作者:
Zenonia (Zenonia)
2018-10-01 11:33:51這年頭應該都有玩過轉蛋遊戲
甚至有不少人在課金買過鑽石
本來這些都沒什麼,花錢支持理所當然
只是營運商吃相日益難看
87%更新內容不課金就幾乎無法享受
伴隨而來的除了價值觀扭曲
還有徒增大暴死的擔憂
相信有不少人現在對轉蛋唯恐避之不及
或是改為一律不掏錢在轉蛋上
不知道這中間的轉變
甚至壓垮最後一根稻草的是哪一款或事件?
作者:
slps9889 (reimu)
2018-10-01 11:34:00f
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2018-10-01 11:35:00看了看營收,你在哪個平行世界?
作者: holisea175 (holisea175) 2018-10-01 11:36:00
steam夏日季 聖誕節
作者: stu31305 (積木) 2018-10-01 11:39:00
發現無課抽得比自己好or花的錢可以買N台家用主機的時候
UL新角越出越OP的時候,雖說是頁遊還出復活卡消費舊角,幹你鐵克威
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2018-10-01 11:42:00
我是純粹玩膩手遊 沒特別被什麼壓垮 還有家機便宜很多
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2018-10-01 11:47:00日本經濟新聞有輔以數據分析直至今年,日本主要手遊廠商有七成的收益趨弱或赤字
當你砸幾千幾萬什麼都沒有 想說我到底在做甚麼?就退了
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2018-10-01 11:50:00國內總營收額成長趨緩、新作無法持久經營,
Pad,事件多到不知道從那個開始說起,總之真的很後悔在上面課金。
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-10-01 11:51:00連續兩個月都井才來就心態炸裂了,窩玻璃心
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2018-10-01 11:52:00作者:
jympin (別跟我大聲)
2018-10-01 11:54:00拿一單的錢去買單機大作玩 就不會再想碰轉蛋了
作者:
probsk (紅墨水)
2018-10-01 11:56:00盤子發現自己是盤子的時候
作者: haguro (羽黑) 2018-10-01 11:57:00
只為了一個沒功能的skin抽到暴死後
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2018-10-01 11:58:00
謝sude大提供網址
作者:
joe4643 (ココ全家)
2018-10-01 11:59:00當你發現錢可以做其他有趣的事
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2018-10-01 11:59:00遊戲裡的股票崩盤,一夕之間變廢紙...
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2018-10-01 11:59:00平常大家只是針對特定遊戲褒貶,自然看不出手遊市場轉變
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-10-01 12:00:00會抽轉蛋的人通常單機大作也買不手軟的
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2018-10-01 12:01:00日本對手遊轉蛋機制反感的網民其實也積怨已久了。
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2018-10-01 12:01:00這個東西本來就是一波潮流而已,一開始新鮮久了就不會重課
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2018-10-01 12:02:00但是其實不重課的遊戲才玩的長久
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2018-10-01 12:02:00不過台灣在文化接收者立場可能還要多玩幾年才會膩
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2018-10-01 12:04:00商人需要想新花招來吸引玩家來玩,那是他們的事情,玩家享受他們的創意就好
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2018-10-01 12:05:00作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-10-01 12:05:00這也不是最近的事吧? 幾年前不事就有發現,手遊市場偏寡頭壟斷,前20%的手遊賺走80%的市場,甚至是前10%的賺走50%的市場,後半段的手遊幾乎是不賺錢的。
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2018-10-01 12:07:00前幾名還是爽賺
作者:
nope030 (ㄑㄑ)
2018-10-01 12:08:00累積投了2000台幣發現還是沒有拿到想要的東西、同時有很多有錢就能買到的角色週邊發售的時候
作者: ernova831 2018-10-01 12:10:00
感受不到官方還有幹勁的時候還有發現同樣的錢 可以換一本原文專業書的時候
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2018-10-01 12:18:00無課抽的比你課很多還好QQ
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2018-10-01 12:19:00幹你鐵克威+1這輩子看過平衡最爛的遊戲
作者:
ng1life1 (ng1life1)
2018-10-01 12:19:00F
作者: Deac (De-act) 2018-10-01 12:19:00
當你理解你的一切都是任對方宰割的數據時
作者:
redDest (油宅)
2018-10-01 12:20:00對遊戲沒有熱情時
作者:
meowhui (meowhui)
2018-10-01 12:20:00Pay to win 已經是我的極限了, pay to maybe win 我實在無法接受:p
寡頭壟斷這點單機也一樣吧...進入新世代主機後小廠都死的差不多了
作者:
kwinner (天花æ¿)
2018-10-01 12:24:00那款專門收集遊戲的遊戲
作者: siyaoran (七星) 2018-10-01 12:26:00
獨立遊戲家機還是很多單機遊戲還有steam
作者:
apple00 (冒號三)
2018-10-01 12:30:00魔鏡夏特才21嚕到破皮 300買大作3A遊戲 真心覺得抽一單破千根本智障有剩
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2018-10-01 12:31:00Unlight發現抽到的角色 過幾期就被更新的角色碾壓的時候
作者: luleen (lululeen) 2018-10-01 12:37:00
當你發現錢有其他更好的用途
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2018-10-01 12:38:00手遊結束營運前 官方天天送十連還抽不出想要的角色
作者:
glthe1 (源千華流)
2018-10-01 12:42:00當我發現公園很難睡的時候
表定機率與「我」抽到的狀況落差太大的時候。MLTD 已經欠我 7 張 SSR 了,我已經準備去給1星評價了
作者:
Solosea (索洛西)
2018-10-01 12:49:00勝利組錢花在女友,我花在轉蛋,我們應該沒兩樣吧.jpg
作者:
aq200aq (肉汁)
2018-10-01 12:49:00倒掉 像UL 幹
作者:
KONosic (Nosic)
2018-10-01 12:50:00同3樓,特價四百多的巫師3本傳+DLC真的佛爆,就算要課我也拿去課昆特
作者:
foxey (痴呆小咖)
2018-10-01 12:54:00比起強迫花錢捏得住,強迫花時間這點很討厭
作者: yukiinsummer (夏季雪痕) 2018-10-01 12:55:00
被無課天天曬的時候
作者:
foxey (痴呆小咖)
2018-10-01 12:56:00特別是那種作業性質重的無限迴圈,根本背離遊戲的定義
當我發現不玩遊戲 它只是一個數值時就算改玩其他轉蛋手遊 也開始轉職佛系玩家
作者:
firewalker (Firewalker453)
2018-10-01 12:57:00當發現上古卷軸只要幾百就可以環遊天際省,就不想看幾個紙片人自動戰鬥了
作者: kanra2016 2018-10-01 13:02:00
什麼環遊天際省,我才學第一個龍吼就花了10小時
作者: Cancer013 (蟹) 2018-10-01 13:02:00
機率寫1% 但抽了100次沒出半張
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-10-01 13:04:00單機遊戲市場是M型化,因為好畫面的製作成本越來越高,所以不是往上向3a發展追求夠大的市場,就是壓低成本製作小品遊戲,而且steam.dlsite這類的平台也節省了小品遊戲的宣傳成本,喜歡這類小品的自然就會去逛。
作者: tomzakeru (康康) 2018-10-01 13:15:00
一定是all in然後暴死阿
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-10-01 13:27:00發現打開遊戲要消體 沒有玩遊戲該有的樂趣反而覺得很煩的時候
作者: bamboo9029 2018-10-01 13:31:00
花很多輸不起的時候
作者: gene51604 (sexyiron) 2018-10-01 13:32:00
發現一單3000塊買到空氣的時候
作者: quatre00 2018-10-01 13:32:00
換湯不換藥,強度膨脹過度
作者:
acopika (acoaco)
2018-10-01 13:40:00sdorica terra battle 某承認自己操作機率遊戲這三個應該攻擊力都很高如果市場上一半轉蛋手遊每年都上演一次這些戲碼
作者:
acopika (acoaco)
2018-10-01 13:43:00玩家應該都會回歸單機 像terraria 麥塊這種能單人能找人一起玩的遊戲吧其實手遊也在軍備競賽 花費大 廣告重 更新週期又要快不是早期掌握龐大基數的遊戲 怪彈/PAD之類的 就要花非常多的錢在這些上面 看看那容量 可能在1-2年隨便都10G起跳
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-10-01 13:48:00說是軍備競賽,某方面來說,比較像是架高競爭門檻,更新快表示投入的研發資源要多,福利好表示潛在收入壓低這些東西都是讓後面進場的產品需要更高的成本,因此相較於早期進場的遊戲,後面進場的手遊都嘗試靠IP希望這些粉絲支持度夠高,可以增加一點營收。
作者:
acopika (acoaco)
2018-10-01 13:51:00所以現在不少選擇IP作來降成本 但是IP作很多沒辦法維持長久 變成掛上IP的遊戲 特別是那種你知道作者跟本已經不會在改動的IP 就等於只能活一年左右的地雷龍珠超雖然亂來 但至少還有配著更新 那還會有一點驚喜?
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2018-10-01 13:54:00少女前線砸了大錢抽不到想要角色的SKIN 然後發現艦碧的SKIN可以直購的時候還有白貓這種角色淘汰速度超級快加上派石不算少的遊戲這種遊戲傻子才課金吧
作者:
acopika (acoaco)
2018-10-01 13:56:00其實白貓現在算低淘汰了 而且配上金卷每期第一筆課算回饋
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2018-10-01 13:57:00白貓現在課是為了送抽舊角有愛用的
作者:
acopika (acoaco)
2018-10-01 13:57:00高 今年真的好不少 傷害膨脹的主體部分一半分到了CC跟虹武上 使得角色本體不需要這麼高的數字爆炸羊斧1XX抽絕望暴死後抽金卷中這期限法..
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2018-10-01 13:59:00SE社MA無預警關閉讓我了解花錢拼機率買電磁紀錄有多蠢
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2018-10-01 14:02:00跟其他遊戲比還是淘汰很快啊 白貓現在長壽的角色了不起3個月~半年 別的遊戲多的是一年以上還在第一線的
作者: tim0619123 (mosbaga) 2018-10-01 14:03:00
做手遊都能虧錢 我看跳樓算了ㄎㄎ
作者:
acopika (acoaco)
2018-10-01 14:03:00除非你一直希望那隻會是最強..不過今年來看大概6個月前的活動角打活動 協力都OK 只要適正對 適正錯新角也是吃土
作者: tim0619123 (mosbaga) 2018-10-01 14:04:00
歐美老早就不吃轉蛋這套 就亞洲人愛吃 還吃得很爽==
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-10-01 14:06:00發現我戰力碾壓(例如我打20億,怪血500萬)突然想按skip跳過戰鬥後,就會考慮是不是這款遊戲內容已經不吸引我,是就砍。
作者:
acopika (acoaco)
2018-10-01 14:07:00我覺得歐美玩手遊的人偏輕遊戲 就是每天有沒有開其實沒差的遊戲 但是網頁其實也是不少類轉蛋賭博
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-10-01 14:07:00畢竟現在商業game九成都是收集養成型,玩法沒多獨特,ui也抄來抄去無痛轉移
作者:
acopika (acoaco)
2018-10-01 14:08:00看看K站都不知道被各式轉蛋卡牌跟抽抽RPG頁遊佔領多久了
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2018-10-01 14:08:00歐美怎麼不吃? 都要立法限制開箱了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-10-01 14:08:00我記得當初退坑境界之詩時,頂級角色稱不到2個月
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-10-01 14:10:00玩電子遊戲首先就要知道都是數據R,你能幹啥,能怎配,都有人員開滿等滿帳號幫你測過惹
作者:
acopika (acoaco)
2018-10-01 14:10:00吃 但是一邊吃一邊用法律幹 亞洲是一邊嘴砲幹一邊真香
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-10-01 14:12:00針對時間破碎的人反而容易棄是發現階級不如人吧,我時間比人少所以玩課金買時間,改版後發現我的錢也追不上人家,就很森氣。我每次看朋友這樣都覺得何必呢歐美是有這種客群讓你「看到」,你為啥會看到,就有人當話題炒賺點閱而已喇
作者: ENCOREH33456 (XM3) 2018-10-01 14:16:00
買了ps4玩了MHW再回頭看花同樣錢抽到的拉基們
作者: siyaoran (七星) 2018-10-01 15:08:00
轉蛋大宗還是亞洲 歐美本來就有開放賭博 不像我們被壓抑賭性正因為如此法規才改得快
作者:
TEAJA (Teaja)
2018-10-01 16:28:00鳳毛麟角的運營 腦殘的jason
作者:
Dimios (DIM)
2018-10-01 16:48:00人家有憑什麼我付出更多沒有
作者:
cryalice (掃地歐巴桑)
2018-10-01 17:17:00強度通膨後覺得自己花錢花的很沒意義
作者: TFlops (高速浮點運算) 2018-10-01 18:12:00
當遊戲變成一種義務的時候
作者: Mattifa (爆肝王瑪踢法) 2018-10-01 18:13:00
官方自己出大包,還在FB粉絲團上嗆玩家
作者:
acpupu (shabadibiduwabadiyeah)
2018-10-01 19:36:00經典永不退環境