有人說,40名以前的就很賺。
有人說,20名以前的其實就賺翻天。
有人說,在龍族拼圖前面的才算賺。
請問到底 排行榜名次要多少 或 年課金量要多大 ,才算真正賺錢的遊戲呢?
觸身球不是我願意的,拋棄妻兒並非我所願意。我做了這麼多只是我贖罪的方式,希望你能諒解。
爹低,事到如今說這些有用嗎?本田二世那傢伙有比家人更重要嗎?如今傷害已造成,我永遠不會原諒你。
I am your father.真後悔沒噴在牆上
作者:
melzard (如理實見)
2018-08-25 21:56:00沒比FGO賺的都下去
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-08-25 21:56:00淨利0以上就算賺
作者: allensheng (上將帽子) 2018-08-25 21:57:00
200以內都算滋潤 因為營運成本很低
FGO都有人說沒賺什麼錢,所以無法改善遊戲品質了==
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-08-25 21:58:00有要持續更新營運成本就不會低到哪吧
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2018-08-25 21:58:00名次跟損益的關係在哪..
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-08-25 21:59:00堂堂sony的fgo一開始都經營的二二六六
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-08-25 21:59:00沒賺什麼錢?都有平均兩百名的撐五年了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-08-25 22:00:00要上手的門檻應該也不算ㄧ低
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-08-25 22:00:00能不倒就有賺吧
作者:
a210510 (隨風)
2018-08-25 22:00:00fgo的錢都拿去動畫化了www
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-08-25 22:01:00不過課金榜有200名至少就還有人課(棒讀那sqex應該可以觀察看看。。他們算挺常結束營運的?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-08-25 22:03:00大部分手遊都是有特別活動才衝到前20吧然後平常在百名外
作者: Nravir 2018-08-25 22:05:00
像天堂M遊戲分數1星收入卻第一的那種,老闆笑ㄏㄏ
作者:
glthe1 (源千華流)
2018-08-25 22:07:00之前聽說一個月至少要有40萬課金量才打平
作者:
kl50365 (kl50365)
2018-08-25 22:12:0040萬也太少了吧
作者:
emptie ([ ])
2018-08-25 22:14:00成本不一樣怎麼比
作者: sensha (sensha) 2018-08-25 22:15:00
課越多癌川過越爽啦,所以我不
作者:
jkl852 (444)
2018-08-25 22:21:00konami現在靠實況野球手遊應該賺到爽死了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-08-26 00:01:00這是機會成本的問題吧收掉不一定是不賺錢可能是不夠賺
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2018-08-26 04:10:00你要看丟了多少成本啊哇靠
作者: Gentile 2018-08-26 07:02:00
每款遊戲成本又不一樣...