Re: [閒聊] 手遊跟家機玩家為甚麼要互相歧視

作者: sai007788 (九條寺サイ)   2018-09-20 08:49:02
※ 引述《ss8901233 (不聽不聽你別說)》之銘言:
: 最近好像網路上在吵這個
: 手遊玩家嗆手遊時代還有人玩家機
: 馬上被家機嗆回去
: https://imgur.com/dFFZQKY
: 為甚麼兩邊人都會互相歧視呢
: 好好玩遊戲不好嗎
這也不是最近的事了。
從手機遊戲如雨後春筍般的開始發展就受到嚴重的貶低了。
當時被貶低的部分大概就是:
「手機遊戲做不出MMORPG」
「手機遊戲做不出MOBA」
「手機遊戲做不出精細的3D」
「手機遊戲做不出魔物獵人」
大概三年前手機的確做不出來。
結果現在手機遊戲什麼做不出來的都做出來了。
要MMORPG有好幾款。
要MOBA也有好幾款。
要精細3D...也有3D做得很不錯的遊戲。
要魔物獵人,有個叫獵魂的也出來了,比之前的魔物獵人手機版更像魔物獵人。
至少沒蠢到用直立的玩法。
不過真的被痛打的反而是掌機市場。
因為攜帶方便這點手機更勝於掌機,而且也不會被人指指點點。
家機的走向跟手機根本沒有衝突,所以到底是誰在使弄呢?
作者: AN94 (AN94)   2018-09-20 08:53:00
其實都是打打嘴砲 現實一堆雙棲玩家
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-09-20 08:55:00
應該是一堆三棲吧
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-09-20 08:57:00
應該是一堆空氣玩家吧
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-20 09:00:00
家機玩家最討厭的是重心全擺到手遊的原家機廠商
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-09-20 09:00:00
雙棲有這麼難?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-20 09:01:00
本來就是專心作家機的反而作出來的手遊還比較用心但很多為了省成本才大量上手遊的都很模板化
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-09-20 09:02:00
可能就做家機賺的錢錢比不上做手遊啊 這應該要問消費者 人家也要吃飯
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-20 09:02:00
所以現在有像CY那種手遊經營的有聲有色還願意投入技術打進家機市場的就很令人欽佩
作者: goldman0204 (goldman)   2018-09-20 09:36:00
雙棲玩家沒差阿= ="只是時間佔用分配問題~回到家還是大螢幕比較爽!!就算手遊有類似PC回家還是乖乖開PC~~~
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2018-09-20 09:54:00
在外玩手機,在家玩家機,沒衝突
作者: globe1022 (肉食兔)   2018-09-20 10:05:00
家機玩家討厭的應該是有課金的手遊玩家嫌主機很貴,一片遊戲1500以上很貴。你一單有時候就可以買豪華版的家機遊戲了餒更不用說你還能賣二手
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2018-09-20 10:18:00
社畜回到家光睡眠時間就不夠了...
作者: lanpuma (懶撲馬)   2018-09-20 10:29:00
覺得有些遊戲用手機玩很蠢
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-09-20 10:35:00
虛擬搖桿超難用
作者: fhirdtc98c   2018-09-20 10:37:00
獵魂覺醒不就是抄襲而已嗎
作者: s50189 (咕嚕米)   2018-09-20 10:45:00
家機遊戲買一買踩到雷會很困擾
作者: egg781 (喵吉)   2018-09-20 12:16:00
歧視手遊的成分還比較多,因為手遊裡能稱為遊戲的算少數還有google play打開來一堆看起來跟家機遊戲似是而非的山寨手遊,不曉得為什麼就是讓我很火大
作者: SGBA (SGBA)   2018-09-20 12:51:00
手遊一堆沒遊戲性的 控制也爛到爆 一堆還是有內掛的
作者: goury   2018-09-20 13:28:00
討厭人家把重心擺到手遊,我怎麼理解這都叫眼紅...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com