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[情報] 尤里復仇模組心靈終結尤里隱密任務情報
作者:
test23786
(毒)
2018-09-17 09:49:55
https://youtu.be/nJi4LuwWay0
時間設定點在盟軍主線21之前尤里21之後的任務,盟軍帶著悖論引擎南下,為了中斷天蠍組
織的反抗還有拖延盟軍悖論引擎前往開普頓的行動,尤里決定試圖保護位於剛果的心靈信標
還有啟動還未測試過的心靈控制增幅器。
Ps:這的關卡原本是中國玩家九月的天啟製作的自製的非官方戰役,後來被製作團隊選上成
為官方隱密任務之一
作者:
KuBiLife
(人生苦逼)
2018-09-17 10:07:00
這個系列的戰役難不難啊 跟原版比起來的話
作者:
Pegasus99
(天馬行空...的天馬)
2018-09-17 10:11:00
你說的是Mental Omega比原版還是主線比支線? 前者的話是難爆幹多XD 後者的話還好
作者:
KuBiLife
(人生苦逼)
2018-09-17 10:12:00
就心靈終結比西木做的遊戲內劇情戰役啊
作者:
Pegasus99
(天馬行空...的天馬)
2018-09-17 10:13:00
畢竟是10幾20年前的遊戲的鐵粉作的模組 難度是真的很高 我戰役都打簡單 遭遇戰才打困難
作者:
KuBiLife
(人生苦逼)
2018-09-17 10:14:00
這麼難歐 @@ 是說這個可以裝在origin裡面的尤里復仇ㄇ
作者:
Pegasus99
(天馬行空...的天馬)
2018-09-17 10:14:00
反正主要是看劇情 寫得真的很讚可以
作者:
test23786
(毒)
2018-09-17 10:20:00
MO跟原版比的話難度當然高很多,不過相比初期MO版本難度的話,其實難度已經大幅降低就是
作者:
JohnShao
(平凡的約翰)
2018-09-17 11:23:00
MO我有去找2.0的玩過……哇幹根本扯爆畢竟MO本身是硬核玩家做的,也不像原本西木的有很多漏洞可以鑽不過反過來說,這種難度也確實能夠讓人體會盟軍的節節敗退/尤里隱密行動的難處/蘇聯表面強大內部的真實憂患原版的劇情任務就……順風順水的wwww
作者:
test23786
(毒)
2018-09-17 12:35:00
RA2原版任務就確實比較順水就是,跟前輩RA1那些複雜路線比是很單純沒錯。
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