Re: [討論] 國產單機武俠遊戲可以做成這樣嗎?

作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-10 21:41:19
1.台灣遊戲市場小嗎?
就人口數來看小
就世界課金排行榜來看非常大
看看天堂 看看fgo 你覺得台灣砸錢在遊戲有在手軟嗎?
所以正確的問題是
1-2這些國產遊戲為什麼沒有辦法吸引到那些大課長
1-3大課長會來玩這種遊戲嗎?
1-4無課跟風玩家會玩單機國慘遊戲嗎
2.武俠類是否過氣了呢?
不知道
類型小說一直沒有過氣問題
只有你能不能變出新把戲
奇幻世界穿越王道冒險這套路有多久
為什麼不會過氣?
為什麼 現在動畫新番畫爽爽?
不過如果是我要作國內市場也不會作武俠啦
大家吃奇幻設定吃的比較開心的樣子
作歐美國外市場難講
你做奇幻拚得過歐美?
歐美最紅的還不是 "死神 火影"等東方要素眾多的作品
但也難講啦
最近的我英做超級英雄做到歐美也很喜歡
滿猛的...
3.技術上辦得到 資金 老闆 人才 問題
台灣的有錢人很多 有技術的人很多 有眼光的人很多
三者能不能合在一起是另外一個問題
但你看看那個靠岸...(ry
作者: lrk952 (lrk952)   2018-08-10 21:49:00
武俠小說過氣很久了吧?近年流行的是大陸那種修真小說不是嗎?傳統的武俠小說很少見了。
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2018-08-10 22:05:00
奇幻是西方的比較潮吧 搞不好歐美玩武俠也會覺得很潮
作者: airdana   2018-08-10 22:08:00
武俠現在要炒ip起來根本困難
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-08-10 22:34:00
武俠做成動作遊戲歐美應該會覺得很潮吧
作者: cplusplus426 (c++)   2018-08-10 22:58:00
哪有不知道的問題 主要遊戲人口還是學生 哪個在看武俠? 少數好嗎
作者: whitewolf518 (白狼白狼真可愛)   2018-08-10 23:11:00
手遊的收益模式和單機根本不同 很難放在一起比吧
作者: LiNcUtT (典)   2018-08-11 00:49:00
課金排行高是因爲台灣人愛賭
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-11 02:10:00
你怎麼以為課手游的人會買單機?? 根本不同族群亂套嘛

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