※ 引述《DarkApplePie (黑林檎派)》之銘言:
: http://0rz.tw/a2obo
: 所謂「先抽後付」系統,就是遊戲容許玩家可以先看到自己十連抽卡的結果,
: 然後根據結果選擇是否付錢,付錢的話抽到的十連就歸你,不滿意抽卡結果就可以不付錢
: 當然這種先抽後付的課金模式不可能支持手遊的長期營運,一些手遊是將這種抽卡模式作
: 為月度用戶福利,例如每月底限定玩家可以來一次「先抽後付」或者是每半個月舉辦一次
: 雖然舉辦這類「先抽後付」活動的時候會讓手遊的課金收入一時減少,
: 但這可以充分刺激玩家的積極性,即使玩家不為「先抽後付」的抽卡結果付費,
: 也能當成一次遊戲內官方的歐氣測試活動。
: 其實這種「先抽後付」的課金模式早在2年多前就已經在日本的部分手遊中出現,
: 不過這模式並沒有大規模的普及,或者說是人氣手遊並沒有採用這種抽卡模式。
: 感覺一舉兩得
: 對營運來說 等於免費送抽又可以有機會回一些本
: 對玩家來說 如果很歐抽得很好也許會付錢支持 抽的很非也沒差反正免費
我覺得可以這樣啦 結合"期權"的消費模式
假設一抽30元 十抽300元
今天改成我支付30元有十抽的權力
如果滿意 就支付300元買下
如果不滿意 則30元就給他
這樣的話可以大大節省非洲人的負擔 也可以間接擺脫賭博的範圍
畢竟賭的只有你能購買的項目 是否需要的決定權還是回到消費者身上
只是這種事要發生 大概就像要光榮不賣dlc一樣困難吧 ㄎㄎ