[問題] 動畫作畫一定要那麼趕嗎

作者: a1379 (超☆魯肥宅)   2018-07-24 20:59:15
阿諾捏 阿諾捏
剛剛看到少女歌劇作畫貌似出了點問題
是說啊類似的事情也不是第一次了
為什麼動畫作畫都一定要那麼趕呢
明明全部畫好再播就行
幹嘛一定要邊播邊畫
又不是台灣連續劇邊拍邊想下次劇本
全部完工再播風險比較小啊
何苦這樣壓榨畫師 = U =
作者: Stan6003 (巨猩)   2017-07-24 20:59:00
畫啦凎
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2018-07-24 21:00:00
作者: MBubble (泡泡老哥)   2018-07-24 21:00:00
幫國文老師QQ
作者: allanbrook (翔)   2018-07-24 21:01:00
檔期就在那 時間到之前沒做完就是不行啊
作者: goldfun (我只是無聊)   2018-07-24 21:01:00
你期末考跟報告為什麼每次都趕死線呢,也不是第一次了
作者: yuizero (14)   2018-07-24 21:01:00
這是日本動畫生態問題 就不知道為什麼要上TV的敲定
作者: kaj1983   2018-07-24 21:01:00
公司為了達到收益/工作最佳化啊
作者: ciafbi007 (春睏夏乏秋盹冬眠)   2018-07-24 21:02:00
做完再播喔.......嗯
作者: watchr (30怒獅)   2018-07-24 21:02:00
是動畫要配合檔期不是檔期要配合動畫
作者: siscon (laisan)   2018-07-24 21:02:00
現金流的回收速度吧 盡量投錢下去可以快點看到成效
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2018-07-24 21:03:00
BD再薛一波
作者: dodomilk (豆豆奶)   2018-07-24 21:03:00
你不壓榨,其他公司會壓榨,而且開價比較便宜
作者: allanbrook (翔)   2018-07-24 21:03:00
而且不先設底線 絕對就是看不到結尾 這根本經驗法則
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-07-24 21:03:00
全部完工再播資金壓力比較大...
作者: kaj1983   2018-07-24 21:04:00
把他想成排班表就簡單了啦
作者: Stan6003 (巨猩)   2018-07-24 21:04:00
現在會讓動畫公司做完一起撥的好像只有網飛爸爸
作者: GodVoice (神音)   2018-07-24 21:04:00
手塚的錯
作者: brightwish (密碼同帳號)   2018-07-24 21:04:00
做完再撥等於是你的金流週期就變長 對於資金周轉不利
作者: kaj1983   2018-07-24 21:05:00
在固定的人力裡要排入最大工作量以取得最高的收益
作者: GodVoice (神音)   2018-07-24 21:05:00
明明是高技能最苛時限的 理論高薪水工作在日本被搞到連便利商店都不如
作者: kaj1983   2018-07-24 21:06:00
而且手上很多案子不會讓你延期的,頂多抓個前置量當緩衝
作者: brightwish (密碼同帳號)   2018-07-24 21:07:00
原本一個月後就開始有各種活動或商品收益 作完再撥變成拉長到至少三個月
作者: hayuyang (Cloud)   2018-07-24 21:07:00
問卦 日劇 會邊播邊拍嗎? 這行到底為什麼能變這麼血汗?
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2018-07-24 21:07:00
看那精美的JoJo4 好歹也是這麼指標的作品欸 這樣玩對嗎
作者: brightwish (密碼同帳號)   2018-07-24 21:08:00
但實際上有些高質量的作品甚至是一年前就開始準備
作者: hayuyang (Cloud)   2018-07-24 21:08:00
金流問題應該不只動畫有吧 連續劇之類的可能也有?
作者: kaj1983   2018-07-24 21:09:00
我猜是日劇的贊助商應該比動畫還多,而且更有錢吧
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-07-24 21:09:00
因為金主等不及
作者: AirPenguin (...)   2018-07-24 21:10:00
要說血汗台劇也蠻慘的 還有當天拍當天播的
作者: GodVoice (神音)   2018-07-24 21:10:00
動畫產業在發展期就被手塚搞到走歪了 要怪他
作者: kaj1983   2018-07-24 21:10:00
之前民視才有一個老牌女演員生病過勞死的
作者: AirPenguin (...)   2018-07-24 21:11:00
雖然品質沒得比就是了
作者: lomorobin (翰)   2018-07-24 21:11:00
記得日劇也是有編播邊拍
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-07-24 21:12:00
日劇好像也會邊播邊拍? 領花通常都季中才看到
作者: hayuyang (Cloud)   2018-07-24 21:13:00
草創期或年輕的時候 血汗=熱血吧 但長期這樣...真的不行
作者: durantjosh (肚爛特‧喬許)   2018-07-24 21:15:00
現在的動畫從業人員數目不夠用,作品數太多了
作者: hayuyang (Cloud)   2018-07-24 21:17:00
不夠用應該不會血汗吧...? 血汗通常是指低薪過勞?
作者: papertim (吃紙小鹿)   2018-07-24 21:17:00
之前看某節目訪談 台劇甚至有棚內寫劇本 演員現場看劇本直接上的
作者: AirPenguin (...)   2018-07-24 21:19:00
不夠用當然是用外勞啊 樓上不適合當老闆喔
作者: kaj1983   2018-07-24 21:19:00
和遊戲業一樣吧,不紅的遊戲銷量少,又要面對盜版動畫不紅沒人買,網路下載看免錢
作者: happsey (蒼)   2018-07-24 21:20:00
日劇一般狀況下也是邊播邊拍啊 還常常有當晚要播出最終回 劇組早上才剪好片的狀況 只有少數是因為配合演員檔期問題才會早拍的
作者: gm79227922 (mr.r)   2018-07-24 21:21:00
人員不夠是因為錢少事多 離職率9成人怎麼補都埔不滿
作者: seaseacola (sea)   2018-07-24 21:21:00
你看過白箱就會知道他們也是每星期都修羅場
作者: siscon (laisan)   2018-07-24 21:22:00
人不夠用->薪資會上升 這推論建立在工作量固定的前提假設但出資方現在決定要把一部動畫的經費拿去作十部 工作量*10
作者: hayuyang (Cloud)   2018-07-24 21:24:00
就跟前幾年好萊塢編劇工會一樣擺爛給他看(?
作者: siscon (laisan)   2018-07-24 21:24:00
突然多出這麼多工作量 只好雇一堆經驗不足的人
作者: coffeedemon (coffeedemon)   2018-07-24 21:28:00
日劇檔期有比較長嗎 我記得也是半年前開始正式跑吧
作者: happsey (蒼)   2018-07-24 21:28:00
除非你指的是晨間劇或大河劇 不然日劇一季也是三個月喔日劇通常比播出早一個月進棚拍 不過拍到後來進度也會差不多追到一週趕拍一集的程度
作者: ts1993 (komi1111)   2018-07-24 21:31:00
上季有上季的檔期動畫要做阿
作者: SamMark (里維士官長)   2018-07-24 21:34:00
白箱已經美化好幾倍了,但感覺白箱還是非常操,實際動畫公司只會操上再操,畫師連幾個禮拜不睡覺也很正常
作者: gunng (暗黑檢察官)   2018-07-24 21:39:00
你想成代工就可以了 出錢的金主就那幾個集團 大家都想爭所以削價競爭 結果入不敷出只好硬吃能力外的案子然後又因為給的錢不多 只好再壓榨底層人員的薪水 造成流動率高 惡性循環
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2018-07-24 21:42:00
QQ 覺得這部很讚的說 意外跑進我的夏番前三名
作者: SPDY (Alex)   2018-07-24 21:44:00
也要看情形 那種長青 又會上演日常 短時間看不到盡頭的動畫還有跟著仍連載中原作沒能超進度的 都難免是走一步算一步啦就連這類知名的接近鐵飯碗 都也不是沒總集篇或作畫崩壞了呢
作者: jeff235711 (jeff235711)   2018-07-24 21:44:00
就跟遊戲為什麼要早早宣布發售日期,發現趕不上了才延期一樣
作者: hayuyang (Cloud)   2018-07-24 21:45:00
樓上 現在不會 現在會先賣 然後再DLC補完(o
作者: jeff235711 (jeff235711)   2018-07-24 21:45:00
DLC,可以,已理解
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2018-07-24 21:46:00
我聽過的說法是 手塚的動畫製作公司當初就是先開始玩削價代工去推銷自己的作品不過不同點在於手塚錢很敢給 因為就算動畫沒甚麼賺錢但是作品IP還是在自己手上 以推銷原作的觀點來說很成功但是其他真的就只是代工的動畫公司就慘了...
作者: jhshen15 (Feza)   2018-07-24 21:51:00
製作時軸拉越長 預算就要越高
作者: Roshiel (Roshiel)   2018-07-24 21:58:00
還不就是$$$$的問題
作者: et310   2018-07-24 22:06:00
檔期的關係吧 你不搶檔期就有其他人來吃
作者: Wictor (星野維特)   2018-07-24 22:15:00
畫太多說拖 畫太少又說趕 很難取悅
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2018-07-24 22:38:00
網飛表示:
作者: Dande (Dande)   2018-07-24 22:50:00
就算更早開始,工作時間只給一樣的範圍還不是一樣原po是假設可以延長吧延長就是要$$阿
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-07-24 23:14:00
元PO先去看白箱好了然後現實通常會比動畫慘
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2018-07-25 01:28:00
少女歌劇一年多前就說要放了 那時看pv就很精美了 算是延期了一段時間 因此作畫是不會趕的 那應該只是單純的作畫失誤而非太趕造成的
作者: tyui0459 (TYUI)   2018-07-25 01:28:00
別懷疑,誰不想先畫好,但劇本生不出來前只能卡住有興趣看一下白箱
作者: deathy (Diva)   2018-07-25 03:41:00
動畫製作是流水線作業,一環扣一環,只要其中一個環節拖到後面就會跟著往後延
作者: Q00863 (阿棋)   2018-07-25 08:32:00
動畫或許只播三個月 但背後製作的時間可不只啊重點是資金回收速度 還有如果製作時間比較長的話 金主不爽搞不好會被別的團隊接走case還有一點 工作時常聽到的別人都可以這麼快就完成 為何你要做這麼久??光這句話就可以知道大概原因
作者: dustlike (灰塵)   2018-07-25 14:02:00
看 白 箱

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