[閒聊] 魔獸爭霸3每個單位都很重要對吧??

作者: songgood (ilovegoodgame)   2018-10-03 10:37:25
看魔獸爭霸3中韓對決
最後期滅家不管那一定死一堆
前期中期這兩個拉距
每次看到死一個單位
或救活一個單位
下面的觀眾就像爆動一樣大叫
魔獸爭霸3的每個單位是不是都相當重要
跟星海完全不能比
星海就是送過去死了就死了
大不了在下一波
真的魔獸三真的很好看
作者: jeffou1112 (打倒美帝主義)   2018-10-03 10:41:00
4 你看獸人內戰就知道了 每隻兵都拉到剩一滴血
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-10-03 10:42:00
WC3會直接處決自己的瀕死單位
作者: jeffou1112 (打倒美帝主義)   2018-10-03 10:42:00
其實星海也是 只是微控PLAY太多了 觀眾好像覺得很平常
作者: Raynor (Dr.K)   2018-10-03 10:42:00
魔獸3單兵太貴,最大單位數也少,損失一隻兵都很傷
作者: jeffou1112 (打倒美帝主義)   2018-10-03 10:43:00
不然頂級星海玩家拉兵 靠些微差距能走向勝利
作者: LABOYS (洛城浪子)   2018-10-03 10:44:00
因為太貴了,然後單位又吃那麼多,死掉一個單位太損壓力很大
作者: OdaNobuna (織田信奈)   2018-10-03 10:44:00
不想給對方經驗吧 連骷髏書召的小骷髏都要自己操作掉
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-10-03 10:46:00
不想給經驗+1
作者: silencedance (靜舞)   2018-10-03 10:47:00
單位上限是75(應該?)也有關係吧 SC是200
作者: Timba (踢音霸)   2018-10-03 10:48:00
送過去死(X) A過去換東西(O)
作者: aggressorX (阿沖)   2018-10-03 10:48:00
英雄單位的關係吧
作者: Raynor (Dr.K)   2018-10-03 10:51:00
換成星海可以想成你部隊都是由戰巡、航母、雷獸這種組成
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2018-10-03 10:51:00
讓敵人英雄先上3或6都是大劣勢
作者: iam0718 (999)   2018-10-03 11:06:00
打三三看RP 發現對面的玩家把自己盟友殘血英雄殺死本來是想找進步空間無意發現快笑死
作者: LochtsStorM (Lochts)   2018-10-03 11:07:00
送過去死就沒有下一波了
作者: sos976431 (sos)   2018-10-03 11:14:00
你沒看過實況嗎 很多人 死一兩隻兵就打gg了半獸人跟不死兵太貴又長 死一隻虧太多
作者: Dora5566 (咩休幹某)   2018-10-03 11:33:00
問一下有比賽網址嗎,我都只找到一些解說頻道
作者: Axarz631 (荒)   2018-10-03 11:41:00
所以我都食屍鬼骷髏海過去當SC玩 微控什麼的就算了
作者: GonVolcano (火山君)   2018-10-03 11:42:00
卡單位就會殺自己農奴了QQ
作者: Mraofrot   2018-10-03 11:44:00
twitch有一臺平時晚上會播wc3的比賽
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2018-10-03 12:04:00
除了成本高 經驗更重要你給某幾隻提升到關鍵等級 他就比整隻部隊還噁心
作者: pheather ( ゜д ゜)   2018-10-03 14:25:00
WC3的單位上限是100,不過因為有upkeep機制的關係,通常不會塞到滿,就算是後期大概也是80人口而已然後基本兵就佔2~3人口了,單位數在RTS裡真的算少

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com