[討論] 格鬥家機在日本市場是不是還是保底阿?

作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-27 18:08:43
如題
很奇妙 很多人提到格GAME衰敗
但這很像是指日本以外的市場衰敗
為什麼會這樣說呢?
前面也有人提到 fate也出過格鬥遊戲
甚至JUMP也出過各種大亂鬥
就連很潮的Persona系列有出過格鬥遊戲...
(老實說 我對格鬥遊戲一直抱有興趣 persona那款真的有點想入手...)
如果格鬥市場衰敗 這些遊戲不要說賺了 連回本都有困難吧?
那...格game為什麼在日本不會衰敗?
街機的關係嗎?(不確定街機現在在日本發展如何)
街機文化和格game文化是不是息息相關阿
(根據高分少女 很多人買家機 就是在家就能玩到街機遊戲(? 超棒 )
還是賣IP的格鬥 只是假格鬥 大家只是想要玩自己喜歡的人物打架而已(?
但是格鬥遊戲的製作門檻有這麼低嗎= =
作者: wl2340167 (HD)   2018-08-27 18:10:00
你說出過 當然有時間上的問題啊日本對格鬥遊戲的深植當然也有影響 至少就我看來日本格鬥遊戲選手的人氣還是挺高的
作者: yyh121 (' 3' /)   2018-08-27 18:13:00
你飛一趟過去就知道了
作者: masked000 (Mask)   2018-08-27 18:22:00
飛過去排隊打一場,然後下一場日本人一臉驚恐的拜託你不要打,馬上就能體會了
作者: yyh121 (' 3' /)   2018-08-27 18:23:00
去一趟你就知道鬼島環境多渣
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-08-27 18:27:00
persona那款是avg附格鬥遊戲
作者: kusanaki (末路)   2018-08-27 19:05:00
因為人家是全國上下都喜歡才形成文化不是為了外銷才創造出來的假文化 不受國外影響是當然

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