Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人

作者: novel5566 (小說五六)   2018-10-02 06:26:00
有點晚看到這篇文,不過還是想提一些東西
※ 引述《goodbird38 (bird)》之銘言:
: 這是遊戲的介紹影片
: https://youtu.be/UiPXZ_Q4icw
不用在乎那些說你遊戲不吸引人的觀眾,這遊戲可能台灣沒市場
不過歐美類似的遊戲非常多,受歡迎的很不少
星露谷就不提了,如今年新出的 Little Dragon Cafe 跟你的遊戲也是類似
https://www.youtube.com/watch?v=wg4Rh_cSUds
LDC其實不是很好的例子,因為他其實評價不太好
不過重點是在只有宣傳片時,其實是有成功吸引很多人注目的
代表說這類型遊戲至少在歐美是有市場
你如果想做台灣非主流的遊戲你就不該把市場限定在台灣
另外一點是你的介紹影片非常爛,真的很爛
旁白聲音就不提了
你遊戲介紹影片看完後應該要給觀眾一個正面情緒,一個長久的印象
看看你影片開頭強調的是什麼
"無聊零碎時間"、"單手拉著拉環"、"被老闆發現上班偷玩"
為什麼你要把你的遊戲和"通勤"、"老闆"、"上班"這種負面東西做連結呢?
另外就是影片內充斥種種負面內容
"不會被傳統玩法綁架"、"瀕臨絕種的無助"、"文化產業的絕境"
說真的看到影片後面我真的一度懷疑你剪的是惡搞影片
如果我找Onion來諷刺遊戲產業,拍出來的東西跟你影片後段大概一模一樣
更不用說你影片中放一大段在那邊強調如莒光圓之類的限時內容
搭配"文化產業絕境",給人的感覺就是你很窮想撈錢
你影片中強調很多你缺少的地方,但你能給的東西卻又沒放多少心思
你影片中唯一有意義的地方只有兩段:0:35-0:58 和 1:15-1:32
這是你遊戲中真正有趣或是特殊的地方
(什麼按鈕放下方...介紹這個是在開玩笑嗎?)
把旁白去掉,用簡短文字介紹就好,要翻譯也容易許多
如果遊戲有內容就把如不同商店設計、不同商品等東西秀出來
沒內容就把影片剪到一分鐘以內
限時販賣的東西不想玩的人看了覺得厭煩,想玩的人看了懷疑這又是一個撈錢手遊
另外做個短片介紹讓想看的人點進去看應該比較好
真要塞進介紹裡最後十秒鐘閃一下讓人知道有活動就好
所有發牢騷的片段全部剪掉,說真的沒人在乎你的困境
如果這是募資影片你要賣悲情我可以理解,但宣傳影片還在賣悲情就太誇張
給你一個同樣是手機遊戲宣傳影片當範例
https://www.youtube.com/watch?v=fEwT-u1qvzI
全部是遊戲內內容,沒旁白,簡單的音樂
雖然是英文但是應該沒人看不懂這遊戲賣點是什麼
這也是一個小團隊的成果,我跟了他們的研發進度大概有一年
個人少數覺得花錢花的蠻值得的一個手遊
**寫到最後想到另一個也是休閒遊戲 Mineko's Night Market
https://www.youtube.com/watch?v=aiN98L2SHq8
雖然不是手遊,不過類型跟你的遊戲應該算是很相似
想說的是這種遊戲在歐美市場真的不小
勸你快點翻譯成英文賣過去
另外就是看看他的宣傳影片,基本上沒真的講什麼遊戲內容
但是那音樂和傳達的情緒其實讓我蠻期待的
另外想問一個就是你想賣的客群到底是誰?
看宣傳影片裡一堆虛擬女性員工,似乎你假定男性玩家會偏多?
但這種休閒遊戲女性玩家不會少吧,說佔多數我都不會質疑
用傳統賣女角的方式來宣傳很有問題吧?
像星露谷裡戀愛對象可是男女數量品質對等
上面的LDC也是男女角可擇一,配角裡也是男女均衡
除非說台灣市場跟世界徹底脫節,不然我覺得這個地方很有問題
個人對塞進社群交友的部分也覺得讓遊戲顯得有點駁雜
如果你遊戲主打社群,那你通常需要某種辦法來快速病毒式行銷
但感覺起來你應該沒什麼廣告經費,除非日後玩家人數能快速增加
不然放社群交友的部分個人感覺是分散遊戲焦點
如果玩家數量少,更會讓你的遊戲顯得冷清
很可能造成的結果是鄉下或人少的地方沒人想玩如POGO
另外我坦白講,不要放語音聊天,文字聊天都不要
真的要玩家互動,把它減少到像動物之森的那種程度
不然你這種會吸引女玩家和區別地理距離的遊戲
最糟的情形就是變成約會(泡)遊戲
女性玩家受不了被趕出去,男性玩家過一陣子也自動退出
這是個人比較誇張的預測,當然很可能不會成真
不過如果真的是這情形你如果沒官司上門算你幸運
作者: akay08 (Ara_K)   2018-10-02 06:46:00
推推
作者: davidwu0123 (華而綺麗)   2018-10-02 06:59:00
作者: rp20031219 (Tim87)   2018-10-02 07:02:00
作者: ZooseWu (N5)   2018-10-02 07:06:00
宣傳片真的有待加強......
作者: Bewho (壁虎)   2018-10-02 07:23:00
除非已經有了長期的可被看到的付出,不然創作者訴諸悲情我還沒有看過有正面反響的
作者: etvalen (eclipse)   2018-10-02 07:45:00
訴諸悲情不能長久,對新人來說更是反效果比較大這種行銷方法通常只會讓人有種我為什麼要同情你的感覺
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2018-10-02 07:55:00
說得真好
作者: howdo1793 (布比)   2018-10-02 08:00:00
非常同意你的看法
作者: acopika (acoaco)   2018-10-02 08:02:00
其實只放音樂+文字的偏多 配旁白很像自殺 因為爛就是毀片好 在這時代人們也不會對旁白留下多大的印象其實比這囧很多賺的到錢的遊戲滿地都是 就是宣傳手法跟市場挖掘做對了 做不對 給50人團隊也可以玩到變土
作者: ssarc (ftb)   2018-10-02 08:25:00
他主打的點和他提供莒光號和總統府的特色,讓我覺得是不是錯亂了,另外玩遊戲還要推銷馬克杯和救救台灣真的很令人反感遊戲放直的,按鈕在下面,介紹這個你是認真的?我打字用中文耶,勵不厲害!美工方面,不萌。如果想打台灣市場,至少參考旅蛙畫風
作者: camerachao (卡梅拉)   2018-10-02 08:34:00
沒有爛產品只有爛宣傳,原原PO加油。
作者: acopika (acoaco)   2018-10-02 08:41:00
雖然我覺得最後穩死 陸資快接一接 因為你拍出這片已經直接證明你找不到市場也不會宣傳了 有人出資錢快拿一拿才是真的
作者: frank8233 (黑暗)   2018-10-02 08:44:00
其實就是作者搞不清楚狀況而已 悲情能吃嗎 而且作品根本沒有台灣文化在裡頭 談何同情?
作者: tp6m4vu04 (tp6)   2018-10-02 08:47:00
台灣文化也不會有人買單啦 原原po應該去學學業務說話看看水管開箱影片,噱頭和熱情才是最好的包裝
作者: cloudin (☁雲應)   2018-10-02 08:53:00
看系列回文有種在上行銷課都感覺XD希望這些文章多一點,蠻有趣的
作者: kkcht (你的預感是對的.鍵鼠板不)   2018-10-02 09:02:00
企劃經理來踢場啦
作者: MHKSM (間隔)   2018-10-02 09:16:00
好文推
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2018-10-02 10:04:00
這預告片改掉真的比遊戲還重要XD 說真的多看看別的遊戲預告都怎麼做吧
作者: lordmi (星宿喵)   2018-10-02 10:26:00
第一篇我就說了,原PO至少要有最小可行性產品的觀念後面才是去想群募好還是風投好,最差也又有賣給中資當代工的選擇貼在C恰被噴的程度算幼幼班,畢竟還是同溫層。要是貼到toberich甚至直接面對貸款審查會議大概會噴到飛天
作者: wellywang ( 威力王)   2018-10-02 10:40:00
我也覺得旁邊很差,一聽就不想看下去了旁白
作者: jay710419 (雷狐)   2018-10-02 10:41:00
推分析
作者: kaj1983   2018-10-02 10:56:00
這篇文的觀點很值得參考,就算拿到別的工作項目也適用
作者: chunlin01 (鬼島有三寶)   2018-10-02 11:33:00
佩服
作者: kohanchen (kohanchen)   2018-10-02 11:38:00
要成功行銷佔一半
作者: KingofBP (嵐風茶)   2018-10-02 11:55:00
推分析
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-10-02 12:33:00
推分析與建議
作者: minihyde (minihyde)   2018-10-02 12:51:00
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2018-10-02 13:03:00
因為預告真的很爛…… 我看第一次看到什麼介面放下面就直接關掉了
作者: ps3get0001   2018-10-02 13:07:00
這個分析未免也太專業
作者: dzshdavid (立委)   2018-10-02 13:34:00
專業
作者: AAArcher (GABO)   2018-10-02 13:44:00
優文推
作者: abback41 (老兵傳奇)   2018-10-02 14:05:00
宣傳片真的不夠吸引人阿
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-10-02 15:56:00
最近訴諸悲情最有反響的就是dbm惹吧問題是人家是已經耕耘多年 然後讓大量玩家爽到才出來講

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