Re: [閒聊] 為什麼中國做不出3A/世界級作品?

作者: FINALFALLEN (最後的FALLEN)   2018-09-18 11:05:12
https://www.hk01.com/GEME/95416/
舊文了
不過中國不是沒嘗試做過3A
之前還是開發一個叫作幻的遊戲 看連結
結果眾籌完出了一個沒完成的遊戲 後面也沒更新(所以很多中國人覺得no man sky沒那麼差
因為他們至少會免費更新)
中國除了審核外 廠商還有中國人劣根性
大多撈一票就跑 這種國家最適合做手遊
作者: chuckni (SHOUGUN)   2018-09-18 11:07:00
遊戲能不能成為經典其實內涵很重要,中國目前還在砸錢走模仿的路線沒有很好的去培養遊戲內涵,結果就是一堆用錢堆出來的四不像,內涵這東西跟文化環境有關,單純的堆錢堆不出來的
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2018-09-18 11:09:00
並且內涵跟文化底蘊需要累積 至於能不能蛻變就有很多要素在 甚至有運氣成份 不管過多久都蛻變不了的像中南美很多國家 快速蛻變成長的有像台灣日本這種
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2018-09-18 11:09:00
看它們所謂挑戰好來屋的特效電影就知道了
作者: FINALFALLEN (最後的FALLEN)   2018-09-18 11:10:00
老實說 很多人尤其某Z貼連結說中國有一堆3A但是那只是影片 成品搞不好都不會比幻好多少
作者: undeadmask (臭起司)   2018-09-18 11:11:00
老實說至少中國有砸錢嘗試 十年二十年過去 累積久了自然有機會蛻變做出好作品 這點還是令人滿羨慕的
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-09-18 11:18:00
一二樓真是說到心坎裡
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-09-18 11:23:00
文化大革命
作者: flarecutter (flarecutter)   2018-09-18 11:28:00
要是不小心惹到維尼就整盤報銷
作者: HIRU (HIRU)   2018-09-18 11:35:00
文化有機會蛻變 但是作品出來可能沒機會發表
作者: sj210444 (槍手打手槍)   2018-09-18 11:40:00
做出來 上面說不行=白做 獨裁黨國的悲哀 與其這樣不如砸錢買
作者: krousxchen (城府很深)   2018-09-18 11:50:00
其實砸錢最後還是能作的出來內涵,問題是出在中國政府就算作出有內涵的東西,還是會違反中共標準
作者: munchlax (小卡比獸)   2018-09-18 11:51:00
中國有沒有文化底蘊深厚的寫手,有。有沒有資本雄厚的遊戲公司,有。但這兩者要天時地利人和所有條件齊全才能湊在一起
作者: alinwang (kaeru)   2018-09-18 11:52:00
等習那群老番顛死光光再說吧.
作者: theyolf (qq)   2018-09-18 11:56:00
只要文化跟廣電還在基本中國就不可能做出甚麼3A作品
作者: arceus   2018-09-18 12:10:00
感覺政府有刻意在壓 連自家遊戲都要搞限時怕成癮不然像影視戲劇就很成功 非文化底蘊因素
作者: clfish (紅色有角三倍速!)   2018-09-18 12:22:00
3A遊戲不是一個人就能做的,是要一整個團隊,有團隊精神能分工合作的團隊,中國人崇拜個人英雄主義,大家都想稱王,不可能會有能合作的團隊; 廣電只是一小部分原因,今天就算有外國投資而且只在歐美發行的遊戲,如果交給完全都是中國人來製作,也是一樣肯定只會拿出一坨...,這就是中國人
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-09-18 12:29:00
3A當然做得出來 有錢就能做 但是3A不代表神作
作者: alinwang (kaeru)   2018-09-18 12:32:00
3A不是三個項目都是A,只是指製作規模等級.
作者: wsx88432 (馬德法課)   2018-09-18 16:30:00
比較好奇為什模韓國做不出3a大作

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