Re: [閒聊] 台灣、中國RPG遊戲不用武俠要用甚麼題材

作者: shilinsanity (士林來瘋)   2018-08-01 19:47:19
兩岸都學有相同的中國史 最多台灣多上些台灣史
難免會有相同的想法
三國的題材從小時候觀看連續劇 到三國演義小說 光榮的遊戲等等
兩岸人民擁有相同的三國連續劇 三國小說 三國遊戲童年也不意外啊
要說到特別之處
台灣可以加入航海因素啊
我們的祖先就是從唐山 跨黑水溝來到台灣
甚至明鄭時期 鄭成功家族一直到施琅攻臺 可以把台灣跟大陸串在一起
這些歷史都是我們台灣實際上所發生過的事件
這些都是很好的題材。
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: 不知道為什麼,台灣跟中國做RPG遊戲,都喜歡用武俠題材,再不然就三國……
: 說真的,還滿膩的。
: 但又希望有更多自己國家的特色融入進去,所以多半選武俠,也很好設定。
: 但如果要捨棄武俠,台灣跟中國有什麼好的題材可以用?而且能讓人覺得,這遊戲就是中國
: 或台灣特有的。
: 台灣有原住民,蠻多原住民流傳的故事好像可以拿來用。
: 中國大概就山海經那樣的神鬼故事可以拿來用?
作者: kuninaka   2018-08-01 19:54:00
但是沒人要投資 洗洗睡
作者: gohst1234 (阿龍)   2018-08-01 20:00:00
可以出草大逃殺啊還能選九族不同陣營
作者: ronga (幻影蒼紫)   2018-08-01 20:06:00
台灣人太保守了,過去仙俠賣不錯就一直仙俠到底
作者: kuninaka   2018-08-01 20:10:00
不保守的都倒光了 例如漢堂
作者: meowyih (meowyih)   2018-08-01 20:11:00
韓國寫的遊戲也沒幾個跟他們的歷史有關,綁死在歷史或武俠就是綁死在華人市場,寫限於台灣的題材就更慘只會有台灣人玩 :p
作者: ronga (幻影蒼紫)   2018-08-01 20:13:00
其實我覺得主題倒是還好,重點是有沒有心做到好
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2018-08-01 20:50:00
返校表示:只有臺灣人玩?
作者: juunuon (NANACON)   2018-08-01 20:50:00
做得能讓玩家接受才是重點 甚麼題材都不會是問題例子樓上說了引起不同地方的人對不熟悉的歷史文化的興趣
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2018-08-01 20:57:00
暗榮都可以把三國跟戰國做到連國外公司都來做這題材

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