Re: [閒聊] "空洞騎士" 的難度

作者: kunagisatomo (死線之藍)   2018-09-23 16:28:07
※ 引述《wahaha99 (此方不可長)》之銘言:
: 如果喜歡在Steam上玩2D動作冒險的鄉民
: 一定對這部作品耳熟能詳
: 但這作品真的.... 評價很兩極
: 不論是畫風與音樂、劇情
: 基本上都是有著高度的好評
: 但戰鬥、難易度這方面則就有很多的劣評
boss跟關卡難易度很少差評吧 目前看過最多差評的部份在於沒目標 存檔點相隔過遠 反
而難易度倒是很多好評
: 最主要的批評就是BOSS難度過高, 且無法調整
: 也不能用慢慢磨等再去挑戰、靠等級輾壓
: 所以比較手殘的朋友可能就會卡關
那就練啊 玩動作遊戲不卡關才顯得無聊吧
:
作者: notsmall (NotSmall)   2018-09-23 16:31:00
Boss不這樣就變競技場佐特 就沒那麼有趣了
作者: jeeplong (chickenhammer)   2018-09-23 16:46:00
拜託 光受傷有無敵時間就算超佛了到底在不滿什麼很多王藍血一帶就無腦打了
作者: mimikyu (米娜)   2018-09-23 16:47:00
卡比之星簡單 哈哈哈哈哈哈哈好啦 只看主線是真簡單
作者: Barrel (桶子)   2018-09-23 16:57:00
我覺得這個遊戲做成閒晃時隨時存檔都OK
作者: iamarock (一枚頑石)   2018-09-23 16:59:00
閒晃時隨時存檔的話,鋼鐵之心真的會破不了XD
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2018-09-23 17:05:00
法傷和回魔的護符帶好帶滿,後期一堆Boss噴一噴就過了都有夢門給你用了,存檔點的問題我覺得還好
作者: tv1239 (路過的)   2018-09-23 17:06:00
Boss空檔時間夠觀察我持保留態度 有好幾隻不先讀根本無法DLC的就更不用說了 幾乎是看到Boss有動作就要先跳或先衝然後再來判斷Boss到底要幹嘛
作者: webermist (嵐湘)   2018-09-23 17:29:00
卡比之星不簡單嗎@@?
作者: tv1239 (路過的)   2018-09-23 17:31:00
卡比之星的Boss rush沒有很簡單XD不過卡比主線的難度大概只有比洛克人打贏一隻八大難一點
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-09-23 17:58:00
應該說 boss哪個動作接哪招幾乎都是固定的第一次打你打不過正常 但多幾次把招都看過不說很容易閃 但至少你很容易看出是哪招
作者: badend8769 (壞結局)   2018-09-23 18:02:00
這遊戲存檔算好了吧 我記得物品是隨時存的只有位置要做椅子 可以靠這招快速回家
作者: tv1239 (路過的)   2018-09-23 18:03:00
沒有隨時 直接關遊戲的話是沒存檔的
作者: qaz12994 (haha)   2018-09-23 18:29:00
用退選單方法退就有存了
作者: killua12703 (Fermion)   2018-09-23 21:30:00
原po講的這遊戲非天才不能玩一樣,但ps4板血黑仁白金才只是基本條件
作者: a5639447 (yott)   2018-09-23 21:37:00
boss摸久了就好打 苦痛之路真的很痛苦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com