發現用推文幾個爭點打不完:
1.異常直接拉升2.2倍不行嗎?人多不是應該困難點?
這答案絕對是否,因為以往系列作即使是一般G級,
第一次初始值附上補正頂多1.5倍
而2倍以上補正的是什麼東西?
一個是PC線上版的變種或剛種
一個是家機XX的超特以及4G的工會滿等怪
噢...我們世界只到『上位』
而且異常值上下位沒兩樣,
但是只要連線都是2.2倍拉黑喔
更他媽的除了懶我看不出什麼新意,
打異常不如讓怪踩青蛙或是讓奇面顏射啦
既然異常補助性能差成這樣,
近戰走輔攻系統幾乎直接死亡,
當笛吹裝忙早食喝水免攻也沒差,
反正隊友也不期待你會尻暈怪二次以上.
遠程?不好意思,看看輕重弩的彈藥支援跟反動補正,
以前擴跟異常都是輕弩系統獨大,世界直接拔掉扔給重弩,
重弩的機能幾乎只剩下擴他媽跟尻異常,
輕弩???沒人指望你了啦,連屬性提升都被卡1.2倍的天花板洗洗睡實際.
既然重弩自己都形成最速特殊生態系了,
其他補助的物理彈種?不需要!總之擴他媽!
輕弩只是能跑的射擊武器而已,能跑我不如拿弓箭呵呵~
2.多人血量2.2倍不行嗎?
首先最被人詬病的就是呢...
這個2.2補正,只要2人(以上)就適用
所以你今天很不幸的遇上諸如一直死/龜營地跟AIBO做愛做的事情/裝忙其實沒輸出
4人只有2人甚至1人獨戰的時候,
又或是明明已經可以捕獲卻遇到其他人亂入,
單人血量瞬間補正成多人血量無法捕獲的時候…
(好吧個人認為容許他人亂入這點玩家自己要檢討)
這樣會比較輕鬆???
當然也有人會在此時提問:『四人觀念正確明顯較快啊』
首先,不管是約戰社群還是固定親友團都不是現在這個遊戲的常態
而以單人那種貧弱的狀態,對許多觀念正確的玩家來說
連線的目的其實是…
1.抽裝飾品跟龍脈石比較快一點點又比較不無聊
2.承上,如果其他人也沒抽到心情會比較爽(咦)
3.為了打訓練所(因為強制多人血量)
4.承上,既然提到訓練所,自然連線要素也影響全勳章
5.目前開放幾個任務就是強制多人血量
6.看線上各種雷包來靠北(才沒有)
以往不論單人或多人,血量固定的意義是什麼?
答案是:『聳立在大家面前的障礙是一樣高的』
家機設定單機就是下位,連線是上位跟G級(無印/G/DOS/TRI)
掌機設定即使是單人也能克服所有任務(P/2P/2G/P3/3G/4/4G/X/XX)
至於早就被大家稱為超級系的線上版不管是血量還是異常什麼的早就發瘋了,無視
W呢?單人的障礙跟溝渠沒兩樣,
多人難度的障礙瞬間變2倍報酬也不變,
這樣除了限定多人難度的任務,連線價值???(再次往上看)
啊對了,最後說個笑話
W的企劃同時也是4/4G的企劃德田
曾在4G發售後訪談清楚表示:『不希望自己設計的魔物被遠程虐殺』
而4G虐殺的主流PT就是1輔輕弩+3高物攻貫通重弩
於是W順利毀掉輔弩跟貫通砲
但因為德田是遠程智障,所以擴散砲擴他媽的發展是他想不到的
至於擴他媽為什麼不像輕弩斬裂直接下修呢?
…說真的,拔掉擴他媽,重弩幾乎只剩下散三跟通三能看
這樣武器排位可能只會贏墊底的輕弩喔,
輕弩已經放火得罪完一批了,我好期待德田哪天跟擴他媽全面開戰(菸