Re: [問題] 為什麼幾乎沒有台灣背景的RPG

作者: rfvujm (Rfvujm)   2018-08-29 23:06:45
我到是有想過能不能做
像榮譽勳章二戰(舊)那樣
在228扮演兩個不同陣營
一個是要從臺北潛行回家
一路上被發現可以拿近身武器跟外省士兵QTE格鬥(參考變人)
另一條則是扮演鎮壓228的士兵
隨著戰役四處掃蕩
還可以拿特殊武器鐵絲
把敵人終結技鐵絲穿手後丟海裡
穿手一樣有QTE,如果成功可以把一串敵人一起推入海底
DLC就是823砲戰還有319槍擊
這種遊戲有搞頭嗎?
※ 引述《ray90910 (Don' look back in anger)》之銘言:
: ※ 引述《seiya2000 (風見)》之銘言:
: : 台灣好歹經歷過幾次殖民跟外來族群統治
: : 以這些為背景做個RPG遊戲不知道行不行
: : 有沒有以台灣為背景的RPG的RPG遊戲?
: 第一
: 先不說會惹到執政當局
: 你做出一個故事
: 光是敘事角度
: 就有可能受到不同派支持者抨擊
: 第二
: 你以台灣史為背景
: 你各位摸摸覽趴問問
: 台灣史是不是真的很無聊
: 是
: 那勢必得加點油醋或是改變情節安排
: 其實遊戲或影視作品本來就是這樣
: 以娛樂為主要目的
: 但台灣就是有一堆搞不清楚狀況的鍵盤歷史狂人
: 之前賽德克巴萊上映後
: 一堆人在那邊說
: 阿這裡不符合事實啊
: 這一半都在胡謅吧根本不是史實
: 靠北我是上歷史課還是休閒看電影
: 所以
: 與其問為什麼沒有
: 倒不如問問自己
: 做台灣史為背景的作品的必要性?
作者: melzard (如理實見)   2018-08-29 23:07:00
你這個一定會被噴到死...
作者: reachhard (今天還是沒睡飽)   2018-08-29 23:09:00
同意樓上
作者: psp123456e (gh347zzz)   2018-08-29 23:11:00
感覺很有趣 但一定被罵到升天...
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2018-08-29 23:12:00
這不管哪一面都不討好 史實派 遊戲感官派..
作者: emptie ([ ])   2018-08-29 23:13:00
再過150年看看能不能被接受吧…
作者: ssarc (ftb)   2018-08-29 23:15:00
先做出來讓人玩玩看才知道
作者: Archi821 (Archi)   2018-08-29 23:15:00
應該是拿著日本武士刀到處砍人才對
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-08-29 23:38:00
不用怕被噴拉 就算你是用可愛動物做遊戲 一樣會有藍色窗簾人利用你來噴人ww
作者: probsk (紅墨水)   2018-08-29 23:41:00
你敢做我就敢買
作者: sam09 (柊鏡)   2018-08-29 23:51:00
光是政治不正確就可以當賣點XD
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-08-30 00:06:00
感覺不管怎樣做 各派都會先噴再說
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-30 00:09:00
這不用被噴也超無聊吧, 唯一賣點就是炒政治性而已..
作者: shun01 (老胡做13年,青沼瞬活14年)   2018-08-30 03:19:00
要做到能有效發洩才行是說武士刀語言檢定不做嗎?

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