Re: [閒聊] 有哪些讓妳覺得很特別的遊戲中稱號?

作者: Fantasyweed (草壁英彥)   2018-07-31 02:00:16
※ 引述《RLAPH (川尻浩作)》之銘言:
: 嗯吶
: 像瑪奇中有什麼十歲打倒熊的稱號
: 當初為了這個稱號拼死拼活還要烙人才拿到
: 最近玩救世主之樹則是有"粉紅小花怪撲滅者"(新手怪 大概跟RO的波利地位差不多)
: 讓人覺得很殘暴又很好笑的感覺
: 還有什麼覺得很特別的遊戲中稱號嗎?
瑪奇形形色色的稱號真的很有趣,
我記得「十歲打倒熊」在當時連其他作品的同人裡也會被拿來當梗使用XD
但論瑪奇的稱號的話,我印象最深的應該是《勤勉王》
我個人對瑪奇的接觸止於前期,所以比較熟悉的就是堤爾克那裡各式各樣的兼職
(我居然還記得那個城鎮叫堤爾克那...)
尤其跑得最認真的就是剪羊毛跟跑教堂的兼職
剪羊毛是單純覺得羊咩咩的叫聲很可愛...XDDDD
教堂兼職以實用性來說是因為祝水相對而言是最有價值的報酬
而且.....安黛莉姐姐很漂亮>/////<
https://i.imgur.com/JSl14Id.png
(不過最愛的還是娜歐姐姐啦~ 雖然有些人最喜歡的應該是魅魔 <3)
以上不是重點
重點是兼職做著做著查了些資料,才發現原來有這樣一個稱號存在
但是這個「勤勉王」的條件十分嚴苛,要單一兼職成功整整10000次才能拿到
在最勤勞的情況下最快多久可以達成我沒有精算過
不過看過別人討論,能得手這個稱號的,一年已經算快的了...
在手遊尚未興起,「課金」、「歐/非」、「農夫」這些用詞還沒出現的那個時代
能拿到這個稱號的,應該就是農夫中的霸主了.....冏
以下開放有拿到這個稱號的神人出來讓大家膜拜(?)
不過這不是我最想講的
其實說到稱號,我印象最深的是一款比瑪奇更早的遊戲
其名為──「魔力寶貝」(クロスゲート/Cross Gate)
(我一直很納悶為什麼這個原文會翻成魔力寶貝....)
之前板上有過討論,有跟到的人應該會知道這應該是那個時代劇情最黑暗的OLG了
最殘忍的是它還用很可愛的畫風包裝起來,呈現一個繽紛夢幻的世界給你
呼應原文的Cross Gate,你以為你是被召喚穿越來拯救異界的勇者
然而實際上.....有興趣的人可以搜一下《CrossGate魔力寶貝劇情有多黑?》這串
也因為劇情深遠細膩的緣故,魔力寶貝的任務設計得非常好
無論是故事本身的扣人心弦,還是帥氣到不行的任務名稱
(我印象最深的是《六曜之塔》)
相較於同代的RO、天堂,魔力寶貝絕對是任務系統最用心、最完整的OLG
扣掉劇情的部分,魔力寶貝的遊戲內容也非常豐富,絲毫不下上面的瑪奇
千奇百怪的寵物與回合制系統在當時可說是與石器時代分庭抗禮,
並稱當年回合制網遊的兩大龍頭(隨後大概是童話跟天外?話說金庸群俠傳算回合嗎)
光是職業就包羅萬象多到我數不完,戰鬥方面的技能也因此而形形色色
生活系的技能更加多元,挖礦、採集、伐木、狩獵、剪取,
收集完材料後還有更進一步的,礦物可以做成條狀、弄到手的材料可以做成裝備
一環接著一環完美銜接,整個生產線玩家都能親自體驗
不然就要去廣場找生活技能練起來了的高手幫忙
當年很多網遊都著重這種生活化的互助模式,進一步鞏固了網遊的人際社交性質
讓很多玩家在網遊的世界裡找到了不同於現實生活的另一個歸屬XD
(題外話,雖然說到挖礦,我更喜歡的是「龍族」,它的礦物比較漂亮 XD)
(個人很喜歡礦物/寶石,後來玩楓谷也最喜歡收集礦石,
 連後來跑去打信長的原因之一也是「強化鋼看起來很好看」... =A=)
然後話說到主題
魔力寶貝裡面的一個重要的元素,就是稱號系統
它是我印象中最早開始見到稱號系統的網遊
(魔力寶貝是2001年開始營運的,瑪奇是2004(南韓,台灣是2005))
相信有玩過這款遊戲的應該都記得自己頭上頂著一個「無名的旅人」 XD
練著練著就會變成「路旁的落葉」(超卑微的稱號XDD)
再來是水面上的小草、呢喃的歌聲、地上的月影...一路慢慢練上去
不知道有沒有人把戰鬥系稱號進化表都背起來的(?
而魔力寶貝的稱號也是無奇不有,可以透過更換裝備來更換持有的稱號
【得到一個稱號,失去一個稱號】←相信有玩過的玩家應該都對這句話不陌生
像後來的活動中就有很多惡搞的裝備跟惡搞的稱號XD
但在魔力寶貝亂七八糟的稱號之中,我印象最深刻的是這個:
「踏入神的領域」(生產系晉職資深的稱號)
超帥超霸氣,真的很想知道官方是什麼樣的腦袋想到取這個稱號的 XDDDD
害我後來看到文學少女最終章標題《邁向神境的作家》的時候一直想到魔力...
不知道大家最喜歡的稱號又是哪一個呢?OuO/
作者: kaj1983   2018-07-31 02:06:00
沒玩過但看你形容好像很好玩...
作者: iovoecu (XX)   2018-07-31 02:06:00
強化鋼很好看==
作者: panbie (you must(not) run away)   2018-07-31 02:08:00
魔力我只掛光輝的白銀之魂
作者: xu999777 (神影)   2018-07-31 02:09:00
窮鬼,以前超喜歡去拿這稱號(
作者: panbie (you must(not) run away)   2018-07-31 02:10:00
戰鬥系我只有練到敬畏的寂靜 再上去好像是無際的青空
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2018-07-31 02:13:00
無盡的雷鳴
作者: officeyuli (yuli)   2018-07-31 02:15:00
魔力修裝要交易 現在想想真夠可怕
作者: panbie (you must(not) run away)   2018-07-31 02:16:00
後來有改成非過繼性交易可修裝不是嗎
作者: goenitzx   2018-07-31 02:26:00
我覺得稱號這種東西可以進化成像類似布袋戲中角色自帶的出場詩號這種東西 ...只是種想法不過現在習慣西式的遊戲設定中大慨沒有這種概念...
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2018-07-31 03:40:00
很多啊 路邊的小草 歡喜的慈雨 蘊含的太陽他有個活動稱號印象很深 汗味戰士…
作者: GTR12534 (カラス)   2018-07-31 03:49:00
那圖片好可愛
作者: f9379y (龜仔)   2018-07-31 10:03:00
父親節任務稱號:I'm your Father
作者: protess (釣魚宗師)   2018-07-31 11:32:00
龍之谷,帶賽之手:強化失敗十次
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2018-07-31 16:37:00
求瑪奇的「佛格斯的朋友」的截圖啊!玩六年沒看到過

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