Re: [問題] MHW 連線後遊戲反而變困難?

作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 12:32:21
發現用推文幾個爭點打不完:
1.異常直接拉升2.2倍不行嗎?人多不是應該困難點?
這答案絕對是否,因為以往系列作即使是一般G級,
第一次初始值附上補正頂多1.5倍
而2倍以上補正的是什麼東西?
一個是PC線上版的變種或剛種
一個是家機XX的超特以及4G的工會滿等怪
噢...我們世界只到『上位』
而且異常值上下位沒兩樣,
但是只要連線都是2.2倍拉黑喔
更他媽的除了懶我看不出什麼新意,
打異常不如讓怪踩青蛙或是讓奇面顏射啦
既然異常補助性能差成這樣,
近戰走輔攻系統幾乎直接死亡,
當笛吹裝忙早食喝水免攻也沒差,
反正隊友也不期待你會尻暈怪二次以上.
遠程?不好意思,看看輕重弩的彈藥支援跟反動補正,
以前擴跟異常都是輕弩系統獨大,世界直接拔掉扔給重弩,
重弩的機能幾乎只剩下擴他媽跟尻異常,
輕弩???沒人指望你了啦,連屬性提升都被卡1.2倍的天花板洗洗睡實際.
既然重弩自己都形成最速特殊生態系了,
其他補助的物理彈種?不需要!總之擴他媽!
輕弩只是能跑的射擊武器而已,能跑我不如拿弓箭呵呵~
2.多人血量2.2倍不行嗎?
首先最被人詬病的就是呢...
這個2.2補正,只要2人(以上)就適用
所以你今天很不幸的遇上諸如一直死/龜營地跟AIBO做愛做的事情/裝忙其實沒輸出
4人只有2人甚至1人獨戰的時候,
又或是明明已經可以捕獲卻遇到其他人亂入,
單人血量瞬間補正成多人血量無法捕獲的時候…
(好吧個人認為容許他人亂入這點玩家自己要檢討)
這樣會比較輕鬆???
當然也有人會在此時提問:『四人觀念正確明顯較快啊』
首先,不管是約戰社群還是固定親友團都不是現在這個遊戲的常態
而以單人那種貧弱的狀態,對許多觀念正確的玩家來說
連線的目的其實是…
1.抽裝飾品跟龍脈石比較快一點點又比較不無聊
2.承上,如果其他人也沒抽到心情會比較爽(咦)
3.為了打訓練所(因為強制多人血量)
4.承上,既然提到訓練所,自然連線要素也影響全勳章
5.目前開放幾個任務就是強制多人血量
6.看線上各種雷包來靠北(才沒有)
以往不論單人或多人,血量固定的意義是什麼?
答案是:『聳立在大家面前的障礙是一樣高的』
家機設定單機就是下位,連線是上位跟G級(無印/G/DOS/TRI)
掌機設定即使是單人也能克服所有任務(P/2P/2G/P3/3G/4/4G/X/XX)
至於早就被大家稱為超級系的線上版不管是血量還是異常什麼的早就發瘋了,無視
W呢?單人的障礙跟溝渠沒兩樣,
多人難度的障礙瞬間變2倍報酬也不變,
這樣除了限定多人難度的任務,連線價值???(再次往上看)
啊對了,最後說個笑話
W的企劃同時也是4/4G的企劃德田
曾在4G發售後訪談清楚表示:『不希望自己設計的魔物被遠程虐殺』
而4G虐殺的主流PT就是1輔輕弩+3高物攻貫通重弩
於是W順利毀掉輔弩跟貫通砲
但因為德田是遠程智障,所以擴散砲擴他媽的發展是他想不到的
至於擴他媽為什麼不像輕弩斬裂直接下修呢?
…說真的,拔掉擴他媽,重弩幾乎只剩下散三跟通三能看
這樣武器排位可能只會贏墊底的輕弩喔,
輕弩已經放火得罪完一批了,我好期待德田哪天跟擴他媽全面開戰(菸
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-08-16 12:35:00
其實還是有啦,像是你玩斧但要斷角之類,就算隊友不是拿鎚
作者: dieorrun (Tide)   2018-08-16 12:36:00
玩槌的對多人異常值特別有感 怪難預判就算了 加上一堆
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-08-16 12:36:00
四個人八個大爆還是比較快一點,歷戰古龍沒閃光抗性前也是人人都有閃不會比較差
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-08-16 12:38:00
打擴的通常都不需要隊友也不會故意來把人炸飛吧
作者: dieorrun (Tide)   2018-08-16 12:39:00
以前團隊TA能看到各式組合 現在看來看去都只有擴他媽的
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-08-16 12:40:00
打金羊你就會看到一堆速射電擊 而且幾乎都是炎冥ww
作者: goldman0204 (goldman)   2018-08-16 12:40:00
現在的確拼TA都是擴他媽的...有其他組合真的是少數
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-08-16 12:41:00
擴散有強大的排他性 導致這種流派自成一格斬裂沒下修的話應該也是一門大邪教
作者: karta273745 (karta273745)   2018-08-16 12:47:00
ㄜ...... 到了可以捕獲的血量,有人進來還是能抓阿是總血量X2.2,不是直接加血好嗎
作者: wl2340167 (HD)   2018-08-16 12:49:00
總血量*2.2 你原本打掉多少%就扣多少% 血量變多並不影
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 12:49:00
捕獲血量修正這問題忘記第幾次更新就改了XD剛發售的確有這個問題
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 12:51:00
金羊就是吃屬然後炎冥可以配出最高等雷速彈節啊XD
作者: wl2340167 (HD)   2018-08-16 12:51:00
找不到現實親友團 PTT魔物版也多的是願意約戰的人吧
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-08-16 12:52:00
打金羊會看到一堆速射電擊 而且幾乎都是炎冥ww
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 12:52:00
另:預設隊友雷這問題上面附註也有寫算是玩家管理了QQ
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 12:53:00
wl2340167 MH版的約戰功能非常優秀,但討論要看全體
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-08-16 12:53:00
會這麼在意物資簡單來說就是菜啦
作者: nyodyaswos (九十尾)   2018-08-16 12:54:00
還我大神島! 還我迅龍貫1速射! 啊,這代的貫通…算了
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 12:54:00
我在MH板還有大神島連段影片呢,現在好想哭XD
作者: dieorrun (Tide)   2018-08-16 12:55:00
這代遠程就是上下限極端不平衡覺得很大問題還是在屬性傷害上面
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 12:56:00
弓箭:你們在吵什麼???(<---可惡的第三者(誤)
作者: carzyallen   2018-08-16 13:04:00
認為隊友雷就單幹,又沒有一定要組隊
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 13:05:00
個人是單打為主喔連線目的內文有說了,不連線就是沒辦法全勳章
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-08-16 13:10:00
進集會所發明片?
作者: wl2340167 (HD)   2018-08-16 13:10:00
你這些問題的唯一解,我建議你拿完全勳章拔掉網路線玩MHW
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 13:11:00
感謝喔,我已經這麼做了,現在還能快樂的連XX而且評論問題不是只看個人的障礙
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-08-16 13:11:00
所以除了名片以外 哪個成就需要連線解?交換名片連打都不用打
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 13:12:00
既定的問題存在就是影響全體雖然金羊一定要連線抽 不過這比較像4G的公武貧乏現象當然也會有人說單人金羊...嗯...那效率
作者: x2159679 ((● ω ●))   2018-08-16 13:14:00
會直接拉2.2倍是因為兩人加貓貓等於四人啊
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 13:15:00
x2159679 我想官方就是懶 沒有其他原因XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2018-08-16 13:15:00
不把貓貓當人看喔(?
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 13:16:00
帶貓不如還我3G奇面啊XD3G奇面尻砲可能都比貓隊友強(沒禮貌
作者: st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)   2018-08-16 13:20:00
為什麼是用自己會玩隊友都雷的情況下去看多人連線?技術一般的話,有人會用閃光斷招,有人會幫忙補血,四人打一般都比單人打輕鬆啊!混分仔是一定有啊!打貝爺很有感,但是也沒那麼常遇到吧!
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 13:22:00
咦?文中前後目的都有寫清楚,不是以隊友雷當前提吧?
作者: st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)   2018-08-16 13:25:00
第二點裡面不就一直都在說隊友有多雷嗎?
作者: wl2340167 (HD)   2018-08-16 13:27:00
人家都拔線玩了不要再逼老獵人了==
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 13:27:00
第二點只是說可能不幸遇到的情況 後續有點主要目的且個人雖從無印開始就每代接觸 但可不會自稱老獵也不覺得推文有逼到我什麼 謝謝wl2340167的關心呢XX跟W目前是分組製作 希望兩邊出續作時各自檢討優劣囉都平行輸入XX的絕對迴避(轉身衣裝)了我想平行移植外觀變換不是那麼困難的事情啊(攤手)至於XX就改正一下狩技平衡吧 某些武器夠可憐 比方槌雖然我也知道只要是德田繼續企劃就很難救啦wwwww
作者: fang37564 (やりたい砲台)   2018-08-16 13:40:00
新手借串問個,要玩遠程現在是推薦弓? 如果異常狀態nerf,算是變相buff大劍那類上狀態吃虧的武器?
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 13:41:00
弓箭難練但穩定,裝備跟裝飾品問題也不小拔弓墊步各自有需求配裝 可以上MH版找文章看遠程輕弩輸出九成慘 重弩扣掉擴他媽...嗯...至於打狀態要看是不是主流強弓以及是否支援異常瓶強化這代接瓶無限 弓箭強瓶尻完輸出也不會掉太多
作者: st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)   2018-08-16 13:43:00
通篇文章看下來給我的感覺就是,我是一個觀念正確的老獵人,現在雷包隊友太多了,血量又2.2加成,造成我多人玩不如單人玩,所以多人連線沒甚麼用的感覺啊= =
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 13:46:00
→ st002650 其實不用資歷多深的玩家都能體會到目前過九成任務單人跟多人的歧異度有限歷炎多人亂跑跟單人不帶貓....嗯而血量問題個人放次要第二點討論 異常放第一點真希望多點人看第一點呢(苦笑
作者: st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)   2018-08-16 13:51:00
我對第一點沒甚麼意見啊!我也覺得異常抗性拉太高了打貝爺拿麻片手來奶,在麻強3的情況下都麻不太到第三次
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 13:55:00
妙的就是多數任務分成簡易單人跟2.2倍多人就幾個任務+訓練所是強制多人血搞得好像沒分配好工作一樣真的欺負邊緣人呢(誤)如果2.2HP也就算了 搭配異常也是2.2 嗯...wwwww
作者: goldman0204 (goldman)   2018-08-16 13:58:00
異常狀態的確問題很大~血量四人打久一點都會抓TIME!!但是異常一樣拉高,我真的覺得有啥意義嗎?MHW已經把
作者: st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)   2018-08-16 13:59:00
我本身是覺得多人異常2.2→太高,血量2.2→合理可接受
作者: goldman0204 (goldman)   2018-08-16 13:59:00
遠近戰的套裝弄成同一套了,不如多人跟單人各一套!!!
作者: st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)   2018-08-16 14:00:00
這類遊戲當然熟到一個程度之後單人打會比多人打輕鬆
作者: goldman0204 (goldman)   2018-08-16 14:01:00
就像原PO說得如果異常1.5單人多人都一樣!那就沒話說~單人那異常真的低到讓人笑翻...= =一刀就失衡黑人??
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 14:03:00
我單人拿槍托尻可是暈的比錘還快呢(挺單人印象最深的還是冥燈無限砍腳趾吧ww
作者: sogdlanite (蒼落櫻)   2018-08-16 14:14:00
這篇po去專版保證被噓爆...
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-16 14:22:00
是單人太低了吧...隨便打就失衡 多人還這樣失衡值那遊戲瞬間就結束了 4人集火很恐怖的炎王的問題真的不是血量和異常狀態 而是多人下的過動狀態觀念不好的野團 大家散得太開會打得很累 熟了就還好組隊遊戲不就是吃隊伍的默契和觀念嗎?
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-08-16 14:29:00
我認真在想我團戰玩的麻片麻棍和這篇說的是不是同一把感覺像是在說不同一把武器一樣然後槌子的暈眩值現在超低的...說到連線...那就只是在說雷隊友而已啊以前是有像MHW這樣可以連嗎...
作者: nyodyaswos (九十尾)   2018-08-16 14:37:00
有啊,至少我玩過X跟XX是可以連的,還比較方便一些
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-08-16 14:39:00
XX和MHW算同一世代吧w
作者: ray8780 (信義布魯斯威利)   2018-08-16 14:40:00
散彈重弩裝個盾牌還是無腦射
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-08-16 14:42:00
好吧 大概我真的是親友團打太多 野團打太少沒辦法完全體會所謂「多人比較難」 的感覺但是我還是覺得這篇反了 設計應該是從多人往下砍而不是從單人往上加
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-16 14:47:00
個人感覺 世界是多人往下砍 單人的異常真的好低
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-08-16 14:48:00
同意單人的異常有點太低 可以把滅滅子按在地上尻
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-16 14:50:00
我是打野團比較多 可能我技術比較差 都在抱人大腿也沒辦法完全體會所謂「多人比較難」 歷戰炎王真的是例外
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-08-16 14:52:00
輕弩打異常還是很好控啊 算子彈數量就好不用配什麼屬性上升,那個不見得能多眠麻一次
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 15:15:00
以前除了3G連線很慘以外,每款都能連啊另外近似論點個人在MH版也發過一篇,沒被噓爆就是另外輕弩那個異常…嗯…複數怪任務我想沒人會再等輔弩回去拿資源,與其做那種事還不如直接輸出實際
作者: w3160828 (kk)   2018-08-16 15:19:00
盾斧單人直接超解讓魔物原地失衡到掛更扯
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-16 15:23:00
弓的也是啊 歷戰炎王沒什麼在動就暈到死了XD
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-08-16 15:23:00
我怎麼不記得MH版有人討論W的單/多人難度去翻一翻...
作者: jack9731 (hidochunk)   2018-08-16 15:27:00
所以現在多人大劍還有人權嗎?最後印象不打第三迴旋沒傷害等你續好後怪也跑去找別人普通續氣斬的倍率又跟屎一樣還不說以前每次都被斬裂斷康
作者: lordguyboy (懶洋洋)   2018-08-16 15:37:00
大劍當然有阿
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 15:45:00
團戰現在最怎麼下位都排不到大劍,放心XD
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-08-16 15:48:00
大劍從一開始到現在都不曾在很下位過吧
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 16:00:00
系列作最下位大概只有笛能出來哭了
作者: goldman0204 (goldman)   2018-08-16 16:09:00
一開始斬裂沒改 輕弩根本也是壓在地上打~單人打沒幾發,魔物失衡~起暴龍彈三發下去繼續第二失衡,整個無言盾斧就不多說了 兩個都被改了~
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 16:24:00
盾斧仍然不算弱,只是解他媽變慘,你看看那個打樁數字超漂亮的斬斧……
作者: dieorrun (Tide)   2018-08-16 16:26:00
根本說不上慘吧 就沒那麼扯而已
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 16:27:00
咦?為什麼我說打樁呢……QQ
作者: SORAChung (SORA)   2018-08-16 17:12:00
盾斧只是從無敵變成強者程度吧?
作者: Ageg (Ageg)   2018-08-16 17:55:00
斬斧是特化武器哦 難度特化QQ
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2018-08-16 17:56:00
勿忘中離
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-08-16 21:53:00
還我mhxx的勇氣重弩(大誤)

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