作者:
songgood (ilovegoodgame)
2018-10-03 10:37:25看魔獸爭霸3中韓對決
最後期滅家不管那一定死一堆
前期中期這兩個拉距
每次看到死一個單位
或救活一個單位
下面的觀眾就像爆動一樣大叫
魔獸爭霸3的每個單位是不是都相當重要
跟星海完全不能比
星海就是送過去死了就死了
大不了在下一波
真的魔獸三真的很好看
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-10-03 10:42:00WC3會直接處決自己的瀕死單位
其實星海也是 只是微控PLAY太多了 觀眾好像覺得很平常
作者:
Raynor (Dr.K)
2018-10-03 10:42:00魔獸3單兵太貴,最大單位數也少,損失一隻兵都很傷
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2018-10-03 10:44:00因為太貴了,然後單位又吃那麼多,死掉一個單位太損壓力很大
不想給對方經驗吧 連骷髏書召的小骷髏都要自己操作掉
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-10-03 10:46:00不想給經驗+1
作者:
Timba (踢音霸)
2018-10-03 10:48:00送過去死(X) A過去換東西(O)
作者:
Raynor (Dr.K)
2018-10-03 10:51:00換成星海可以想成你部隊都是由戰巡、航母、雷獸這種組成
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2018-10-03 10:51:00讓敵人英雄先上3或6都是大劣勢
作者:
iam0718 (999)
2018-10-03 11:06:00打三三看RP 發現對面的玩家把自己盟友殘血英雄殺死本來是想找進步空間無意發現快笑死
作者: LochtsStorM (Lochts) 2018-10-03 11:07:00
送過去死就沒有下一波了
你沒看過實況嗎 很多人 死一兩隻兵就打gg了半獸人跟不死兵太貴又長 死一隻虧太多
所以我都食屍鬼骷髏海過去當SC玩 微控什麼的就算了
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2018-10-03 12:04:00除了成本高 經驗更重要你給某幾隻提升到關鍵等級 他就比整隻部隊還噁心
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2018-10-03 14:25:00WC3的單位上限是100,不過因為有upkeep機制的關係,通常不會塞到滿,就算是後期大概也是80人口而已然後基本兵就佔2~3人口了,單位數在RTS裡真的算少