Re: [閒聊] NEXON副總裁:MMORPG三個月就被玩完

作者: Richun (解放左手的OO之力)   2018-08-02 21:47:10
※ 引述《pikatonn (皮醬)》之銘言:
: 以下摘取重點:
: .MMORPG做任何內容都會在3個月內被玩完
: .楓之谷2只撐了1個月
: .規劃了練等外的內容以為能撐更久,一樣一個月GG
: .WOW問世後MMO開啟多元內容時代,其實玩家不需要練等刷裝外的東西
: .練等、滿等、刷副本,大部分MMO玩家只要這些
: .暴雪應看透這點才不出新的MMO
: .由於玩家強度支配了遊戲,提升能力值以外的內容都是雞肋
: .玩家第一次遊戲第一件事一定是練等
: .等級是最直觀的成長方式,卻也限制了遊戲方式
: .但沒有等級,玩家就會產生「來解題卻沒有題目解」的感覺
: .遊戲系統有20%不同會有新鮮感、90%都不同就會很奇怪
: (就在說玩家已經擺脫不了練等了)
: .練等打怪的刺激感只占體驗的10%、剩下只有作業感
: .像過去天堂1後半用倍數經驗拉長時間的做法不管用了
: .時間少的輕玩家比起作業練等更傾向自動打怪的課金手遊
: .手遊開發時間較快,可以不斷出新內容再撐那1個月
: .準備再多內容,玩家其實只知道練等刷裝,應從系統面增加體驗
我覺得跟韓系MMORPG的設計也有關係。
練等不一定是問題,但是經驗值的產生與分配是個問題。
當刷怪成為最有效率的經驗值來源時,熱門地圖自然會產生。
而有了熱門地圖之後,經驗值的分配就成了重大的問題:
若是採取依傷害分配經驗值,如楓之谷,就會產生包圖、搶怪的問題,
如果有野外PvP這問題會更嚴重;若是採每個人都是獲得100%的經驗值
,則仍會有外掛之類的問題需要解決。而刷怪最大的問題是
很 無 聊
所以如果要抑制外掛干擾手動玩家的話,刷野怪本身最好是一種低效率
的行為,轉為副本、任務等仍可以有團隊合作但不會受路人影響的經驗
值獲取方式。這方面以我自己玩過為數不多的韓系MMORPG來說,搶怪是
會造成公會間的衝突的主因,包王包圖的大公會也是讓人退坑的原因之
一。遊戲機制本身會造成玩家間的衝突是韓系MMORPG快速衰敗的原因。
玩家角色的強度上限也會影響到玩家間的合作動力。現在很多MMORPG變
很單機的原因是角色本身強度太高了,單刷副本單刷王,刷到變成單機
遊戲的感覺,玩家間的互動性減弱,一覺得無聊自然就退坑。我自己是
覺得一個頂裝普通技術的人可以1挑5個小怪,1對1打菁英級的怪,而平
民裝則可以1對2~3隻小怪,2對1打菁英級,這樣的角色強度可以增進玩
家間互相組隊互救的交流,這就像是2000年初的時候那種大型線上聊天
室的感覺,聊一聊之後大家就一起黏在這個遊戲上了。
我自己是覺得同樣是農的手遊,韓國難跟日本拚,同樣是搶錢的手遊,
韓國也難跟中國比,況且韓國很多IP是2000年左右就建立起來的,與那
種免洗手遊比竟然只剩下情懷,難怪現在韓國手遊很多半年不到就退燒
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2018-08-02 21:51:00
韓國MMORPG一致做法就是超難練的等級還有超多的外掛
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2018-08-02 21:56:00
還有除了練功不知道能幹嘛的遊戲內容
作者: backzerg (Blackzerg)   2018-08-02 21:56:00
然後台灣代理後再把難度往上調個三倍 掉寶率0.5倍 完美
作者: GAIEGAIE (該該)   2018-08-02 21:59:00
也沒一致吧 Aion學魔獸倒是學得蠻勤的
作者: g016487 (阿呆)   2018-08-02 22:06:00
感覺用等級或是裝備堆疊的遊戲都有的老問題,少數玩家投入較多時間一下就破台了之後就開始賣裝備,賺一波
作者: t128595 (x小犬x)   2018-08-02 22:55:00
燃燒地圖多少有分散的作用
作者: rickydai888 (暗夜流光)   2018-08-02 22:58:00
不會啊 現在瑪奇超好堆等級的
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2018-08-02 23:08:00
問題不是在好不好升等 是在升等的方式跟打怪的交流上
作者: magamanzero (qqq)   2018-08-02 23:28:00
他的幾個結論 WOW都可以把他的臉打成豬頭不過韓國公司高層不意外拉
作者: goenitzx   2018-08-02 23:43:00
我覺得即使是MMO 保留給單人就能遊玩的內容也是必要的但前題是給團體遊玩的內容要足夠
作者: kurenaiz (紅)   2018-08-03 00:48:00
當初打天堂都在地1跟人聊天一起打怪 也不在乎怪打幾隻
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-03 01:25:00
WOW當年的願景:要讓一天只玩兩小時的跟網遊廢人都得到一樣樂趣的遊戲體驗結果後來開始作前面那項時被廢人臭幹到翻掉了呢
作者: b85040312 (萬年newman)   2018-08-03 06:29:00
我也玩瑪奇十幾年了 現在瑪奇新改版都是一個比一個坑彷彿就是玩家很愛坑 那就給玩家一個又一個得坑讓你填不完 所以後來我就不太想上線 e04 哪來這麼多時間又不是說還在學生

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