越偏向真實
: 不是說畫面真實
: 而是遊戲機制也跟著真實
: 例如以前背景物件破壞沒關係
: 但現在有可能你殺了一個小動物
: 整村村民都起來跟你拼命
: 像這次刺客教條
: 潛行碰到野生動物
: 野生動物會大叫破你的潛行
: 每個物件都會影響到遊戲進行
: 聽說月底的碧血狂殺有更多真實的細節
: 那麼
: 相比以前遊戲就是只要專注在遊戲目標就好
: 之後開放世界越做越真實
: 會不會反而變得比較不好玩
: 因為除了遊戲目標
: 還要注意一堆有的沒的
: 整個爽感降低
: 各位覺得呢?
:
作者: gekisen (阿墨)   2018-10-04 12:10:00
線性流程塞滿驚嘆號到底算不算開放世界遊戲
作者: justsay (說說而已)   2018-10-04 12:12:00
能脫離任務或其他限制去探索的都能算吧
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2018-10-04 12:13:00
上古5當初燒了我一年半 巫師3我光威倫就晃了快2個月@@
作者: indium111 (#ttyhg)   2018-10-04 14:57:00
上古3玩了1年多勉強跑完全地圖,上古4和5就放棄這個目標了,地圖越做越大,MOD越來越多

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