作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2018-08-23 16:14:51https://tw.appledaily.com/new/realtime/20180823/1416069/
美國財經媒體彭博報導,「瑪利歐之父」宮本茂對當今遊戲產業有1個建言:停止一點一
滴掏空玩家!
65歲的傳奇遊戲設計師宮本茂昨天在2018年電腦娛樂開發商大會(CEDEC)上發表演說,
提及任天堂正在探索不同於F2P(Free to Play;指免費供玩家下載和使用,但對遊戲內
特殊道具或服務收取費用的經營模式)的收費方式,並呼籲同業採用固定收費模式,而非
藉著F2P賺個不停,才能創造出長期維續下去的業務。
宮本茂說:「幸運的是,遊戲市場如此龐大,所以我們認為若以合理的價格將遊戲提供給
盡可能多的人,我們就能斬獲大把獲利。」
如今在規模1400億美元(約4.3兆元台幣)的遊戲產業中,F2P模式大為風行。比起在出售
遊戲時收取1次性費用,愈來愈多遊戲發行商寧可低價或免費供應遊戲,再透過遊戲內產
品吸引玩家付出現金,如虛擬工具或戰利品箱(Loot box;類似虛擬抽獎,隨機換取遊戲
內物品)等。這種模式在手機和電腦遊戲中尤其普遍。
F2P靠著程式內購和微交易,為遊戲發行商帶來創紀錄獲利。支持者主張,F2P模式可延長
遊戲的壽命、建立更具可預測性的業務,有助吸引投資人並增進就業機會。但反對者認為
,這有礙開發者發揮創造力,並鼓勵類似賭博的行徑。今年稍早在比利時和荷蘭,「戰利
品箱」已因被認定屬非法賭博行為而遭禁止。
宮本茂坦言:「我不能說我們的固定收費模式一直都很成功。但我們將繼續推廣這個模式
,直到人們對此習以為常。這能夠讓所有遊戲開發者身處自由自在的環境裡。透過盡力把
遊戲帶給廣大的群眾,我們有望持續提升手機遊戲業務。」
任天堂近2年前推出《超級瑪利歐酷跑》(Super Mario Run)
DLC商法玩過頭,練金工坊DLC價錢都超過遊戲本體了...
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2018-08-23 16:20:00固定收費+粗製濫造的DLC也蠻惡質的
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2018-08-23 16:21:00我也很不爽醃割過的內容+無止境的資料片
作者:
jeeyi345 (letmein)
2018-08-23 16:22:00doa
作者: tomzakeru (康康) 2018-08-23 16:23:00
資料片我很OK阿,但是看起來是從本體閹割出來的DLC真的很X
作者:
Litan (*N)
2018-08-23 16:24:009.99鎂太高 笑惹
巫師那種就接受,但是把一塊餅分三塊某一塊當DLC就很幹
作者:
egain (天國直達車)
2018-08-23 16:30:00300塊收費太高 還不花3000抽個一單壓壓驚
作者:
z77889 (WillyZ97)
2018-08-23 16:32:00宮本茂貪心是哪個世界來的
很多人都覺得幾百甚至幾十買遊戲很貴 但抽卡每月好幾單都OK的阿
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2018-08-23 16:34:00花300不能曬人 花3000抽到曬人超爽
就算是FEH作抽卡,以機率來說也算在佛心轉蛋手遊了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-08-23 16:37:00FEH是任天堂嘗試一下 然後太賺覺得這樣不行一直亂送角都送兩次總選舉SS級角色了 真的很誇張..
作者:
ILoveElsa (S級18位 梓喵醬油瓶)
2018-08-23 16:38:00(¯(∞)¯)
作者:
s50189 (咕嚕米)
2018-08-23 16:39:00可以爽抽爽賭沒關係啊 但漸漸遊戲科技樹應該會點歪吧
作者:
lv256 (等級256)
2018-08-23 16:40:00去罵f2p賺短線沒意義啊,固定收費制還不是為了大賺?收費時間點前後的差異而已。lootbox抽skin也沒什麼,抽會影響遊戲強度的角色道具才是問題所在吧?那才是賭博啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-08-23 16:40:00早就歪了 看看Konami 看看手遊天尊
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-08-23 16:40:00你跟你現任老闆和股東說阿
遊戲創造力被扼殺的話遊戲界會慢性死亡,就跟一級玩家的創線企那樣
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-08-23 16:41:00好幾家廠商自家IP都玩爛了 續作又亂做 但是爽噱轉蛋錢
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2018-08-23 16:42:00SE就是把FF玩到快爛了XD
作者:
s50189 (咕嚕米)
2018-08-23 16:45:00上層的只會看數字吧 支撐這環境的一半是消費者
作者: rbull (假高尚一大堆) 2018-08-23 16:45:00
手游都快變主要營收了
哈哈 遊戲界會死亡這種話聽了20年了還不是活著 生態改變而已,有些人只是自己喜歡的不是最流行的就說死亡
原來動物之森有逼你課金才玩的下去嗎?我怎麼感覺不出來
樓上的,所以手機上面能賣破千的遊戲??說錯,是樓樓樓上
作者: tomzakeru (康康) 2018-08-23 16:52:00
F2P就是好賺低成本低風險是說也不用靠夭啦,因為他們就是把本來不玩遊戲的帶進來F2P也有良作啊,並非不可行
作者: jamesliu34 2018-08-23 16:55:00
看看佛心MHW
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-23 16:58:00分身氣噗噗耶為啥啊
作者: Nravir 2018-08-23 17:00:00
拿出本體的10分1賣小錢,其他9分用DLC賺大錢,爽~
現在轉蛋手遊哪來的年輕公司??不是都去作indie??
作者:
z77889 (WillyZ97)
2018-08-23 17:00:00大概是最近聖火爆死吧
作者:
the0800 (0800)
2018-08-23 17:00:00推有些人只是自己喜歡的不是最流行的就說死亡
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2018-08-23 17:02:00認了吧 當F2P這種模式能賺更多錢時 就注定傳統的方法最
作者: thetapi (thetapi) 2018-08-23 17:02:00
DLC一堆的想到模擬市民系列XD
要賺錢還是抽卡好賺吧,人類賭性難改不怕沒市場只是可能會變成不想賭博的玩家沒遊戲可玩…
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-08-23 17:04:00新4天王220石只來一隻 還體質悲劇的我能忍 迪優特2.0一直
也不是說輸贏的問題啦,傳統模式的還是很多人在,只是變
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-08-23 17:05:00不出 我不能忍!
作者:
yuting90 (yuting)
2018-08-23 17:08:00mario之前特價時有入
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2018-08-23 17:09:00F2P P2W
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-08-23 17:11:00任黑反正什麼都能說 宮本茂有做什麼無良賺錢作講來聽聽
你任當初信誓旦旦說手遊敗壞遊戲界 結果Feh轉的爽了又出來放幹話了
作者:
safy (Ty)
2018-08-23 17:17:00最近聖火賺很大吧...
作者:
probsk (紅墨水)
2018-08-23 17:18:00那宮本的老闆怎麼說?
作者:
speed7022 (Speed7022)
2018-08-23 17:20:00其實滿中肯的
宮老沒做 老任做了,所以宮老是拐著彎罵任天堂嗎XD?不過看現在社長的方向,也的確會跟宮老有磨擦就是了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-23 17:23:00硬要挑毛病的話 IS社一直以來都有這種狀況不過宮本應該管不到那邊吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-08-23 17:27:00is社如果我沒記錯的話 他好像不算是任天堂子公司只是他們的公司在任天堂大樓裡
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-08-23 17:29:00不過聖火是任天堂版權 他真的要講話應該是可以只是如果是這樣 大概也只能說不給他們開發吧
玩大廠的手遊還是好的,至少資金有可能幫助3A作品的延續
作者:
Zenonia (Zenonia)
2018-08-23 17:33:00笑死 FGOm屌打你什麼馬力B
作者:
x001611 (x001611)
2018-08-23 17:34:00公道伯
老實說比起某些無良只會[授權]的陸廠我真的感覺被手遊天尊騙錢還比較好一點
對手遊玩家來說10鎂太貴了啦 免費遊戲一單100鎂才是便宜
作者:
yuxds (cody)
2018-08-23 17:58:00只能說老宮也年紀大了 不太能適應手遊的平台
作者:
bestadi (ADi)
2018-08-23 17:59:00IS社早就靠覺醒DLC賺到一棟大樓了喔 XDD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-08-23 18:00:00宮本茂比起大作,反而比較喜歡一些小遊戲
作者:
haleyye (毛怪)
2018-08-23 18:33:00DLC制度不是問題,但不應該把本體拆出去當DLC賣
Mario run maker 快端出來啦,一定賺的又不會無良賺,在等什麼
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-23 18:49:00run的東西太少了 做maker感覺也不會好玩到哪去...
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2018-08-23 18:51:00遊戲界重來都不會因此死亡,只會改變
大廠手游的資金會灌注3A就跟涓流理論一樣絕大部分利潤會回流入更好賺的手游,就跟老闆賺大錢誰跟你分享給員工一樣
作者: Jay0924 2018-08-23 19:32:00
老臣想辦法擁立新主吧
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2018-08-23 19:34:00任也是為了這原則才顧好品質的 自然很有說服力
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2018-08-23 19:36:00掏空一個玩家就換掏下一個啊 XDDD 不是整個市埸都在幹嗎
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2018-08-23 19:38:00畢竟這理念讓任的IP玩個20年以上都沒問題
feh真的是超強的 上次看到他還燈再營收第一名的名單上
作者:
gt24 (寫一個慘字還寫錯)
2018-08-23 20:30:00現在就是能撈多少算多少;有警戒的也只是分少許資源去研發
作者: dc871512 (阿日) 2018-08-23 21:30:00
宮本茂貪心??你要說說嗎?