[情報] 《信長之野望・大志 with 威力加強版》將

作者: hoanbeh (孫南)   2018-08-31 11:07:48
《信長之野望・大志 with 威力加強版》將於11月29日發售!預購即刻開跑
2018-08-30 18:17:28 ninibo
臺灣光榮特庫摩宣布將推出歷史模擬遊戲《信長之野望》系列最新作《信長之野望・大
志 with 威力加強版》,並於 2018 年 11 月 29 日(四)發售,即日起開放預購。此外
,更公開了追加全新的戰略手段「調略」與「大命」、加深遊戲樂趣的各種編輯功能,以
及全新劇本的情報。
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追加「調略」,使佈滿陰謀詭計的戰國亂世更加真實!
  
本作中全新追加廣大玩家所期待的戰略手段「調略」。「調略」中首先可針對敵方勢力執
行「諜報行動」,與忠誠度低的武將接觸並私下交涉。依據條件發現了能進行密約的武將
後就會收到報告,接著便能進行「密約」交涉。「密約」交涉首先能透過「閒話家常」提
高我方印象,並可提出「城主條約」、「傳家寶」、「金錢」等條件。因此,針對不同武
將該準備哪些相對應的回禮,也是值得思考的部分。
同意「密約」的武將不只能像過去擔任「內應」,還能使其暗地裡在敵方勢力中散佈勢力
情報藉此提高施策力,還能介紹其他可能同意「密約」的武將。此外,在決戰或攻城戰中
下令「倒戈」,也能一口氣逆轉戰況。
▲透過「諜報行動」試圖接觸能成為我方的敵將
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▲交涉前透過「閒話家常」提高交涉成功率
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此外,敵方勢力也會進行調略,因此能透過授予家臣「傳家寶」以及作為「恩賞」的「戰
功獎狀」提高忠誠度進行防範。於本作中,可向罕見來訪的商人購買前來兜售的眾多傳家
寶。另外,也可利用攻陷據點後所能發行的「戰功獎狀」來替代昂貴的「傳家寶」。給予
的時機點、對象武將以及其內容將會是掌握人心的關鍵。
看準決戰後的「城主交涉」與產生新緊張感的「包圍網」
本作全新追加的「攻城戰」中,除了以武力攻下天守之外,也能透過「城主交涉」進行勝
負。攻城方可對守城方城主進行交涉,而交涉成功後不只可使守城方交出據點,還能使敵
方將領投降,將傷害降至最低。不論是發揮兵力進行武力壓制,或是採取巧妙交涉進行攻
城,能使用豐富戰術享受攻城戰的樂趣。
▲交涉成功後還能降伏城內所有敵將
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若勢力成長到一定規模後,周圍勢力便會前來協助打倒並組成「包圍網」。因此,即使勢
力趨於安定仍能感受到充滿緊張感的戰國體驗。
此外,本作中已結成同盟的勢力,在同盟期限結束前可進行「延長同盟交涉」,來維持長
期外交關係。
▲以包圍網的盟主身分迎戰巨大勢力
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彰顯大名性格的新指令「大命」將大幅提升戰略性!
政略的新選項「大命」登場。「大命」是能使用每季在「評定」中獲得的施策力,於任意
時機發動的指令。例如強化我軍、妨礙敵方勢力、提升我方勢力武將忠誠度等等,能在任
意時機獲得各式各樣的效果。
「大命」有著許多種類,像是僅有武田信玄與武田勝賴可使用的「風林火山」、僅有本願
寺證如與本願寺顯如可使用的「一向一揆」等等,部分武將會擁有自己專屬的「大命」。
不同大名家能發動的種類以及數量也會有所不同,除了自身勢力之外,事前掌握周遭勢力
能發動哪些「大命」這點也相當重要。
▲可大幅強化我軍的武田專用大命「風林火山」
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獲取發動大命所需要的「施策力」的「評定」,玩家可自由選擇重視的系統以及列席評定
的武將。此外,遊戲開始後也將顯示出所有可實行的「方策」,能計劃性地強化自身勢力

▲也能叫喚任意配置的武將前來評定
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製作新劇本與新勢力,各項編輯功能等等內容更加充實!
「關原之戰」、「大阪之陣」等新劇本、全新繪製的武將美術圖、新事件、影像、BGM,
以及玩家熟悉的武將編輯、據點編輯等編輯功能,還有製作新勢力與更換領地等等,追加
眾多遊玩要素。
▲不能錯過由新事件與新影像所描繪出的戰國武將英姿
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https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99079938
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-31 11:10:00
光榮必噓,每次都為威力加強版
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2018-08-31 11:10:00
大志本體真的廢到笑 加強版要搶救的東西太多了
作者: kaj1983   2018-08-31 11:12:00
糞game無誤
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-08-31 11:16:00
以前信長有出那麼快嗎 別說大志 我竟然創造也沒玩
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2018-08-31 11:18:00
威加版不就是把人閹了 再把雞雞給你裝回去
作者: GinHan (大園凱特琳)   2018-08-31 11:19:00
還是天翔記好玩
作者: kaj1983   2018-08-31 11:19:00
創造我記得是2012年出的,差不多3年一代ok啊
作者: VSBR (Mia San WELTMEISTER)   2018-08-31 11:19:00
天翔記好玩+1 快點把太閣各代都丟到steam啦
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-08-31 11:20:00
敢一直這樣搞,定價還這麼高,代表有很多玩家吃這套
作者: a2364983 (小可憐)   2018-08-31 11:24:00
我玩最多次的好像是革新
作者: eayterrr   2018-08-31 11:25:00
我覺得革新蠻好玩的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-08-31 11:28:00
翻了下 創造有玩 沒玩的是戰國立志
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2018-08-31 11:33:00
一堆基本的東西需要到加強版才給玩家?也很佩服那些花錢買閹割試玩版的死士
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2018-08-31 11:35:00
光榮商法…加強版才是本體,之前賣的是測試版
作者: chjimmy (張郎)   2018-08-31 11:36:00
光榮真是個大智X
作者: ccs9631 (henry)   2018-08-31 11:50:00
革新真的不錯玩,系統介面戰法都很好操作
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-08-31 11:51:00
革新天道都很好玩
作者: r98192 (雅特)   2018-08-31 12:00:00
創造再爛最少基本也有完成 大志連基本都沒有就上市了
作者: kaj1983   2018-08-31 12:02:00
不要拿大便和創造比好嗎?而且創造也沒有爛這個形容詞啊
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2018-08-31 12:06:00
先觀望
作者: jack0123nj (墨坎)   2018-08-31 12:47:00
創造本體就不錯 而且有走出自己的風格
作者: ecnecsinimer (ecnecsinimer)   2018-08-31 16:40:00
大志是少數我玩過一次就無法再玩第二次的一代

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