[閒聊] 恐怖遊戲 < N G > 優點、感想NG

作者: dodoorca (古老鯨)   2018-09-17 23:38:07
以下或多或少劇透,不適者自行迴避。
也有恐怖圖片?不適者請自行迴避。
< N G >
Experience 今年延期至9月13日發售的新作。
文字恐怖冒險調查遊戲。
文字類遊戲很吃玩家類型。
推薦帶著耳機近距離享受畫面,比較能感受到它的恐怖。
N G,什麼的縮寫呢?
只隨意而之,如同官網網址No-Good一樣?還是遊戲內必須解開的謎團?
這點就請自行去享受吧!
官網:http://no-good.jp/
PV:https://www.youtube.com/watch?v=rlXdLmb9zjs
本文好讀網頁版本:
http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1537198690.A.D78.html
這篇主要隨便講點個人認為的優點、缺點、感想。
http://i.imgur.com/2yx2PQh.jpg
義妹鎮樓
優點:
1.序章鋪陳:
< N G >在序章的鋪陳,個人覺得厚實了許多。我認為<死印>的鋪陳量,也能弄懂情況。
但這次N G序章,算回到個人認為正常能讓人進入狀況的長度。
2.戰鬥畫面嘗試做出小變化:
這次除了以往怪異們 由遠至近 或 外形三階段變化以外,其中幾場也讓玩家視角改變,
這種偶爾的變化給玩家新鮮感,也使遊戲當下的危機更寫實了一點。
3.怪異數量:
沒有縮水!
這次< N G >,夥伴數量少了點,加上開賣前宣傳幾乎只看的到浦島女、殺人桃,
而且因為發售延期,讓人想莫非怪異或著章節縮水?還是如同死印藏著而已?
但證明完全不用擔心!比照死印的怪異(BOSS)數量。
http://i.imgur.com/1vSxCN7.png
遊戲內還附一些小異聞給你閱讀。
4.調整事件和死亡的合理順序:
即是說,假如走消滅怪異路線,夥伴不一定會馬上被反撲而在你眼前慘死。
而是配合劇情,以比較合理的情況,來調整順序是否延後。
這部分個人認為是加分的。
因為前作< 死印 >常常消滅了怪異後,角色馬上送頭,而且還會說著:
「啊我東西忘了拿,等我一下。」一講完不等你回答,直接跑回去拿。
「我再調查一下。」回頭靠近倒下的怪異殘骸旁邊一直看。
< 死印 >部分那種恐怖片才有的FLAG讓我一直笑。
5.創意或腦洞:
這次幾個橋段也是都讓我大笑。
例如這系列,有個傳統是:怪異會把你關燈,而且你怎麼樣都無法點亮。
< N G >有一次主角被一個怕光的怪異,在落地窗近距離接近,又被關燈,幾乎要死。
當下你有開手電筒、開電燈、大叫可以選。
你就看我們那個地下格鬥冠軍 兼 8+9的主角,放下尊嚴,像被殺豬一樣地大叫。
悽慘叫到鄰居和對面棟幾戶都開燈和往主角這裡照過來。
(你可以想成超出怪異的可控制範圍)
於是主角又活過了一晚。
或是有次,如果選錯,怪異會把你斬首後說誰100,還特別有語音。
一定是想誘惑玩家說出咖咖壓庫(輝く) (X)
6.殺人桃:
http://i.imgur.com/ba0vzw1.jpg
http://i.imgur.com/gpwmu8u.png
殺人桃!殺人桃!殺人桃!殺人桃!殺人桃!殺人桃!殺人桃!殺人桃!
天啊,怎麼有這麼可愛的怪異? 真心不騙。
可以理智溝通!會暴怒!會酸人嗆人!帥氣!
歷代(說歷代不過也才2作)以來,除了黑幕以外,最人性化的怪異?
7.CG:
因為死印而開始有更多經費了嗎?太棒了吧!
配角的死亡,幾乎都加上CG了。
< 死印 >的時候頂多場景地上有殘肢肉塊眼球。這次< N G >直接CG給你看。
缺點:
1.第五章微妙:創意不少,但有點趕?
原本"第四章"因為某事件,加場景上限定條件,主角被壓縮了調查時間,
當時我已經認為第四章調查還算有趣,但篇幅不算長了。
結果"第五章"更是像刷刷刷就一路過去,而且主角的被詛咒倒數計時也早早響起,
http://i.imgur.com/nANm1rh.jpg
讓人心想搞什麼,這麼快進BOSS?
(絕對才不是因為調查太少,怕被BOSS虐慘。怕!)
第五章比較有趣的是,承接第四章場景時間倒回因素。
導致開頭就被重置的第四章怪異BOSS堵人,而且它很兇,一閃殺人那種。讓我笑到不行。
主角也W T F,身上沒有帶第四章那時候決勝的關鍵道具。
不過處理方式意外簡單。不贅述。
通過後,後面稍微調查一下就直接開五章BOSS。也是不贅述。
我想了想,自己覺得微妙的原因大概更是因為自己第五章沒被嚇到過。
第五章BOSS外形,個人認為也不夠嚇人。
不過第五章那個意外的收尾方式,我很喜歡。
2.かくや氣場、動機、外形。
http://i.imgur.com/FaiI8of.jpg
這是< N G > 的かくや
https://i.imgur.com/kaQHPEh.jpg
這是< 死印 >的Marry
https://pbs.twimg.com/media/Djgd2RUUYAA-Cx6.png
https://twitter.com/event_EXP/status/1024603385280909313
N G後,回想她們做比較。
梅莉在主張上比較一致,攤牌後說什麼是什麼。
外形上,不管是階段1還是階段2,都很優美。
(美!美到不行!人偶太棒了!)
而她等待果實的那段話更是經典。
かくや則是早早出來。不斷說:粗乃玩、一起玩。
而到後面,對於她執著於主角的原因可以懂。
但是她又......怎麼說呢?狼吞虎嚥?
かくや想要的那個限定條件,我覺得她之後應該很難弄到吧?
如果她想要的對象是在考驗中噴掉,如同她以前神隱的那些失敗者一樣,那就算了。
但是,當這個對象已經到了對決,或是弄到手近在眼前,受她一定程度掌握了,
應該慢慢享受,才能符合她說的「一直玩」「和XX大人一起」「兩個人一直下去」,
某幾次卻直接享用了?
好吧,那我把她當成肉食動物,主張的玩可能只是吃掉成為我的一部分或是嘴砲好了。
可是外形上,尤其かくや的階段二(真面目),我真的不太行啊!
http://i.imgur.com/lhKcoic.jpg
同樣是大怪異,可能幾十年或許幾百年,看看能不能學學人家梅莉的簡單機能美好嗎!
(人偶就該有人偶的樣子!被加裝的話,請快變回去!)
感想:
一些個人隨便的感想。
1.若把章節依照個人喜歡、個人被嚇到的次數來排順序:
三 > 二 = 一 = 四 > 五
怪異的喜歡程度排順序:
殺人桃 > 喊叫作家 > 金時的人頭太郎 = 浦島女 > 月讀鬼
殺人桃不用說了,能溝通,會暴怒又可愛。
喊叫作家。比較像是鳥類鳴叫。大概是本作品威脅程度上最G8的鬼。
場景的彌勒宅和那些怪異就夠恐怖了,它更是當中的超級麻煩。還會夜襲。
它的聲音會一直出現在你腦子,而且超級大聲,讓角色迅速精神死亡GAME OVER那種。
另外是跟殺人桃並列最值得同情的怪異。
金時的人頭太郎。殺人桃如果說是有點理智的武者,人頭太郎就是情緒化的屠夫。
一把大斧頭各處哼歌斬首。
GANK到主角家裡的那次真的很恐怖。
浦島女。外形嚇人。
當角色說出她的經典台詞更是驚悚。
月讀鬼。某個原因使這次登場型態是多數意識組成。
而當中的某個主導者,不管是身為人類或變成怪異時,都極度惡質。
外形不嚇人,主導者又無法受到同情,所以個人不喜歡。
2.雖然< N G >比起< 死印 >,可以帶出去一同調查的夥伴數量減少了,
但一來有些少了的角色,只是轉成劇情上強制加入,劇情中跟你一同調查的形式,
二是換來相處劇情長度變長。夥伴能伴遊2~3章。讓玩家更能熟悉這些角色。
3.這次加了一點點點狗血和戲劇化的誇張劇情。
你怎麼做到的? 靠賽解決,馬票中了300萬。
無法解決?怪異不講情感不講邏輯? 助拳人登場。
4.「IF」。
「如果,對於極度惡質的怪異,
一直以來唯一能依靠的處理方式、封印手段失效了,要怎麼辦?」
「如果,經過了漫長時間的尋覓調查,還是探求不到處理方式,要怎麼辦?」
這點放在死印或是這次的N G,不禁讓人想像這些情況、這些「IF」。
N G會讓你去思考劇情當中一些角色的舉動,尤其當善心,惡舉,為善,
究竟是過分而傲慢,還是必要而無奈?而又是否有其他方式?
不過也沒有必要那麼沉重。
劇中不管是主要角色群或是那個看似遊戲的DMAIL,我想正是在展現「其他可能性」。
5.最重要的感想。
http://i.imgur.com/C4NFkQw.jpg
薰,我老婆。
http://i.imgur.com/3Lw9ma0.jpg
義妹,好小。
http://i.imgur.com/0iUPTvw.jpg
叔母,好大。
http://i.imgur.com/H8SBZll.jpg
殺人桃,好可愛!
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-09-18 00:31:00
有CG就是棒w
作者: dodoorca (古老鯨)   2018-09-18 00:51:00
Q Q 大概經費變多了。可喜可賀。
作者: uranus013 (Mara)   2018-09-18 01:28:00
再來等500¥(誤
作者: dodoorca (古老鯨)   2018-09-18 02:02:00
哈哈,囧。
作者: neroute (Neroute)   2018-09-18 02:03:00
推心得 繼續等PS4完整版 (被打
作者: hjwing280 (胡蝶ノ夢)   2018-09-18 09:22:00
推,等PS4版
作者: dodoorca (古老鯨)   2018-09-18 13:00:00
希望到時候PS4主題背景音樂有這次「Wander Rabbits」(敲

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