Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人

作者: kaiming7955 (說好不打臉)   2018-09-30 01:08:59
我已一個玩遊戲從ps4到糞game的小玩家
的角度指出幾點
1.既然資金不夠充裕,要進場之前就要去先去了解市場。既然有資金壓力就有先從回收成本開始,我絕對不會說是三國 轉蛋 跨服競技
模擬經營類型遊戲一向偏向小眾化,不儲值的休閒玩家。
2.影片介紹
只是介紹整個影片,都是給人主管跟你說我給你方便喔的感覺,實際上玩家需求
實際上是錯的,越虐越玩,什麼樣的玩家造就什麼樣的市場。不要說天堂M什麼的
光熊大模擬農場。手機版模擬城市
爆倉爆死還不是一堆人拼命解"限時"特殊成就
過了絕版了 擺出來 你就是 "屌炸天"
幾個月後再放在其他禮包內打包賣
彌補錯過該時段的玩家內心的"洞"
3.遊戲起手式錯誤
擺盤很累,尤其是內外裝。痛苦指數直接X2
玩家很鳥毛,需要帶入式的開放,有新手教學但是不想學還要能跳過,內裝慢慢擴充,再擴
再慢慢開放星級等,還有 台戰給台戰的戰場
肉包還要給肉包們成就敢,ex商店評分評級研發等
帶入式開放你可以參考開羅遊戲類型。
4.模擬經營+掛機+聊天+紙娃娃系統設定錯誤
模擬經營選擇便利商店,大家一開始就想到是過去Pcgame的便利商店。
沒什麼不好,但這類型的詬病就是排完後我他媽的沒事做了等扶搖直上。
掛機系統金額最好抓24-72小時內收益超過不會再多,可以抓住遊戲時間少以及有強迫症的?
距離系統會造成一些麻煩例如距離近的女玩家會被騷擾等,有興趣的就去賴群,休閒玩家就不會去。
記得玩家很鳥毛。給他選擇的自由但要有些微的不自由。可以每天一些簡單日常拿小獎給綁樁這樣
5.萬事起頭難
已現在遊戲免洗化而言,
你要記得你的特色只是用來吸引眼球的而已,
要讓玩家一開始覺得起手容易,
從簡單小店家,一台一台置入 升級 擴建,分配人力,員工培養。甚至擴店等
最難的就是資源分配。 讓玩家永遠"要等"
ex:幾時幾天 我店面就可以怎樣怎樣,員工再訓練多久,就成長完成等。
還有一些資源特殊事件
日夜一天約15分 早上人潮到下午下班朝等
每週遊戲四季更迭,某些物品會熱銷,某些物品退燒 例如夏天賣冰冬天暖暖包
偶爾讓玩家有低成本進貨的機會事件等。
6.賺錢方面
模擬經營就不要想要別人可以一直三千三千的狂嗑了。
使用一些功能 遊戲月卡每月包月送特殊造型等
一些抽員工阿 抽三小的全藏起來。讓無課玩家沒有壓力。
例如首購禮包,買了才會出現150禮包,再買才會出現300月卡包
過幾天才出現450限定折扣 買了再過兩天最高750-890比較讓小R漸漸補羊但羊可以接受的額度。
出現大台就等課到某些程度再解鎖功能,例如抽員工抽能力。
爽一點就讓他直接消費開熱銷期配合遊戲內活動
ex三天主店面營業額排行榜
員工數值培養榜
XXX銷量榜等
當然要記得免費玩家也要顧
小課無課的最高級別獎勵要給點壓力但不是最不到的級別後(通常小R這邊就好放棄)
後面排行榜才是個大台去爭的
7.競技要素
商場如戰場,太和平沒有用。
就欺壓小店吸取小店營收%,小店會知道自己被綁但不會影響營收。但羊可以互搶提升競爭力等
簡言而論大概是這樣,其他想到再補充
作者: v21638245 (等雨婷)   2018-09-30 01:13:00
這篇不錯,比起有些只會盲目鼓勵的好多
作者: kudoshaki (法恩)   2018-09-30 01:15:00
我是覺得這種類型應該要參考放置型手遊的處理方式因為看起來擺完之後就沒什麼事了,那要怎麼增加黏著性?
作者: wasgavin0410 (DeepBlue2)   2018-09-30 01:17:00
推認真
作者: kudoshaki (法恩)   2018-09-30 01:17:00
這點放置奇兵的廣告就很直接,我就是主推你放著就能玩
作者: xian (鹹蛋超人)   2018-09-30 01:19:00
引入奧客系統
作者: kudoshaki (法恩)   2018-09-30 01:19:00
考量一下你的遊戲一天要讓玩家玩多久?是單純放置型還是有相對應活動之類的因為這些現在3.40歲的都玩過了
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2018-09-30 01:20:00
作者: kudoshaki (法恩)   2018-09-30 01:22:00
如果讓我來我就主推NPC店員跟角色頭像(拖),NPC綁長相專長能力跟星級,手動操作可以有放置時2~3倍收入,同時置入好感系統跟個別角色支線最基本的重點還是誰看到這款遊戲會想玩,他們怎樣會掏錢出來玩。像PMGO我從來不覺得好玩,但是他綁定PM族群傳說對決就是綁定一些以前會打LOL但是不能一直玩電腦或是同伴不能玩電腦的人,像貨運司機很多人也在玩送貨時要等客戶就打開來打一場,學生要拿手機來玩也比開電腦方便跟不容易被打斷/被罵
作者: hinajian (☆小雛☆)   2018-09-30 01:43:00
玩家M這點……無可否認XD 但是M之前要先綁得住人
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-09-30 01:48:00
抓蟲大會(X) 狩獵區(O) 抓蟲大會還能用PM攻擊咧
作者: EEEEEEEnd14 (眼皮重的路人)   2018-09-30 02:35:00
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-09-30 02:36:00
以啦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com