Fw: [閒聊] 薩爾達兩三天體驗心得

作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-09-07 01:32:27
※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1RaMFwue ]
作者: witness0828 (海員傑克) 看板: NSwitch
標題: [閒聊] 薩爾達兩三天體驗心得
時間: Fri Sep 7 01:29:27 2018
對不起 對不起 對不起
可能會有人覺得戰大作不好 我先道歉..
這是我第一次玩薩爾達
剛玩的確讓我覺得很棒 那個拉遠景 那個遼闊的大草原
而且有紙娃娃真的很棒
目前玩到...主線應該只跑一點點 要去找過往風景那裡
因為找不到 就逛風景外加一直跑神廟 覺得有點作業感
再加上連續遇到幾個機關煩人的神廟(彈珠台)
神廟的獎勵又很小 四個廟換一個心
聽說掃一下狼林克20心是嗎...
有點不知道自己在忙什麼
可能開放世界真的太開放了...
玩巫師就沒這種感覺 巫師也的確作業感很重沒錯
(不停的小事件 找足跡 小事件 打牌 找足跡)
但薩爾達我真的不太知道要幹嘛 就風景真的好漂亮
戰鬥的打擊感很好 但找不太到怪啊!!
而且說到戰鬥
打完群怪 包廂特寫登燈燈 結果打開 鵝卵石
我知道這可能是後面做裝會用到的珍貴材
但對於想在寶箱享受開裝備的我應該是搞錯了什麼
(裝備 喔有啦 士兵之劍...
神廟有拿到很帥的守護者 啊壞了也是只能碎碎去QQ
我知道有很多要素可以玩
神廟 收集克洛格 但也因為深怕作業感照著跑流程
不是很想看攻略...
不過
稍早知道「馬可以牽去註冊車牌隨叫隨到」
這讓我有點振奮就是了
先前以為馬只能抓臨時的覺得宣傳影片騎馬奔騰騙人
還好還好
我想請問
這遊戲大概就是這樣了嗎
(神廟好玩欸 打怪拿卵石 打大怪掉指甲 你看風景多好)
還是說我應該趕快去跑主線 包準讓我痛哭流涕之類
謝謝
作者: KuroUranai (黑占)   2018-09-07 01:39:00
就你比較喜歡玩有劇情的RPG啊,沒什麼
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-09-07 01:41:00
我大概玩2/3才有厭煩感,主線趕快衝一衝就收了
作者: MsonQAQ (QQ小香腸)   2018-09-07 01:41:00
建議直接往城堡那裡走 可省掉很多時間
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-09-07 01:42:00
就這些,如果不喜歡探索爬山可能真的會覺得很膩,但是喜歡的人就會一直想看前方有甚麼
作者: keroro01 (PTT重度使用者)   2018-09-07 01:42:00
在NS板這文會被大招"你不適合" 噴爆吧
作者: a3831038 (哭哭傑)   2018-09-07 01:43:00
樓上你可去看有沒有被嘴爆阿
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-09-07 01:44:00
還好欸大家蠻親切箭頭 不像臘入版 怕
作者: QZaHamada (QZaHamada)   2018-09-07 01:45:00
建議你可以給自己幾個目標 例如先去把神獸打完
作者: a3831038 (哭哭傑)   2018-09-07 01:46:00
我是覺得主線一直都蠻明顯的啦,是過去的路途中會被亂拉到其他地方
作者: QZaHamada (QZaHamada)   2018-09-07 01:46:00
拿大師劍 解開全地圖 破迷宮(地圖看的到) 迷霧森林
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-09-07 01:46:00
有趣的點在摸索物理系統有多自由啊
作者: a3831038 (哭哭傑)   2018-09-07 01:47:00
然後跟各個npc對話也蠻有趣的
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-09-07 01:47:00
你只是期待錯誤吧,這遊戲哪有什麼痛哭流涕的場景
作者: LonyIce (小龍)   2018-09-07 01:49:00
你還沒遇到人吧?而且神廟挺需要一些腦袋思考的
作者: a3831038 (哭哭傑)   2018-09-07 01:49:00
然後我跟你相反,巫師三我玩到進第一個村落就沒玩了,其實就個人喜好不同,沒興趣不要玩就好了,玩遊戲是要快樂的不是讓自己痛苦跟無聊的
作者: LonyIce (小龍)   2018-09-07 01:51:00
巫師三我也是玩了前面就不想玩了 太農了
作者: r901700216 (LS)   2018-09-07 01:54:00
不喜歡探索就玩主線阿 不過要拔劍還是得有心就是了
作者: s32244153 (Hir0)   2018-09-07 01:56:00
這代就是散步遊戲
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-09-07 01:57:00
主線要我去看過往照片的任何一個地方...找不到啊啊
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2018-09-07 01:57:00
薩爾達好玩的是探索,地圖的每個角落都可能有驚喜
作者: affluent (Greex)   2018-09-07 01:58:00
打怪是整個遊戲裡最沒用的事情
作者: Syuto (Syuto)   2018-09-07 02:00:00
然後你不用找照片不用解神殿不用農裝不用開塔一樣能全破
作者: a3831038 (哭哭傑)   2018-09-07 02:00:00
主線不是找照片,那個沒解完也沒差,只是會讓你更了解故事而已
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-09-07 02:01:00
這個遊戲需要玩家自己找目標,例如今天想去那個地圖,或是想要無傷有過什麼區域之類,給自己定個小目標後去享受這個過程。 劇情本身稍嫌平淡
作者: a3831038 (哭哭傑)   2018-09-07 02:02:00
應該說主線是打倒魔王,你出初始台地直接過去幹他就破關了
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-09-07 02:03:00
從你每天旅行的過程,跟npc的對話,場景的佈局等,會慢慢的吸收背景知識,在腦中串出故事脈絡,薩爾達玩的是這個過程,而不是去看互動電影,較吃電波
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-09-07 02:06:00
所以真的可以直接過去幹加農!!??我看著那個城堡就有這樣想 真的這麼自由喔讚欸
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-09-07 02:06:00
如果你是劇情演出派的玩家,可能更適合玩xb2或八方
作者: comet1224 (藍光)   2018-09-07 02:07:00
我覺得120神廟,900大便,100完成,大師模式,四神獸,四英傑詩,大師劍,最終試煉有很多可以玩啊,覺得不適合就去買別的遊戲然後玩吧,發這文是想討拍求認同?不懂。我薩爾達都玩370小時了還沒封卡,都還沒破台就開始覺得無聊,還不如直接賣二手了
作者: labiron (labiron)   2018-09-07 02:07:00
這樣感覺前面幾代比較適合妳 微探索和龐大解謎地城
作者: comet1224 (藍光)   2018-09-07 02:08:00
直接去打加農也要身上武器夠料理夠,可以扛完兩隻人馬再說吧?為何不先拔大師劍再考量要不要打加農
作者: labiron (labiron)   2018-09-07 02:08:00
劇情也比較偏線性
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-09-07 02:10:00
感謝 我還有一個疑問 武器不管多屌 就是壞了就壞了嗎...我好捨不得我的守護者啊
作者: comet1224 (藍光)   2018-09-07 02:10:00
而且這遊戲的精華根本就不是加農,而是DLC往最終試煉的過程,還有容錯率極低的大師劍EX,當然如果本篇就玩得興趣缺缺,我覺得還是勸早點賣片,不用說得好像自己很痛苦,跟別人意見不合彷彿受折磨,說穿了錢是你在花,沒人可以決定你要玩什麼,你可以直接奧德賽瑪賽壓壓驚了
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2018-09-07 02:10:00
直接去打加農應該有點難度,先解神獸好像會弱化
作者: comet1224 (藍光)   2018-09-07 02:12:00
你可以等到13心以後換大師劍回來砍樹劈柴打礦,也可以沿途找呀哈哈擴包存屬性武,我武器只剩最後一格沒開了,連去城堡撿垃圾都不用,但是中期進城堡撿垃圾是非常有用,如果你還想玩的話,買個DLC,戴面具找呀哈哈,還有古代馬具,會讓你玩的比較不痛苦
作者: Syuto (Syuto)   2018-09-07 02:13:00
技術夠好空裝直接碾啊,當初看RTA都50幾分現在應該更快
作者: a3831038 (哭哭傑)   2018-09-07 02:13:00
當然直接打是很難的,不過的確是可以的
作者: comet1224 (藍光)   2018-09-07 02:14:00
這遊戲裏人馬(不是紅髮)掉的武器,弓都碾壓其他武器,等你心跟裝備都差不多,就可以煮個飯固定刷人馬重生,保證不會缺任何的武器,而且橫著走把所有的怪嫩死,直接開始玩薩爾達無雙,這遊戲不論哪個模式都是倒吃甘蔗
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-09-07 02:16:00
感謝 然後野怪會重生嗎 我看好像就血月活一次?
作者: comet1224 (藍光)   2018-09-07 02:17:00
打完加農不會對遊戲有任何幫助,這遊戲打不打加農都一樣,總有一天你進去開神廟,拍照,做資源回收,拿海利亞盾,拿近衛,反正某一種莫名原因就會把加農揍死了,
作者: a3831038 (哭哭傑)   2018-09-07 02:17:00
對,血月復活怪
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2018-09-07 02:21:00
這遊戲好玩在想做什麼就做什麼,而且通常都有驚喜感
作者: a3831038 (哭哭傑)   2018-09-07 02:22:00
如果你沒有強迫症要收集要素,那薩爾達不看攻略隨便亂玩就是最好的玩法
作者: meatybobby (Bobby)   2018-09-07 02:35:00
喜歡劇情就跟著主線跑吧
作者: weqeqeqwe (抹茶)   2018-09-07 03:04:00
裝備不用做 材料是拿來升級的玩到後來會突然發現自己好像是生態破壞者!?
作者: twosheep0603 (兩羊)   2018-09-07 03:10:00
真要講起來這遊戲跟Minecraft還有那麼一點像
作者: vsgm7uv   2018-09-07 03:14:00
這遊戲要是能在自家旁邊種東西就完美了(?
作者: ttoy (萬年小強)   2018-09-07 03:41:00
那就變成牧場物語了不是(x)
作者: ARNOwww (阿諾笑)   2018-09-07 03:45:00
不是有很多有趣的支線嗎 多到破不完
作者: nckuff (nckuff)   2018-09-07 04:07:00
你可以出高地 三心林克打加濃阿
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-09-07 05:35:00
啊就你買錯遊戲了 你比較喜歡線性能夠讓你痛哭流涕的故事
作者: neerer (neerer)   2018-09-07 06:15:00
荒野之息就是強調要自己找目標,如果懶得解謎,也大可直接去找加農。把支線解完再去海拉魯城、跟一開始就去海拉魯城,兩者也有不一樣的樂趣
作者: bladesinger   2018-09-07 07:46:00
為什麼要爬山? 因為山在那裏不是每個人都適合這種玩法,不過Botw就是這樣的遊戲還有說玩家不適合這種遊戲算甚麼大絕,真正的大絕應
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2018-09-07 07:47:00
玩遊戲爽就好
作者: bladesinger   2018-09-07 07:48:00
該是你不懂神作這種攻擊性的言論吧XD
作者: krousxchen (城府很深)   2018-09-07 07:52:00
狼林克20心是狼20心,不是人20心
作者: Wolfleon (Wolfleon)   2018-09-07 07:52:00
別人不喜歡就不喜歡還要嗆自己玩多久是...
作者: krousxchen (城府很深)   2018-09-07 07:53:00
而且狼20心你還要先破曙光公主
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-09-07 08:00:00
這遊戲很挑人,適合的會很喜歡,不適合的會覺得無聊到爆,蠻兩極的,單純你不適合而已
作者: realion (超乎想像)   2018-09-07 08:03:00
我當初也是覺得開始當社畜後會不太花時間玩單機GAME
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-09-07 08:03:00
這款一輪還能說服自己是佳作;二輪大師模式..坦白講,是款糞作(物理)。一輪找900金便便能說服自己是挑戰;二輪..真的無法。=_>=除非有哪個一樣找了1800金便便跳出來要嘴說他覺得找1800金便便真是神、沒有作業感那我就算了。所以這款要推人玩我一定跟她說要玩一開始就開大師模式,如果有動作遊戲基礎沒很難。不然金便便一定會快速消磨你對遊戲的喜歡,尤其是第二輪以上。ˊ_>ˋ搬
作者: realion (超乎想像)   2018-09-07 08:04:00
但玩BOTW發現沒有等級的限制,一開始就到處都能去的方式
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-09-07 08:04:00
石頭丟石頭跳水聽阿哈哈看慢慢浮現獲得金便便。(眼神死
作者: realion (超乎想像)   2018-09-07 08:05:00
滿沒時間壓力的,隨意探索地圖跟特殊回饋之類的很有趣
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-09-07 08:05:00
)( ′-`)y-~
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-09-07 08:10:00
如果有設置SKIP能跳過,那還算了。喵的~每個都要跳出來阿哈哈然後慢慢浮現獲得金便便。(╬‵ ′)/
作者: bladesinger   2018-09-07 08:12:00
我第一次聽見有人抱怨哇哈哈太多的當然如果是你是看到完成度899/900會抓狂那我能理解
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-09-07 08:12:00
等你收過1800金便便你就懂,真的煩,浪費玩家時間。= =我上面有說啦~XDD一輪普通一輪大師,1800金便便。QAQ
作者: tst5381 (tst)   2018-09-07 08:16:00
金便便的設計意圖本來就不是要人全找吧…為了填滿地圖才那麼多的
作者: horseorange (橘小馬)   2018-09-07 08:17:00
呃…沒人勉強你撿好嗎
作者: tst5381 (tst)   2018-09-07 08:17:00
壓力摳米玩家不找全不過癮那就無解了
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-09-07 08:19:00
不是喔~= =收完900金便便是有特殊觸發獎勵的。
作者: horseorange (橘小馬)   2018-09-07 08:19:00
那顆大大便不看又沒差
作者: krousxchen (城府很深)   2018-09-07 08:32:00
自已硬要撿完1800大便就真的就是自找的又沒有搞什麼獎杯系統要你解白金
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-09-07 10:20:00
我很好奇 那一款遊戲的收集系統讓你連跑2輪100%不會膩..
作者: Account4PTT (句點。)   2018-09-07 10:20:00
上面收集完1800大便也太強了吧,不是只會給你一個更大的大便而已嗎?wwww
作者: aiglas0209 (aiglas)   2018-09-07 10:22:00
居然有人覺得巫師3農?笑死到底有沒有玩過啊
作者: baseball0203 (純情小肥宅)   2018-09-07 10:41:00
我是覺得這遊戲劇情很怪,四神獸劇情比主線還要感動是怎麼回事!到了後面去打加儂已經不是為了拯救薩爾達了,而是為了去親手掐死她!
作者: icrticrt1682 (30)   2018-09-07 10:43:00
因為加儂只是收尾而已,重點是過程(o
作者: JerryGreen ((╯ ̄▽ ̄)╯╩═╩)   2018-09-07 10:58:00
公主的日記看過以後就不會想掐死她了
作者: chewie (北極熊)   2018-09-07 11:20:00
薩爾達:老娘在城堡裡撐一百年了讓你抓魚摘水果閒晃你還要掐死我?(血月
作者: gekisen (阿墨)   2018-09-07 11:25:00
跑了4輪普通兩輪大師 大便大概都才300~400多輪跑下來最煩躁的不是大便 而是讀取時間體會不到樂趣我只能說很遺憾 賣片吧 這年頭連不適合都能算大招 嘻嘻
作者: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2018-09-07 12:38:00
公主無慘
作者: realion (超乎想像)   2018-09-07 13:11:00
血月每個月一次,賽爾達還會提醒你,所以你懂的
作者: coinfan (大慶人)   2018-09-07 14:38:00
神作 輕鬆玩400小時 只可惜DLC沒有馬上買
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2018-09-07 15:05:00
不喜歡動作遊戲或探索的心得是這樣很正常然後會想掐死薩爾達的是連照片都找不齊嗎?
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2018-09-07 15:34:00
每個神廟都不一樣 到底作業什麼
作者: baseball0203 (純情小肥宅)   2018-09-07 19:00:00
我都有找齊啊~單純覺得所有人都視死如歸,就妳一個人一直找替代方案,雖然有個B計劃才能確保沒有疏漏,但妳連A計劃都搞不定了真的要花那麼多時間去弄B計劃嗎?然後所有人都死了就妳一個活下來,還我米法!!!!!!!

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