小弟不是第一梯加入這款遊戲的(大概開服的十數天後才加入),玩到現在,
個人對"公主連結"本身還算滿意、對營運對課金玩家的禮遇也很滿意、但
對營運的時程規劃非常有意見,而私以為這也是許多人不滿意的點。
先說遊戲吧
有玩過的都知道劇情量很足,分角色、公會、主線、及活動劇情,演出方法也
是下足重本,說是這款遊戲的招牌也不為過。
但是!
除了主線外劇本都太水啦!要形容的話就是把后宮小說的狗血劇情雜揉在一起
做出來的產物,如果你一天從絆一劇情一路看到絆八,連續看兩隻以上就會覺得
自己的腦子快溶掉了...
這點算是不符合個人期待,不過有這方面的市場所以也無從評斷優劣。
遊戲性的問題個人覺得不算重點,social game賣點如果是遊戲性大家就不會只討論
抽卡了...個人而言刀塔式的即時系統比目前正在玩的兩款手游(FGO跟碧航)好上一丁點
,主要是就算你不用掃蕩卷刷,一場也不會花你太多時間,生命值得花在更好的事物上。
至於營運對課金玩家的回饋,我只能說比CY本家還要好"很多",不只是一點,是很多
大家都有月卡、但是搜內有每月30抽禮包
平平都是一萬六,搜內就是有保底
就消費者的角度而言要選哪個應該很清楚。
不要跟我說無課玩家如何如何,你不是消費者
不要跟我說月卡黨會被屌打,我自己資淺、只課月卡跟每月30抽,公主競技場
還是可以打到第二、一般競技場三十一,靠的只是前期多花一點石頭投資角色而已
當然巴哈也有月卡黨可以打進雙排名第一的,跟他比我也只是野人獻曝罷了。
如果你要嘴,至少要等到三周月,日版當時有一次免費十連抽,如果搜內把這個吞了
再靠腰也不遲。因為我同樣也會很不爽。
至於無課的石頭來源這裡特別提一下,除了劇情跟地圖挖石、雙競技場的三萬石,你還有
每個月一次的公會戰,而因為搜內把排名獎勵直接從日版照搬的緣故,基本上人人有獎,
日前台服約莫有四千個公會,而你就算啥都不打,依然有四千名獎勵的1500石外加公會幣
也就是你每月有一次免費的十抽進帳
所以真正大家對營運不爽的地方其實在於時程表的規劃,也就是NGA說的鬼才營運
1.一開始的"提早"三小時發放情報:瑪納加倍的也就算了,連公會戰這種需要事先規劃
的活動前一天都無聲無息,導致當天一堆人已經吃完體,還要再多花石來補足打王的
入場900體力。事後賠償多少石不重要,一個營運連基本的告知都做不好就是該噴!
2.時程表紊亂:公會戰期間沒有開放Normal地圖加倍掉落、初音活動期間才開新圖
跟normal地圖加倍掉落。
這裡說明一下-
原本CY的時程表便是公會戰的入場卷是在一般/及困難地圖刷滿九百體力,拿到三次的入
場卷,因此配合著開normal加倍掉落裝備可以讓新手迅速的補充戰力;而在活動期間也
不會新增其他需要耗體的加倍活動或開新地圖,反而是開放地城跟探索加倍,讓大家升級
升Rank能相對的沒有阻力。
搜內不但沒做到前者、於其後又在活動時間開了新地圖跟normal加倍,導致玩家必須在
兩個活動中做取捨或者花更多石頭,你要刷新裝備就沒有女神石、你要女神石?抱歉R7
角色的裝備你會比人少一件。
更慘的是,官方的應對方式居然是"延長加倍時間",這不僅沒有解決問題,反而讓它更
嚴重,原本只要噴三天的體,現在變成要噴一個禮拜...
反之,如果搜內之後有聽取玩家的建議,把紊亂的流程導正回來、把抄錯的作業擦掉重寫
,台版環境還是不錯的!
當然為了讓這點發生小弟也做了相應的努力,就看他們怎麼處理我的信了