Re: [閒聊] 有玩格鬥遊戲的人是怎麼克服練習的無聊的

作者: c121125 (寶特瓶)   2018-08-29 13:42:31
其他格鬥遊戲我不太了解,快打五的話我覺得是一個很簡單的概念,就是剪刀石頭布。
剔除立回這個高深的東西,你有什麼機會可以直接打到對方?
中段(對方蹲著防禦會防不住)、下段(對方站著防禦會防不住)、摔(對方防禦會被
直接摔倒,可以用相同指令解摔)、指令投(跳或44可以躲掉)等等,而新手在練習模
式第一個要學會的就是怎麼出剪刀、石頭、布,以及對方出錯拳之後你能不能及時反映
用一套傷害最大的連招來懲罰對面,在學會這些之前,如果你面對的是一個早已熟稔這
款遊戲的對手的話,你玩的並不是一個公平的剪刀石頭布,因為你根本出不了拳,直接
算對方贏XD。
至於其他在練習模式練習的就是各種SET UP,我用這個連招之後接哪些動作FRAME剛好可
以壓對方起身的任何動作,造成Counter來用輕拳接中拳之後再來一套、假裝要摔他後退
之後用拳頭打他再連一套,或者是乾脆摔他等等,這些就是要在練習模式中練好的剪刀、
石頭、布。
作者: pp1877 (低調之神)   2018-08-29 13:53:00
所以一開始沒練個大概就直接跑去玩對人才微妙吧...大多數這樣被虐到不玩覺得無聊的會比自己練到無聊不玩的多很多。
作者: c121125 (寶特瓶)   2018-08-29 13:54:00
應該沒人會覺得當沙包很有趣XD
作者: pp1877 (低調之神)   2018-08-29 13:58:00
不過除了過完教學模式還會自己練的人也一定比較少啦!
作者: c121125 (寶特瓶)   2018-08-29 13:58:00
這我就不清楚了,我這邊沒有樣本XD我是自己上網找SET UP來練
作者: guogu   2018-08-29 14:01:00
以現在的rank機制來說直接去打不也就菜雞互啄而已
作者: c121125 (寶特瓶)   2018-08-29 14:04:00
也是,我自己是加LINE群跟人約戰,因為常被虐所以才特別用功XD
作者: pp1877 (低調之神)   2018-08-29 14:09:00
我對現在格鬥遊戲圈Rank還有菜雞能互啄這件事感到懷疑XD
作者: c121125 (寶特瓶)   2018-08-29 14:10:00
是有聽過只踢中腳的機器人打RANK XD
作者: moru (摸乳神)   2018-08-29 14:19:00
只有AC版本的時代還不是更多的10元堆屍練技術練到首次對戰勝利那種喜悅才是格鬥遊戲的醍醐味
作者: pp1877 (低調之神)   2018-08-29 14:23:00
小時候在練卻被對面投錢會有點煩欸XD雖然當沙包看對方怎麼打自己時可以看點端倪出來之後練啦~
作者: dieorrun (Tide)   2018-08-29 14:31:00
rank的機制不就菜雞排菜雞 誰比較不菜就上去嗎
作者: toyamaK52 (叉燒二代目)   2018-08-29 14:48:00
機台投幣才好 因為你不會知道坐下來的是菜或老手

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