Re: [閒聊] 清末民初為甚麼幾乎沒有遊戲/漫畫

作者: dlevel (府城中西里菜)   2018-09-29 11:31:52
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 如提
: 日本明治維新時期 都出了不少遊戲 動漫畫
: (例如著名的浪客劍心
: 帝都聖杯奇譚咕噠咕噠明治維新)等等
: 明明差不多時期的清末民初 也是有很精彩的歷史
: 可是相關動漫畫 遊戲 卻超級少
: 清末北洋活動 百日維新 民初軍閥割據 一統江山等等
: 其實劇本很多
: 可是好像很少人敢寫 為甚麼呢?
: ps:其實清末還是有些東西 但是民初真的少很多了
‧大時代的故事 - 漢堂 1992
光榮三國志一還是二的界面
https://goo.gl/1p4umd
‧鴉片戰爭 - 歡樂盒?
這款我 google不到遊戲畫面,但就算找到類似圖片也無法判斷,因為沒玩過
印象中看過雜誌介紹,向各方募款升級軍隊的遊戲
https://goo.gl/axB3vs
‧八年抗戰系列 - 尼奧科技
一代玩起來像裝甲元帥一二系列,蠻好玩的,過關升級嫡系軍隊
https://goo.gl/xEq1Pu
https://goo.gl/zm4wdz
https://goo.gl/g3Bjys
缺點是界面沒人家簡潔,都2001的國產遊戲,質感還略輸
裝甲元帥 1 - 1994
https://goo.gl/fqRXfQ
裝甲元帥 2 - 1997
https://goo.gl/WSmiPW
二代經營界面 + 即時戰略 (戰鬥)
聲光畫面比一代進步,遊戲系統也試著翻新吸引玩家,畢竟純回合制有點老派
但作為磨劍之作發行在2013......
https://goo.gl/bXhwVg
https://goo.gl/6a9Fvy
春秋、戰國、楚漢、隋唐、大明、清代、民初等這些題材在2000年前,國內遊
戲公司還沒放棄單機遊戲時,都是有作品的,單機的沒落也導致題材的限縮
大家都打保險牌三國
但我想經過十年沉寂,玩家們也快厭倦千篇一律的手遊和網遊了,或許真正想
作遊戲的個人工作室,透過 STEAM這類平台,能讓單機再復甦也難說
聽說太吾繪卷突破三十萬下載了......
270 * 300,000 = 81,000,000
不到一週耶......
作者: alinwang (kaeru)   2018-09-29 11:35:00
公司不是倒就是被吃...
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-09-29 11:47:00
不要覺得81m很多,單機開發燒一下就沒了...
作者: ak47123121 (小忍)   2018-09-29 11:49:00
不過太吾繪卷的使用的技術不是什麼很燒錢的技術,賺的錢應該夠他們燒一陣子,期待之後的發展
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2018-09-29 11:54:00
太吾已經賺到他們出來說沒有後顧之憂,可以專心弄好還能請程序員重新編碼(聽說原本的落跑只能自己自學再上)
作者: osamu (請勿拍打餵食)   2018-09-29 12:38:00
日漫的話記得以前有本太平天國的,以洪秀全當主角
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2018-09-29 17:23:00
鴉片戰爭據說不管怎麼募款最後還是被歷史之壁的大英艦隊屌打。

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