唉,FGO何其無辜
畫面精美的3D遊戲大作,都是要搭配上高度操作性和遊戲性,那和FGO的本質截然不同
Fate系列是什麼?
對的,就是H game
Fate玩家砸錢不是要操作性或是遊戲性,是要看著美圖嚕管的
玩家大多時間雙手很忙
如果快去了的時候角色畫面突然偏移,難道看著種火繼續活塞?
左手拿面紙右手緊握其棍( 剣を摂れ、銀色の腕)
這種遊玩(?)模式當然是靜止的立繪>>>精美的角色建模啊
1%有多佛,眾信徒都有開示了
至於為何劇情沒有語音?
沒錯,把可謂H game靈魂的語音拿掉乍看之下有點不合理
但這絕對不是 "反正沒語音一樣賺爽爽" 這般膚淺的理由
而是Fate系列從18禁PC遊戲轉到手機平臺的順應之舉
轉到手機上就是要讓玩家尻的更自在便利,不受制於地點
你想想
當你在圖書館,速食店,捷運...等公開場所對著螢幕上花了你半年薪水的一張圖片尻槍時
如果有語音,不是會打擾到其它人嗎?
不給語音,正是TM的貼心
曾有同業感嘆因為Fate,害H game劇情文字量必須攀升
但我要說,見賢思齊
省去語音成本(場景圖也可以省,有立繪就好),角色放1%去抽,正是H game美好未來的藍
圖
什麼?你說H game你也想看3D的?
去玩閃亂吧