[閒聊] 台灣有值錢的 IP ?

作者: qwer911 (NIEONEONE)   2018-09-30 02:51:54
日本動漫產業每年創造
無數熱門作品
遊戲業更是不斷
REMAKE REMASTERED
歐美靠超級英雄
跟好萊塢商業大片
每年締造票房奇蹟
台灣呢 有這種東西嗎
仙劍 軒轅劍 三國群英傳
這些應該是台灣最知名的了吧
但為什麻推不到國際市場
之前去新一代設計展
看朋友作品
順道去其他攤位晃了一下
覺得滿多人很有想法的感覺
有一區是多媒體視覺傳達設計區
裡面給我感覺很像同人展
很多人設計了一套故事
設計了一系列人設
花了許多心血
卻感覺乏人問津
台灣是否環境太爛
養不起來這種東西
這些賣熱血的人
終究只能做興趣
而中國慢慢的也有些東西了
撇開他們的愛國心不談
但有些作品確實不錯
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2018-09-30 02:52:00
資方不愛IP啊
作者: emptie ([ ])   2018-09-30 02:52:00
博弈遊戲
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2018-09-30 02:53:00
霹靂啊
作者: j147589 ((joyisbitch))   2018-09-30 02:54:00
112
作者: kuninaka   2018-09-30 02:54:00
民進黨
作者: EmeraldAZ (EmeraldAZ)   2018-09-30 02:54:00
高捷少女啊,進攻日本了><
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2018-09-30 02:54:00
140.118
作者: sherlockms (夏)   2018-09-30 02:55:00
短視近利 沒有
作者: kuninaka   2018-09-30 02:56:00
金庸又不是台灣IP
作者: qwer911 (NIEONEONE)   2018-09-30 02:57:00
香港啦 可是還是免洗感很重
作者: kuninaka   2018-09-30 02:58:00
你批評的金庸很值錢
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2018-09-30 02:58:00
我覺得中國做起來的一些東西感覺很像留學生回來做的歐美有名的藝術/設計學院都充滿中國人
作者: fishhead8588 (Brenf.)   2018-09-30 03:02:00
高捷、有病。中國覺得妖狐小紅娘、一人之下都很棒
作者: MAXcafe (MAX咖啡)   2018-09-30 03:02:00
以前有幾個 但現在都去捧對面懶趴了QQ
作者: ilove640 (子夜)   2018-09-30 03:05:00
因為我們只喜歡炒短線 賣情懷啊= =
作者: mekiael (台灣加油)   2018-09-30 03:07:00
台灣博弈遊戲阿 還有詐欺 世界有名的
作者: w40w40w40w40 (w40w40w40w40)   2018-09-30 03:08:00
台灣電影方面的話 像是KANO 魏德聖等等都不差吧?先不談環境限縮 有人吃屎也吃得很開心 幹嘛要去做那些不一定能賺錢的IP? 消費族群也是一大問題 追求強立 創新IP的族群數 不足以支撐創作環境供給優質IP會一直產那些套路作品也是理所當然的
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2018-09-30 03:11:00
是說新一代八卦很多 你表面看到的不一定是全部
作者: gigayaya (gigayaya)   2018-09-30 03:12:00
有鳳毛麟角的製作人
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-09-30 03:15:00
雷亞價值 曾經啦@@
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-09-30 03:20:00
你馬先看看你說的那三個IP推出了什麼產品,再想想為什麼不能跟漫威一樣紅的問題...有必要問嗎...
作者: FuckQguy (花Q)   2018-09-30 03:22:00
漫威會紅不就因為它是美國
作者: hy1221 (HY)   2018-09-30 03:22:00
8+9 陣頭u戲
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-09-30 03:24:00
所以這些公司都應該搬到美國就會紅惹嗎
作者: pyroblast (大火球)   2018-09-30 03:25:00
魔法阿嬤
作者: qwer911 (NIEONEONE)   2018-09-30 03:26:00
子不與怪力亂神
作者: w40w40w40w40 (w40w40w40w40)   2018-09-30 03:30:00
如果說是美國的好萊屋與特效技術發展強大 才能實踐漫威真人電影 這樣的話很合理
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2018-09-30 03:34:00
卦就像是學校逼繳錢參展才能畢業 有些人會抄襲 這種的
作者: gohst1234 (阿龍)   2018-09-30 03:53:00
賽德克巴萊無雙
作者: kenyun (中肯阿皮)   2018-09-30 04:00:00
姆咪啦 不是戰女姆咪 是內化後的姆咪
作者: lovekimbum (千山暮雪 隻影向誰去)   2018-09-30 04:22:00
軒轅劍3若能拍成電影 感覺不輸漫威英雄片啊 有軍師聯盟或如懿傳的資金 應該也夠了
作者: ginwine (琴)   2018-09-30 04:33:00
TSMC阿
作者: FuckQguy (花Q)   2018-09-30 04:39:00
樓樓上就是我說的意思,就是因為好萊塢有能力做高價特效片並在全球上映,漫威才出現在大家眼前,不然那個大美國英雄主義,個人是很不喜歡
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2018-09-30 04:50:00
以前的雷亞
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2018-09-30 05:19:00
你說的美國、日本、中國是世界經濟的前三名講到這邊請自行體悟
作者: OEC100 (OEC100)   2018-09-30 05:36:00
我體悟到了波蘭林正英就算是赤燭小遊戲,能讓人不斷的感受到製作藏的細節,我認為赤燭有機會成為新的IP製造公司
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2018-09-30 05:40:00
波蘭林正英壓身家去做,想要啊? 去壓身家吧
作者: pp771017 (橫艾釣魚版)   2018-09-30 07:06:00
我覺得漫威很難看..而且粉絲超兇的
作者: qwe854557 (我不是神是神棍)   2018-09-30 07:09:00
如果不限遊戲的話,高捷少女算吧
作者: LAODIE (老爹)   2018-09-30 07:31:00
霹靂IP真的很強 可是要看會不會用 先認真搞編劇跟培養配音吧 不然世代交替時會爆炸
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2018-09-30 07:40:00
霹靂最重要點的是作好多方發展關鍵是找對人合作奇人的失敗,東離的成功是很好的鑑別點手遊、周邊都是要加強的部分跨界合作很難,但只要抓到竅門霹靂就可以有質的飛越
作者: wewe10112 (xenoalien)   2018-09-30 08:25:00
霹靂近幾年是有在多方發展,可是那種感覺像是一知半解的去做,我個人不太看好
作者: wklxbiwee (酸雷盟汽水)   2018-09-30 08:26:00
我只知道滿嘴說要做IP的人 都只會做垃圾
作者: sheep0121 (飛翔起因於渴望自由)   2018-09-30 09:18:00
資金夠就有機會?對岸這幾年也夠有錢,但實際上推出的電影遊戲幾個能行銷歐美的?主要收入還不是靠本土市場撐
作者: jokerjuju (juju)   2018-09-30 10:09:00
霹靂
作者: asderavo (asderavo)   2018-09-30 10:21:00
風色幻想
作者: C6H8O7 (檸檬酸)   2018-09-30 10:57:00
先推有病 作者燃燒生命在搞遊戲
作者: tAmoloko (踏乃的)   2018-09-30 11:14:00
走出同溫層台灣國內知道那幾個遊戲的人有很多嗎?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-09-30 14:48:00
霹靂周邊早就做很久了
作者: GTR12534 (カラス)   2018-09-30 15:43:00
Cytus
作者: PLEASE974853 (PLEASE974853)   2018-09-30 19:54:00
林默娘算嗎

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