作者:
Lilarzte (Lilarzte)
2018-08-30 14:41:31如題
家教身為一名潮到不能在潮的作品
有很多特別的人設
有些想法簡直是太有創意了
可是我覺得有些角色的天賦點的太過特別
所以到後期就不想增創作負擔
就被簡化了
舉個例好了
獄寺一開始出來的時候用的武器是炸藥
普遍來說沒有人直接把炸藥拿來當武器吧
所以他的作戰方式屬於很吃腦袋的戰法
常常可以看到他有很神的操作
這個時候的他
感覺比較像是一個奇兵
很會抓到小破綻然後逆轉戰局
是個很聰明的戰鬥人員
到了未來篇
前期使用的武器 SISTEMA C.A.I
我覺得是整部家教裡面最具特色武器
而且很符合獄寺的特色
具備近中遠程的攻擊範圍
又有機動性(打嘎瑪的時候有一個漂移的底盤)
有破甲 (雨)
有關鍵火力 (雷)
有AOE (雲)
有持續輸出 (晴)
有自保 (那些骨頭圈圈)
還有掩護 (貓? 豹?)
整體來說非常全面
也考驗使用者的臨場反應
發揮得宜的話簡直就是戰場上最強的輸出點位
但是拿到澎哥列夾了之後就開始走下坡
換成了一把只能噴暴風雨屬性火焰的加農砲
整體變得很單調
就 噴噴噴
沒了
西蒙篇又走回頭路
又開始用炸彈
雖然多了一個瓜 可以當埋伏
但是在戰鬥上的定位又退回到奇兵
而且具有五屬性波動這個極具特色的設定就被遺忘了
所以我覺得他是家教裡面很可惜的角色
阿還有
在未來篇的時候有短暫提到
雲雀身上有霧屬性的波動
感覺他也可以走佐助跟段藏打的時候
利用小但關鍵的幻術製造機會
這部分也被遺忘了
雖然它本身的強度是天高
但可以增加戰鬥的多樣性
不然感覺把把都在硬尻
各位有覺得哪一個角色的天分最被糟蹋嗎?