hmmmmmm......
有一個邏輯我覺得很奇怪,
為甚麼相較紙牌轉蛋手遊,
這麼多人都認為去學歐美花大錢作3D遊戲這件事比較高級的樣子?
不去作就是拉低遊戲產業素質?
一個產品的受歡迎與否不是看玩得人多不多就可以很明確的判斷了嗎?
開發產品的技術和錢的多寡如果沒對到客群的胃口等於沒用啊。
現在這個狀況就是一個比較沒那麼受歡迎的遊戲類型的支持者去攻擊比較受歡迎的遊戲。
而且攻擊的點沒甚麼道理。
如果今天你聽到新聞報導一群偏激古典音樂愛好者去陳情抗議,
要求不準音樂家再繼續創作流行音樂,
因為他們覺得水準太低,會有害於整個音樂產業的健康。
會不會覺得很荒謬?
商業產品的生存競爭本來就應該由自由市場決定,
你的產品受歡迎,自然會賺錢。
你賺不到錢,表示比起其它家的產品沒那麼多人喜歡你的。
啊你問說還是有人喜歡你家的產品怎麼辦?
這就跟映像管電視,真空管音響和黑膠唱片一樣,有人喜歡但就是小眾。
有愛你就繼續作啊,賺不了大錢而已。