[問題] Dead Rising的成功與失敗?

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-09-18 17:56:41
https://gematsu.com/2018/09/capcom-terminates-development-projects-at-capcom-vancouver#KkO2TVb7BWvUMsQL.99
懶得縮
簡單翻譯一下
Capcom宣布它們將關閉溫哥華分部,預期會虧損4.5億日圓
然後MHW PC版大熱賣
這個溫哥華分部過去似乎是負責Dead Rising 2~4開發的開發組
或許也是宣告了這個IP(暫時?)即將跟大家說掰掰了
Dead Rising,Capcom的另一款殺殭屍遊戲
本身定位算是殭屍無雙吧,讓玩家開發一堆奇怪的玩具去欺負殭屍
雖然DR4好像砸鍋了
我還挺喜歡這個系列的說 少數我有玩的無雙遊戲
不過capcom靠MH跟Bio就夠吃一輩子就是
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-09-18 17:57:00
就偷懶 只會複製
作者: s32244153 (Hir0)   2018-09-18 17:58:00
1.2佳 3普中下 4糞
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-09-18 18:00:00
3評價還不錯吧 變成開放型地圖風格挺獲好評雖然人臉也變成歐美風 實在是醜到看不下去
作者: ckniening (☞罌粟小子☜)   2018-09-18 18:01:00
老本巨人一有IP就就把他榨乾到變糞作
作者: twodahsk (LL)   2018-09-18 18:02:00
三坦白說玩法還是那套,雖然地圖大了很多,但是後續態度有問題啦,有個老阿罵互送任務出BUG,直接毀掉你近百小時的解成就過程...等於你要重打一次才能解那個後期任務而且這BUG死都不修不知道是怎樣
作者: s32244153 (Hir0)   2018-09-18 18:04:00
BANANA不也一樣 1.2佳 之後後面就開始糞化
作者: johnny132 ([NGCT]J)   2018-09-18 18:05:00
等級被bug歸零兩次 害我劇情DLC都不想跑
作者: s32244153 (Hir0)   2018-09-18 18:05:00
反正過幾年重啟後又會有一堆人來喊老卡日本第一良心
作者: kaj1983   2018-09-18 18:19:00
當年漢化殭立停真是直接又傳神
作者: chewie (北極熊)   2018-09-18 18:20:00
就玩法都差不多這樣了
作者: LAODIE (老爹)   2018-09-18 18:25:00
一代畫面還贏後面代數也是好笑
作者: b20124 (火燐o)   2018-09-18 18:30:00
只玩過3 跟朋友一起玩蠻齁勝的
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2018-09-18 18:43:00
被標題嚇到以為小島怎麼了...沒事沒事虛驚一場
作者: kylin936 (摩里耶)   2018-09-18 18:51:00
一代神作,為了他買xbox 360,但後來一堆平台都有出,很嘔
作者: lin79529 (lin.heros)   2018-09-18 18:59:00
3比較煩人的是主線支線都要從地圖南跑到地圖北,再從地圖北跑回地圖南
作者: hitsukix (胖胖)   2018-09-18 18:59:00
4代根本在混 物理特效比1代還爛
作者: k20057 (kk)   2018-09-18 19:03:00
虧45億好嗎
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2018-09-18 19:18:00
4代失去原本的特色可惜了 不過到是適合想簡單玩得玩家
作者: egg781 (喵吉)   2018-09-18 19:18:00
3代可以雙打明明就很好玩,四代拔掉...
作者: KYLAT (凱拉特)   2018-09-18 19:48:00
三代七宗罪魔王設定很有趣
作者: cnliu1122 (cnliu1122)   2018-09-18 23:42:00
完全亂翻一通,明明只有說終止正在開發的遊戲4.5billion是45億

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