作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-08-11 23:24:16※ 引述《Yuiwa1996 (黑帽紳士雨蛙君)》之銘言:
: 首先來個名詞解釋
: 協力/合奏 : 組隊打副本,隊伍選擇為眾玩家BOX混合後在取素質頂標來用,每關每日
: 首通關獲25魂碎。
: 藍碎/魂碎/魂晶碎片 : 來源有二,一為拆一張卡(一顆魂晶)得10魂碎,二為解每日+幻
: 境得約100~130魂碎。
: 事件懶人包 :
: 1. 早上的合奏把前幾次的關卡都放進來(打起來難度各有不同,但獎勵、等級相同)
: 2. 前幾次的合奏在特定機型上(比如子龍機四代,米粉機三代)都會閃退崩潰,結果這次
: 重新把關卡放回來,卻一樣還是閃退。
: 3. 為了解決閃退崩潰問題,雷亞把除了新關卡以外的關在開發合奏約6小時後收起來了
: 。
: 4. 也就是說這6小時的通關玩家,可以共拿之後通關玩家約5倍的通關獎勵。
: 5. 之後雷亞給全服發了50魂碎。
: 這次的操作前所未見,之前幾次合奏出閃退崩潰到現在沒搞定我暫且不提,至少當時的
: 處理方式是 :
: 將錯就錯到隔日在把出錯的關卡收起來,並給予閃退玩家(需要回報#SID)補償100石頭。
: 現在的方式卻是 :
: 直接收掉關卡,然後發一點點魂碎給你(連石頭都沒有)
: 說真的有打到也就多一天的魂碎而已,但是那處理的方式和氣度(50碎)就讓人不敢恭維
: 了。
: 很奇怪,這遊戲的決策層總是在營運上提油救火,而且是好的方法而且還是之前用過的
: 好方法不用,偏偏用最差的方法解決。
:
作者:
emptie ([ ])
2018-08-11 23:26:00不能這樣嗎?早上沒打到的人發個token,等關卡修好了他們有額外的挑戰機會領回少拿的獎勵
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-08-11 23:28:00我覺得其實雷亞短期應該是沒打算重開,也就是修復那四個關卡的,比起遙遙無期的補打真的會比較好嗎XD
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ssarc (ftb)
2018-08-11 23:29:00他們會不會太在意PTT的意見啦? 其實PTT意見算小眾
作者: nrezw (DUN) 2018-08-11 23:31:00
現在這個協奏也一堆BUG 卡爆 顯示問題等等
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jajepound (少來了我是印地安人)
2018-08-11 23:33:00不是只有ptt有意見啊
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dsa3717 (FishCA)
2018-08-11 23:33:00ptt沒幾篇吧
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-08-11 23:39:00沒啊,早期會回PTT,但結果很慘就是XD
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uei1201 (æ–°å…«)
2018-08-11 23:51:00如果沒人吵就沒有這塊糖了 要向剛出事沒有吞下去護航的勇者致敬
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-08-11 23:58:00但我覺得,如果每次都有吵就有糖其實很不利營運,見仁見智
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frfreedom (modenwils)
2018-08-12 00:27:00120藍碎能幹嘛= =根本沒什麼,連1/10張皮都買不到,沒拿到就沒拿到
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a760981 (七夜剎那)
2018-08-12 01:21:00鳳毛麟角的製作人有什麼好奇怪
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davidsky (Alive)
2018-08-12 02:42:00別出這種包就不會吵了阿...怪玩家吵就是不怪雷亞遊戲品質?什麼叫對賠償有一把尺 怎麼不對遊戲品質有一把尺?
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gekisen (阿墨)
2018-08-12 09:43:00趕快出beta伺服器吧雷亞 內部不測就開個beta讓玩家測不就好 一直出BUG是想安誰的心
作者: sakuwolf 2018-08-12 14:07:00
酸民有飽過?這遊戲最大的缺點就是一直在意酸民的感受,優秀的改動隻字不提,一出包馬上就跳出來刷存在感,偏偏還不是什麼太嚴重的包~