如題,現在手游常見的N/R/SR/SSR或是PC遊戲的普通/稀有/史詩/神話/傳說等等,其中有哪些遊戲是真的符合敘述的?
在我看來就是氾濫/常見/較少/稀有這樣的差別而已,什麼SSR(超級特別稀有)、什麼神話級的,完全就只是吹捧而已。
當然稀有與否的界線很難劃分。個人認為的稀有至少要有一般遊戲的UR(最罕見的),史詩要有YGO光創神的等級,至於神話大概就是MTG的黑蓮花。
聽說以前早期的YGO,抽到一張R卡就很不錯,抽到亮面會叫出來的程度,現在就是保底一張R,有時會出亮面、金亮,運氣好就會抽到半鑽,但包盒這些都會有。
很疑惑現在還有哪款遊戲,是真的能讓人覺得稀有度正確的?
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