[討論] 是不是胃口被養大 常常覺得主線劇情太短

作者: sevenzgod (7z)   2018-09-20 12:39:22
如題
近年很多開放世界 或者是動作冒險遊戲
就沒有要刻意農怪練功
然後有蠻多支線劇情或探險
真心常常覺得主線劇情真的很短

找支線或者是找隱藏道具等等
花費的時間都是主線劇情的好幾倍
像是
開放世界 上古 巫師 異塵
主線劇情真的短到狗幹
支線劇情找寶150小以上
主線不到3小時 一路殺 看劇情 結束
古墓奇兵 doom 尼爾 之類的
找東西的時間>主線
根本就跟小單一樣
「平淡的創意,卻企圖以華麗的表演來掩飾,你應該感到慚愧!」
主線劇情就算很棒
但是太短真的無法
作者: Owada (大和田)   2018-09-20 12:41:00
如果支線劇本量夠我覺得OK
作者: f22313467 (軍曹)   2018-09-20 12:42:00
那你比較適合小島的作品
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2018-09-20 12:43:00
尼爾的主線劇情跟支線相比不短吧,不過支線要一直繞真的挺麻煩的
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-09-20 12:44:00
巫師主線還短喔== 是要多長 300小時?
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2018-09-20 12:46:00
巫師3小時?
作者: Sageazure (逆流)   2018-09-20 12:46:00
巫師主線短? 尼爾三人也不短吧
作者: kawo (無主神殿)   2018-09-20 12:49:00
你一定玩到奇怪的巫師跟異塵了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-09-20 12:49:00
巫師2.3都是主線長支線也不錯,更重要的是有表情動畫演出真要幹怎麼不幹曠野之息
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2018-09-20 12:51:00
這都嫌短那我推薦你玩潛龍諜影 花一小時看劇情影片
作者: dreamnook (亞龍)   2018-09-20 12:51:00
不是
作者: uranus013 (Mara)   2018-09-20 12:52:00
以前只是把找寶往主線擺 塞一堆垃圾事件道具給你而已
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-09-20 12:58:00
就發現玩家主線不想走迷宮 放在支線走的跟飛的一樣R
作者: StarTouching (撫星)   2018-09-20 13:08:00
為了迎合動作派玩家啊
作者: awenracious (Racious)   2018-09-20 13:33:00
劇情派+1
作者: ilovetaylor (taylor)   2018-09-20 14:10:00
因為沒有蒐集一百隻羽毛,殺兩百隻史萊姆,開密道要玩七巧板這種智障設定的關係吧
作者: bakerstreet (The phantom of Venus)   2018-09-20 14:27:00
因為會再放DLC讓你掏錢
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-09-20 14:41:00
現在最3A的那種遊戲都會設計到不會玩都會扶著你過了
作者: sherlockms (夏)   2018-09-20 16:36:00
人生歷練豐富了 如信長的人生如夢似幻有沒有開始覺得人生online的主線也開始變短了呢

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