作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2018-08-26 15:49:38有沒有遊戲是採取除了看牌位/積分之外,
還會刻意以"贏家打贏家,輸家打輸家"的方式來進行配對?
拿5v5的MOBA遊戲來當例子,一場戰鬥由10名玩家組成,
而這10位玩家除了牌位/積分相當,也必定是處在前一場勝利/前一場落敗中的狀態,
由前一場勝利所組成的10名玩家,必定有5名玩家會無法連勝,
由前一場落敗所組成的10名玩家,必定有5名玩家可以終止繼續落敗
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現在市面上有採取這種機制的知名競技類遊戲嗎?
而這樣的做法,會比傳統只以牌位/積分來進行配對的機制更加提升玩家的遊戲體驗嗎?