Re: [討論] 剛看完NEW GAME想加入遊戲業

作者: REO5566 (你的心眼<你的屁眼)   2018-09-21 20:16:53
※ 引述《Remforyou (Formyhero)》之銘言:
: 剛把2季NEW GAME看完,真是太好看了
: 雖然有治癒日常但是主線很確實地在前進
: 主角們也一步步成長
: 怎麼辦,看完突然覺得想加入遊戲業了
: 有著隨時為下屬著想的上司,一同打拼歡笑的同輩,認真努力的後輩
: 大家努力打造一款遊戲的感覺真的很棒呢
: 有沒有業界板友可以給些建議的?
以下是友人r的經歷
某私大畢,役畢後任職於信義區某遊戲公司,職稱遊戲美術
1.27k起薪,做三年後薪水大概是35還38k.年終1~3個月
2.平常9點還是10點上班的樣子,晚上7點下班,週休二日
3.忙起來的話大概都晚上9點後下班(含星期六)
4.有時候星期天也要去公司趕件
5.沒有加班費(公司有提供便當)
6.薪水似乎是程式>美術>企劃
7.被狗幹的程度似乎也是程式>美術>企劃
8.男女比大概是8:2,其實女生有些都很可愛,只是不太會打扮
9.他進去半年後開始厭世,領完第三年年終後就離職了,跑回東部老家做手工皂
10.在東部待了1年又覺得無聊,又跑回台北,現在某家外商遊戲公司,任第X組美術組長
11.在外商待了5年了,薪水55K左右,年終看考績,大概1~5個月
12.男女比大概是7:3到6:4
13.忙的時候也是會忙到很晚,他還要負責鎖門
14.星期六如果要加班,他要負責開門XD
15.好像有把程式組的位子從窗戶邊移開,怕他們突然想不開跳下去
16.一樣沒有加班費
17.工作內容:剛入行時好像是負責3D建模相關,現在幾乎都會了,只是他說調動作很難
18.沒時間交朋友,包含異性
19.不喜歡話多的企劃跟上司
20.小圈圈很多
大概4這樣子吧.
作者: cmw610634 (ㄩㄇ)   2018-09-21 20:21:00
15點也太黑暗
作者: aaron97 (康娜她爸)   2018-09-21 20:22:00
芳文社就留在那就好
作者: Cuba15416   2018-09-21 20:25:00
日本就有動畫產業人員過勞死的案例了 現實是殘酷的
作者: kaj1983   2018-09-21 20:27:00
14點才恐怖...加班負責開門不就代表整個晚上都在公司?
作者: ts1993 (komi1111)   2018-09-21 20:29:00
提早上班啊
作者: rochiou28 (胡扯)   2018-09-21 20:32:00
15...想想New Game有窗戶的好像都是餐廳跟會議室?
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2018-09-21 20:35:00
我以為只有一樓有窗戶星期六加班開門,表示要最早到?
作者: rul284dl (母豬夜哭)   2018-09-21 20:42:00
都沒有加班費不是違反勞基法嗎?
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2018-09-21 20:43:00
現在薪水程度因為美術人才變多有變成程式>美術=企劃的情況 但其他照常...
作者: ray48 (離人)   2018-09-21 20:43:00
沒有加班就沒有加班費 你懂的
作者: kaj1983   2018-09-21 20:47:00
咦?外商還沒有加班費?是日商嗎?
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2018-09-21 20:47:00
遊戲業哪家會給加班費的拜託讓我膜拜一下...
作者: erisiss0 (965005)   2018-09-21 21:05:00
遠離窗戶。
作者: dragon803 (wet)   2018-09-21 21:14:00
青葉工作第一個月就有加班費呢@@動畫是美好的QQ
作者: bob2003t (bob)   2018-09-21 21:22:00
不給報加班就沒有加班費的問題
作者: tonybbbb (東方行B)   2018-09-21 21:24:00
現實是很恐怖的
作者: susuki747 (神棍喵喵)   2018-09-21 21:37:00
雖然外商本來就不是良心的代稱還是想知道是哪家
作者: cfchee (狂風來襲)   2018-09-21 21:51:00
還有27k 沒給22k就要偷笑了XD
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2018-09-21 22:45:00
外商一堆早就台化 不給你報加班就沒加班費
作者: LuMya   2018-09-21 22:58:00
今年美術有好一點了3d新人起薪35k 其他差不多香港不少來台開博弈遊戲公司的平均起薪應該更高
作者: wsx88432 (馬德法課)   2018-09-21 23:43:00
請問程式的話會很需要創意嗎?還是只要照規定寫程式就好
作者: asd01248967 (超級阿宗)   2018-09-22 03:12:00
遊戲業很黑的...自己去找FB上的靠北遊戲業程式不太需要創意。但是需要好的邏輯與架構然後有限期壓力與一直更改需求的崩潰壓力
作者: doomlicca (我想自爆)   2018-09-22 08:28:00
15樓 鈊象有加班費

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