Re: [閒聊] 手遊為甚麼大部分都要農

作者: bn50add (bn50add)   2018-07-29 09:13:31
※ 引述《llabc1000 (野生的攻城獅)》之銘言:
: ..................你可以不要農啊。
: 之前跟人說FGO一點都不農,不用吃果也能拿滿活動基本獎勵的時候。
: 有人跳出來反駁說這明明農的要死..........因為他要農三個帳號。
: 我是不太能理解明明覺得不喜歡還堅持要農的人的想法啦。
: 明明基本的活動獎勵不需要吃果拼命打就能夠拿完,
: 後續的額外獎勵本來就是放給喜歡農的人去農到天荒地老的。
: TM版之前統計一堆200 300 400箱的大佬...
: 怎麼不見他們跳出來說這遊戲好農好煩?
: 這不是就只能說:沒那個屁股請不要吃這個瀉藥好嗎?
農不農看玩家的主觀意願 但是能不能農 農的枯燥程度就要看遊戲的玩法複雜度了
舉個比較複雜的 崩壞3
最佛系的玩法就是每天登入遊戲 進入家園遠征 - 開始遠征 2分鐘遊戲就可結束
最多再加上玩主線劇情 一次到兩次版本更新才會有主線關卡的推進
作者: harry886901 (風嵐)   2018-07-29 09:19:00
暑假之後 把手遊戒了 突然覺得生活特別美好
作者: bn50add (bn50add)   2018-07-29 09:50:00
暑假就應該揪團去喝生命之水啊XD
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-07-29 10:18:00
偉哉遠征 感謝米哈遊櫻色輪迴還縮成每周只要繞一圈XD
作者: WeiMinChen (無)   2018-07-29 11:34:00
崩崩崩要跑完所有任務實在很肝阿...

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