Re: [閒聊] 遊戲畫面的進步是不是已經遇到瓶頸了?

作者: h0103661 (路人喵)   2018-07-30 09:01:16
※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言:
: ※ 引述《blasheep22 ()》之銘言:
: : 以前在跟大作遊戲
: : 幾乎1年內就要換一張顯示卡
: : 進步超快的
: : 同遊戲不同代的畫面或特效都差超多的
: : 可是好像gta5以後
: : 畫面的進步好像越來越慢
: : 這幾年好像都沒什麼明顯進步了
: : 甚至不少遊戲不同代 隔了3、4年推出
: : 畫面感覺也沒差
: : 而且好像越來越少遊戲主打畫面多強
: : 因為大家都差不多了
: : 是不是代表遊戲畫面的進步遇到了什麼瓶頸?
: 你怎麼會舉gta5...gta5是上世代的遊戲了
: 比gta5擬真的遊戲多的是吧
: 那個光影 物體反光 貼圖完全不同等級
: 隨便舉個最新的just cause4
: https://www.youtube.com/watch?v=JFGYy72viKo
: 跟gta5
: https://www.youtube.com/watch?v=hBvMSP7cI-Q
: 如果你覺得gta5後畫面進步越來越慢
: 那你還挺幸福的
: 現在遊戲世代是完全主機取向的
: 所以遊戲畫面的重點在於現有主機跑不跑得動
: 所以你要說2014的遊戲畫面到2018沒啥進步倒是真的
: 微軟已經宣布明年要出新主機了
: 敬請期待吧
其實他說的也不算錯,
縱使GTA5畫面不是頂尖,
但的確2014年之後的遊戲畫面都只是在這上下而已,
只有少數特化的有更好,(ex.DICE旗下)
合理懷疑是技術問題了,
人家BF一樣能在主機上玩,
為什麼其他遊戲就不行?
難道自製引擎真的差那麼多?
還是覺得不符成本?
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-07-30 09:46:00
你484忘記頑皮狗了

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