Re: [閒聊] 一直要台灣做出3A遊戲的人是什麼心態?

作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 10:37:10
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: 什麼技術阿資金阿也是揪一下就一堆
: 然後做3A的公司都不需要以賺錢為前提
台灣發展3A
就跟台灣什麼都想發展的那種人很像
看到棒球就說台灣為什麼棒球不好 看到世界盃就台灣為什麼沒有足球
阿 乾
台灣就是小國阿 冏 你有什麼條件發展 冏?
說真的
就算一下給你一筆資金 和一堆技術人才
你真的可以妥善利用這些資金和人才嗎?
沒有遊戲製作經驗 甚至公司管理經驗 你要直接生出3A 很難...
電影都需要導演當製片 來控管成本和製造過程了
沒做過遊戲的人突然想搞3A
感覺只會一直畫大餅 延長製作時間...然後生出鳥東西(看看靠岸 )
(也可能生出絕世遊戲啦 如果你是遊戲界的王家衛的話)
然後全部的人都崩潰...說再也不支持國產遊戲(再看看靠岸)
然後投資結果是這個鳥樣 金主只會被嚇死而已xD
3A這種東西就跟好萊塢賣座電影一樣 是一個產業完整發展的結果
而一個產業要發展 裡面有鎖定奇怪客群的劣質品是必然的事情...
重點是那些爛貨能不能練到手 學到東西 甚至包裝起來包裝到不怎麼爛
與其一下子跳級3A
還不如鼓勵台灣各種工作室遊戲...
搞不好可以期待雷亞...
阿乾 他已經去做轉蛋手遊了xD
還有市場問題 你想打入哪個市場?
中國 韓國 日本?
歐美 是連韓國 日本都打不進去的市場喔
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-28 10:45:00
我國有2000w人,不是小國了吧,放到歐洲大概人口可以排前十
作者: SGBA (SGBA)   2018-08-28 10:45:00
沒做過遊戲的人突然想搞3A <--這句某公司實踐成功耶...
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-28 10:46:00
要說這個國家分心打棒球足球還能踢得比對岸差也是世界奇觀比荷蘭多四倍的人怎麼足球踢那麼爛
作者: newgunden (年中むきゅー)   2018-08-28 10:46:00
我們是冰島的一百倍勒 真正的問題就是人
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:47:00
歐美韓國日本有打不進去嗎?FGO記得在美國也賺滿多的
作者: hami831904 (士司P)   2018-08-28 10:48:00
會認為台灣是小國的是因為常常跟13億比吧
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:48:00
因為某些別有用心的人愛拿台灣跟中國比啊
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-28 10:48:00
剛剛看了一下資料,我們比羅馬尼亞多100w人,剛剛好可以排第十更正一下荷蘭有1600w人,原來還蠻多的
作者: krousxchen (城府很深)   2018-08-28 10:50:00
一直以為台灣是小國的才是有問題吧??
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:52:00
總之,日韓沒打進歐美鐵定是錯的,韓國我沒很熟,但日本絕對有打進
作者: Solid4 (Pedot)   2018-08-28 10:54:00
日系打不進歐美 薩爾達跟FF表示:?
作者: MrBushidou (Licenser)   2018-08-28 10:54:00
是不把任天堂放在眼裡膩
作者: wl2340167 (HD)   2018-08-28 10:55:00
4沒有很小 但也沒有很大啊 很多事情yo不是人多就好 不然隔壁那個國家怎麼還沒統一世界
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-28 10:55:00
會有任粉跟你說任天堂“不是傳統意義上的日本公司”XD日本人打不出市場通常都是很奇怪的自爽心態就龜起來
作者: allanbrook (翔)   2018-08-28 10:56:00
台灣不是小國
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-28 10:57:00
但是那是因為現在平成時代日本人江戶化,每個都順民
作者: Solid4 (Pedot)   2018-08-28 10:57:00
別忘了很不像但其實是日本人的義大利水管工人
作者: allanbrook (翔)   2018-08-28 10:57:00
發展也不是只有一次跳到頂尖才叫有發展
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:57:00
那你打進的門檻也太高了
作者: Solid4 (Pedot)   2018-08-28 10:59:00
FF15年度銷售榜約十名上下 馬力歐兩款+薩爾達都2017前十
作者: milk830122 (SuperX)   2018-08-28 11:00:00
二十幾年前台灣遊戲不輸外國 後來就自甘墮落了
作者: w3160828 (kk)   2018-08-28 11:00:00
雷亞應該沒救了,嘗到糞作賺大錢就回不去了
作者: MrBushidou (Licenser)   2018-08-28 11:02:00
理由一堆,都你在講。被幹掉的主流還叫主流膩
作者: wl2340167 (HD)   2018-08-28 11:03:00
你這打進的標準我看全世界除了美國人沒人能打進他們自己的市場 全世界都來跟gta尬
作者: yuxds (cody)   2018-08-28 11:03:00
台灣的位置很尷尬 靠近的大市場是中國和日本
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:04:00
日本除了遊戲之外 滿多東西在歐美市占率滿高的吧
作者: yuxds (cody)   2018-08-28 11:04:00
台灣離歐洲靠杯遠 文化差異又很大 超級難打進歐洲
作者: xixixxiixxii (住...)   2018-08-28 11:04:00
台灣只做能賺快錢的
作者: Solid4 (Pedot)   2018-08-28 11:04:00
遊戲史上銷售榜 日系前十佔四(雖然有三是馬力歐)
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:05:00
難講 台灣藝術電影歐洲人超愛 看有沒有人搞藝術遊戲歐洲反而比美國更能欣賞文化的東西(個人偏見)JOJO都打進羅浮宮了(?
作者: yuxds (cody)   2018-08-28 11:09:00
你講的藝術電影應該超小眾 台灣需要的是更多的錢亞洲國家能走向歐美的 也就日本和韓國而已 走不出去是正常
作者: juunuon (NANACON)   2018-08-28 11:19:00
老是跟歐美中日韓比 然後你跟我說不是小國
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-08-28 11:20:00
文化差異什麼的 我覺得能掌握亞洲已經是奇蹟了
作者: v21638245 (等雨婷)   2018-08-28 11:29:00
原因不是因為是小國,是什麼都要有的心態
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2018-08-28 11:33:00
當初atari shock後日企就已經在北美混得風生水起 說沒有打進絕對是錯的
作者: killua12703 (Fermion)   2018-08-28 11:35:00
Demon souls/Dark souls當時也不是3A,甚至日本根本乏人問津,直到歐美發現這遊戲一口氣紅回去甚至變成大家開始做soul like遊戲,宮崎英高也不是知名製作人握有大資金,soul系列只是死馬當活馬醫
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:41:00
印象中 法米通給這些遊戲分數還很低www?
作者: hank81177 (AboilNoise)   2018-08-28 11:44:00
臺灣免費仔和盜版仔太多,看家機光碟銷量就知道
作者: bob2003t (bob)   2018-08-28 11:51:00
魂系列也賣普普而且
作者: poz93 (jaien)   2018-08-28 12:06:00
亞洲和歐美用人口論去比差滿多2千萬人 大多領2萬 和8百萬人 大多領20萬 你會覺得哪個是大國
作者: oliver81405 (苦瓜)   2018-08-28 12:13:00
冰島表示
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-08-28 12:27:00
冰島有發展棒球喔
作者: Jefa910 (回答我,鍵是什麼?)   2018-08-28 12:29:00
跟小國無關 重點是三分鐘熱度
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2018-08-28 13:12:00
轉蛋手遊>>>3A大作
作者: Jeff424 (小豬)   2018-08-28 14:04:00
日本打不進歐美??
作者: ronga (幻影蒼紫)   2018-08-28 14:22:00
沒了雷亞還有蓋房子的甲山娛樂不用怕
作者: twitch321   2018-08-28 15:17:00
落後國家才在用電腦玩遊戲,歐美日都是滿街家機
作者: EGOiST40 (廢文海賊團船長)   2018-08-28 15:27:00
因為鬼島人愛玩糞手遊啊= =
作者: llwopp (hotdogroll)   2018-08-28 17:31:00
波蘭:你們台灣人真廢

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