Re: [閒聊] 台灣、中國RPG遊戲不用武俠要用甚麼題材

作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-01 22:57:22
其實我覺得台灣遊戲創作根本沒必要非要一定要有華人文化不可,所以其實題材很多,科幻
、偵探、奇幻、恐怖題材都可以。
你看日本一大堆熱門遊戲都沒啥日本背景,甚至還是歐美風格,有怎樣嗎?
推文中提到的Ubisoft,也是做一堆非法國文化題材的遊戲,有以文藝復興為背景的、有美
國獨立戰爭為背景的…
不要非要死守自己的文化不可,你就會發現,你的題材跟海一樣廣。
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-08-01 22:58:00
同意這篇
作者: Lia (如入無人之境)   2018-08-01 23:01:00
同意 硬要跟在地文化綁一起反而是限制發展
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-08-01 23:01:00
真的很膩武俠= =
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2018-08-01 23:01:00
agree
作者: Archi821 (Archi)   2018-08-01 23:01:00
其實就算華人背景也不一定就非武俠,根本刻板印象
作者: bestadi (ADi)   2018-08-01 23:01:00
因為沒幾家在做 會做的都是綁死忠粉的 除了以前的軒轅劍拿軒參、肆、伍來看 domo真的很敢賭... 但賭輸而已 www
作者: strayer014 (next333)   2018-08-01 23:06:00
武俠題材唯一優勢就是還沒出過好遊戲
作者: bestadi (ADi)   2018-08-01 23:08:00
還另一家就FY吧!? 我們還在等綠之星篇????????武俠還有幽城跟蒼之濤阿
作者: backzerg (Blackzerg)   2018-08-01 23:12:00
還有風7啊 幹你的要不要出啦 出個XX狗屎作爛尾好意思喔
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-01 23:17:00
大宇還有出非武俠RPG失落的封印和魔幻騎士,就沒雙劍出色給延續了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-01 23:19:00
這就某些本土粉的通病, 什麼遊戲小說劇情都硬要和本土
作者: backzerg (Blackzerg)   2018-08-01 23:20:00
失落的封印魔王都爆了 女主角還跟男二結婚 這怎麼接
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-01 23:20:00
歷史扯上關係, 也不管市場接受度
作者: newsboy3423 (送報生)   2018-08-01 23:22:00
軒轅劍其實不算純武俠吧 混了很多元素
作者: SulaA ( )   2018-08-01 23:23:00
做個孤島求生都還比較好
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-01 23:24:00
軒轅劍有機關術和木甲術戰鬥那裡武俠了?
作者: sd131420 (KingSky1991)   2018-08-01 23:26:00
我覺得軒轅不武俠...他已經偏奇幻了
作者: bestadi (ADi)   2018-08-01 23:26:00
還是有點武俠 他是從楓舞參了墨家 融入一些其他元素才改
作者: bluejark (藍夾克)   2018-08-01 23:26:00
搞錯了喔軒轅劍是中式奇幻不是武俠
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-08-01 23:28:00
因為你不打這張牌,就要和全世界作品競爭,然後就沒有然後了...
作者: bluejark (藍夾克)   2018-08-01 23:28:00
台灣對武俠其實沒很熟看到穿古裝的以為是武俠 也有把三國當武俠的
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-01 23:30:00
失落的封印若有下代誰說故事要跟前代連結?FF也沒有呀.
作者: h90257 (替天行道)   2018-08-01 23:34:00
聖石傳說不錯啊
作者: bestadi (ADi)   2018-08-01 23:34:00
這樣說仙劍也不純武俠 他是仙俠了 那不走純武俠其實很多
作者: bluejark (藍夾克)   2018-08-01 23:34:00
中古世紀設定的都爛大街幾十年都沒怎樣大宇雙劍其實本來就是中國古代風格的JRPG
作者: bestadi (ADi)   2018-08-01 23:36:00
拔掉智冠、uj小說系列 其實台灣RPG創意還是很多只是偏冷霹靂那種已經算自己的宇宙格局...類似風色那種反正老子不做風7 玩家永遠不知道綠之星的結尾
作者: davuel (理想與現實之間的距離)   2018-08-01 23:53:00
不是因為是台灣背景的作品才沒人看,只是不有趣而已。有趣不無聊的作品是不會沒人氣的。
作者: newsboy3423 (送報生)   2018-08-02 00:14:00
我的確不認為仙俠=武俠
作者: bestadi (ADi)   2018-08-02 01:09:00
那標題該改仙俠而非武俠吧?
作者: bluejark (藍夾克)   2018-08-02 01:24:00
武俠小說改編的就是武俠啊例如金庸系列
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-08-02 06:47:00
結果UBI自己做法國歷史是評價最慘的一代
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-02 08:39:00
就一般人認為古中國背景拿劍就是武俠...
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2018-08-02 11:14:00
不加入華人文化那你跟其他人做的比有什麼區別?
作者: newsboy3423 (送報生)   2018-08-02 12:05:00
軒轅劍也不見得是仙俠 三代後的偏中式奇幻標題的話要去問原po 他可能自己都搞不清楚
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2018-08-02 14:42:00
不會喔,單論華人文化遊戲的話,像返校、Kidz也都算日本嘛,確實就算做西幻也很明顯看的出來很日本跟他們繁華的ACG圈有關,已經融入他們日本的特色了其實中式特色的西幻在小說中已經有自己的一套公式了只是現在都沒做成好玩的遊戲,尤其是單機其實這點很好解釋,就是資源有限,用容易回本的題材來做還有個有趣的議題,就是為什麼歐美和日本都不做武/仙俠?日本的話通常是把武術家融入他們的奇幻世界觀中改個用詞*用中華當題材
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-02 15:01:00
會用武俠當題材也只是因為打安全牌,畢竟很多武俠ip都是歷史比較久的,例如金庸古龍
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2018-08-02 15:03:00
歐美的話有翡翠帝國(太老),書雁傳奇但明顯看起來都只是他們眼中的武俠而已,華人看就很奇怪真要說起來,做出來的東西看起來會怎麼樣都是看製作公司像UBI,不管他們做什麼看起來就是很UBI再來說台灣傳奇做的都不是中華文化的阿,有比較好嗎?所有的作品看起來都一個樣,都很"傳奇"
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-02 15:14:00
我沒有說沒華人文化就比較好,我只是覺得不用侷限華人文化,全世界這麼多文化這麼多題材,只用華人文化創作太浪費
作者: newsboy3423 (送報生)   2018-08-02 15:16:00
玄幻系列就有加入一些魔法 科幻 蒸氣龐克元素
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2018-08-02 15:22:00
這麼說就不對了,實際上使用的題材明明很多元但只要使用華人文化就會被酸,才是現在這種文章的主因
作者: newsboy3423 (送報生)   2018-08-02 15:24:00
我不曉得原po的武俠到底是指金庸古龍那種 還是連仙俠修真 或者只要有包華人世界元素的就算在內?
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-02 15:28:00
不是只要使用華人文化的就被酸,只是要說沒必要什麼東西都要加入華人文化元素,你用個西方題材不加華人元素也是ok的
作者: newsboy3423 (送報生)   2018-08-02 15:31:00
事實上也舉了一些西幻無華人元素作品啊 中國跟台灣都有 只是看起來跟西方作品也會有差啦 就像日式奇幻
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2018-08-02 15:34:00
基本上不會有在西方題材硬加華人元素的吧?能提出來嗎?
作者: newsboy3423 (送報生)   2018-08-02 15:36:00
偏西方題材的玄幻吧 有時候會加一點點
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-02 15:37:00
小說的話不少西方加華人元素的,遊戲我沒玩過那種,不清楚不過我的重點是,沒有必要非要哪種文化做題材不可,日本歐美可以做不同文化題材的創作,華人當然也行
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2018-08-02 15:39:00
也就是說基本沒有,對吧?那還有什麼問題嗎?甚至可以說華人做遊戲還比外國多了武俠玄幻中華歷史題材
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-02 15:41:00
所謂「台灣中國除了武俠還能做什麼題材」本來就是假議題。我想大概是因為華人文化弱勢很久了,所以什麼創作都抱持著太強烈的「文化灌輸」心態,但其實大部分人都沒興趣讓你灌輸他這麼多東西我不敢說基本沒有,因為中國遊戲太多,很多奇奇怪怪的遊戲
作者: newsboy3423 (送報生)   2018-08-02 15:45:00
其實是華人價值觀說教元素吧 軒轅劍這點就明顯
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2018-08-02 15:45:00
也就是說你根本不知道有沒有這種遊戲也根本沒碰過,就說創作不要像這種遊戲一樣這題材不可這不就是看到華人文化就要酸是什麼?事實上題材一直很多元,只是好玩的沒幾個
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-02 15:49:00
我是在回應你前面的言論啊,你說不加華人元素你跟人家有什麼不同,我說你不加華人元素也一樣能做出不同我沒有說創作不要像這種遊戲,我也沒酸啊,我只是說沒必要非得要被華人文化綁住
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2018-08-02 15:52:00
我沒在說你酸,我是說這系列文的現象我也是在回應你的文阿,在解釋並沒有被華人文化綁住阿再說為什麼這樣就會被說是綁住呢?日本也是武士、忍者、戰國歷史一大堆啊,還有人中之龍秋葉原之旅這種現代日本題材的阿大家看到也都會說忍者武士好酷,就不會說被日本文化綁住?
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-02 15:57:00
是啊,但日本很紅的遊戲一大堆都沒日本文化題材啊,例如馬力歐,連主角名字都外國人他們也不是每個遊戲都要加入日本文化題材
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2018-08-02 15:58:00
歐美也是精靈、矮人、獸人等奇幻一大堆啊,也沒有被綁住?他們怎麼都被綁住連武俠都不會做?
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-02 16:00:00
我沒有說做文化題材就是被綁住,而是說都做文化題材就是被綁住
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2018-08-02 16:00:00
你真的有在看我回你的嗎?

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