Re: [問題] MHW 連線後遊戲反而變困難?

作者: goldman0204 (goldman)   2018-08-16 10:28:47
其實這問題老玩家滿不爽的,但是看到老卡那亮眼的MHW銷售量...
可見全世界的玩家很吃這套!以前魔物的血量是固定的~打不過就 落郎.
一群小屁孩四人連線在樹蔭下髒話連連,但是這次MHW...給你相反過來了!
是世界的邊緣人太多了嗎-.-"不過這次新改版"被吸摸濕"就不一樣了.(之前金閃閃也是)
自由模式下一個人打四萬HP四個人也是四萬HP,讓老玩家有些覺得魔物獵人回來了!
但是還是有神人1人打10分內解決= =+那真的是神的境界~我絕對沒辦法觸碰的境界Orz
然後歷戰炎王又改回來...四人打不過常常聽到~"你一個人打可能會比較簡單唷^^+"
這句話我覺得很傷人~感覺就是叫你自己去邊緣...我都會說再試試看吧!!!
然後打N次後他就真的去邊緣了...然後~過了= ="我該說什麼??
各位覺得這改法是好是壞?? 在MH板一聽就知道是(擺)老獵or新手獵人了~
個人小魯肥宅是比較喜歡以前模式拉(擺)老獵人~因為落郎真的很好玩!!
現在這模式會讓新獵人覺得"四人打不過就叫我去旁邊Q.Q"~還是一個人打好了!
可是瑞凡~這樣下去__________(大大自己填吧!!)
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-08-16 10:31:00
這樣好啊 不然你要邊緣人怎麼辦而且歷戰王新人solo也是打不過吧...其實以新人入坑來講,還是很需要烙人打的
作者: egg781 (喵吉)   2018-08-16 10:34:00
完全沒摸過的話很需要,我是以前有打過PSP的MH
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-08-16 10:34:00
老玩家可能solo亂砍主線就通關了 新手會卡在蠻顎 XD
作者: egg781 (喵吉)   2018-08-16 10:35:00
至少大概知道要做哪些事~狩獵時該注意甚麼
作者: moritsune (君をのせて)   2018-08-16 10:36:00
歷戰王solo比較簡單主要是龍車不會亂開吧,血量還是其次
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-08-16 10:37:00
多人變困難模式的僅限歷戰王吧...
作者: none049 (沒有人)   2018-08-16 10:38:00
我覺得是故意的,麒麟王剋近戰,屍套王剋遠程
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-16 10:39:00
歷戰炎王多人難打不是因為血量 而是多人它會亂跑
作者: none049 (沒有人)   2018-08-16 10:39:00
貝西剋單刷玩家,所以炎王王設計成剋團戰玩家了
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-16 10:40:00
多人模式下 那有如過動症末期患者的行動 會讓人抓狂單人的話他就不會那麼好動 所以好打
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-08-16 10:40:00
沒有吧 對應裝備滿的狀況 多人真的不會比較難啊
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-16 10:42:00
可是歷戰炎王真的很有感啊 除非多人時大家都聚在一起
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-08-16 10:42:00
一般情況4個人輸出絕對會超過2.2倍的
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-08-16 10:43:00
歷戰王不貓其實對大部分玩家來說也還是比較快單人積蓄值也就多人一半 你4個人在砍怎麼會難...
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-16 10:46:00
炎王的問題是野團默契不好啦 大家都分散打的話 炎王會過動得讓人抓狂 如果都人聚在一起的話就很好打 之前跟鄉民團打過幾次後就很有感
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-08-16 10:47:00
四個人觀念技術都不差的狀況 多人絕對輕鬆很多
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 10:49:00
金羊也是剋邊緣人啊,沒朋友的多人血量抽(挖鼻另外連線被詬病的不只是HP,連異常值都直接給你無腦拉2.2倍呢
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-08-16 10:55:00
感覺比較像是是單人的無腦砍 而不是多人無腦拉
作者: n16482003 (葵の極み)   2018-08-16 10:55:00
搞這樣要尻異常的大概只剩下擴他媽團,反正只要發動1-2次異常就好然後對應到單人異常值低到所有人都想笑啊我單P就好啦,異常靠隊友不如靠貓跟奇面族
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-16 10:57:00
如果異常值不拉高的話 4人都來上異常 那怪就不用玩了
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-08-16 10:57:00
異常值得設定應該是以多人為基礎 單人直接砍下去因為異常狀態還是可以靠4人其中一人拿重弩就放的到實際設計的時候應該還是以多人為基礎
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-08-16 11:02:00
能灌異常又兼具輸出的武器沒幾把阿,如果異常武傷害追的上其他武,那那些競速的早拿了控場2個人做就差不多了,也不會4個人都控
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-08-16 11:04:00
多人你可以讓龍吃多少陷阱 單人拿異常武有多少傷害當然古龍不吃陷阱就...不過一把重弩控其他人狂砍也夠了
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-08-16 11:05:00
我在回上面那個全隊拿異常的
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-08-16 11:05:00
一般飛行魔物就閃爆 不回家補給4人就能閃52次(x
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-08-16 11:06:00
炎王那個無限閃的BUG不知道還在不在
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-08-16 11:07:00
歷戰已經有閃光耐性了
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-08-16 11:07:00
與其說BUG 不如說是他的歸巢本能很強烈
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-08-16 11:07:00
我是指多人異常值不拉高的情況啦 瘋狂上異常就飽了
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-08-16 11:08:00
但是上位還是有閃有效 XD
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-08-16 11:10:00
對,沒錯,不過為什麼以前不用呢,就是這次作壞了,單人參數太低
作者: Cishang (辭..)   2018-08-16 11:12:00
你可以到邊境過個不邊緣的邊緣人 可以帶貓 帶夥伴 還能帶傳奇賴授人來CARRY
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-08-16 11:12:00
單人的積蓄值讓很多神人的TA看起來不像同一個遊戲 XD
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-08-16 11:13:00
一個傳賴不夠,你還可以帶兩個!這樣ㄋㄋ就有4個(X
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-08-16 11:15:00
金閃閃真的刷到吐 幹你金閃 把銃槍王和賊弩交出來
作者: timez422 (SIXTeeN)   2018-08-16 11:18:00
邊境夥伴肯養的話爆幹強 再簽路人加傳賴不就四個了
作者: john850730 (John)   2018-08-16 11:20:00
沒吧 連peko打貝爺都要20分鐘了MHW最糞的就是DPS最高的武器要用抽的
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2018-08-16 11:23:00
凡事就擴他媽的 我們不要隊友了 或是隊友也一起擴
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-08-16 11:28:00
我看弓箭太刀14 棍長槍盾斧雙劍17 鎚斬斧大劍18 輕弩片手19 笛24
作者: Cishang (辭..)   2018-08-16 11:28:00
傳賴可以帶滿三個阿 全靠傳賴CARRY也是可以的

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