[轉錄] 巫師3 血與酒 鮑克蘭做那麼大的用意是?

作者: xNewOdin (奧丁)   2018-07-21 12:52:31
※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板 #1RKRBffv ]
修改了部份內文,以回應 RealPlaying 的推文
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作者: xNewOdin (奧丁) 看板: RealPlaying
標題: [閒聊] 巫師3 血與酒 鮑克蘭做那麼大的用意是?
時間: Fri Jul 20 18:01:10 2018
巫師三 玩了三百多小時
因為之前都一直在衝主線劇情、重看劇情、試不同選項
最近才開始解血與酒的支線與逛地圖
(本體與石之心的支線,除了與主線高度相關的,都會等第二輪才解,請不要雷我,感恩)
在騎馬跑遍整個陶森特,與跑步跑遍整個鮑克蘭市以後
突然有個疑問冒上來
鮑克蘭市做那麼大幹嘛呢???
野外做得大可以理解,因野外有幾個特性
1. 有一堆問號 (POI, Point of Interest)可以探索
而且問號背後都有信、日記等小故事可看
(可以在「選項」把問號關起來不顯示
強烈建議一定要這麼做,可以增加探索樂趣)
2. 如果騎馬,旅行速度會快很多,如果地圖小,會感覺景色沒什麼變化就到了
(如果以時間來講,再怎麼遠的點,其實蘿蔔都是一下就跑到了
話說狂奔真的很快,不知道時速相當於現實世界的幾公里??)
3. 野外建模應該比城市建模簡單吧???
可以用相對簡單的建模來增加地圖大小
當我徒步逛鮑克蘭的時候,會覺得美術有用心
但如果考慮到遊戲性:隱藏支線與特殊商人的密度,相較於地圖大小似乎不算高
而且特殊商人沒找到好像也沒差?
大部份的城市地區,好像就是建模了放在那裡,探索之後其實沒東西
除了欣賞以外,鮑克蘭市做那麼大,不知道對「遊戲性」、「探索」有什麼幫助嗎?
對了,徒步逛完鮑克蘭宮殿後也是同樣的感覺,雖然很大,但有趣點似乎不多?
不知道鮑克蘭市為什麼要做這麼大呢?
補充:
這裡的大,是指城市大小相對於 POI (Point of interest 有趣點) 的數量
相對於城市規模與細致度,會覺得 POI 似乎少了點 (密度不夠)
野外就沒有這種感覺,理由就是上面打的三項
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2017-07-20 18:15:00
巫師的建築設計會讓人迷路(我沒辦法不開導航
作者: xNewOdin (奧丁)   2017-07-20 18:19:00
對我來說,從一定要導航,到逛到都記得每個地方怎麼去還蠻有成就感的而且會迷路才會有一點探索的小樂趣 ^^
作者: Stigmata (賣女孩的小火柴)   2017-07-20 18:29:00
可惡 又想重玩了
作者: xNewOdin (奧丁)   2017-07-20 18:41:00
哈哈 快回鍋啊~~ 要玩仔細的話,可玩點超多的
作者: kuninaka   2017-07-20 20:09:00
城市不是本來就該長那樣嗎?
作者: xNewOdin (奧丁)   2017-07-20 20:14:00
沒有啊~ 我文末才說了兩個,覺得城市美術較吸引人的遊戲不過美術這種東西很主觀啦~~ 只是覺得鮑克蘭平淡了點
作者: efreet (Soth)   2017-07-20 21:02:00
比起整座城是開放世界地圖的遊戲已經算超小了
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2017-07-20 21:26:00
鮑克蘭比諾維德瑞小很多吧而且澳克蘭常用的就師匠店 兩家武器裝備店 昆特酒店
作者: xNewOdin (奧丁)   2017-07-20 22:55:00
如果想玩染色的話,會需要到別家店買白海歐的材料如果缺錢的話,有原價買/賣雜物的酒館 (完成支線後)對了,那間酒館還可以買賣錢幣,匯率跟銀行相同
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-07-21 12:54:00
鮑克蘭我覺得是現在開放世界單機遊戲最美的城市上古5的城市我反而覺得超弱,說是城大小根本村莊,幾個比較大的也沒多大至少也要有子午城規模才有城的感覺
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2018-07-21 13:01:00
就不小心做成一個年度最佳RPG而已 要是再做大一點 怕會變成一個DLC拿下GOTY這樣 XDDD
作者: s512874690 (爪爪)   2018-07-21 13:01:00
鮑克蘭超漂亮
作者: kaj1983   2018-07-21 13:02:00
上古5連村莊都不是,規模比高中還小
作者: alonelykid (咩咩)   2018-07-21 13:05:00
上古五就獨孤城勉強吧 其他根本就小村莊
作者: xNewOdin (奧丁)   2018-07-21 13:07:00
啊~~ 照樓上說的,我可能是回憶美化了
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2018-07-21 13:18:00
作為陶森特公國的主城,大一點應該比較合理吧?而且畢竟是dlc比較少事件和商店也是可以接受的
作者: drake776881 (OAO)   2018-07-21 13:25:00
上古5探索地下城比較有趣,當初走到黑境超驚訝
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2018-07-21 13:27:00
裡面不是還有兩家妓院 做這麼大還是很重要的
作者: gg7965977 (吸血鬼的茶包)   2018-07-21 13:46:00
咦 妓院不是只有一家?陶森特真的漂亮!
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2018-07-21 13:47:00
感覺血酒很多地方沒用到淋漓盡致 巨大雕像沒蓋完商人公會任務就繞整個地圖(老大對小弟的抱怨很好笑) 城內任務不如北城多(北城還有些任務是錯過就再也接不到的)
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-07-21 13:48:00
繼續玩吧 主線下去這座城還會有變化
作者: adagiox (adagio)   2018-07-21 14:22:00
是刺客教條、遠哭那種poi太多 作業感太重了
作者: narukamis (創設金城5)   2018-07-21 14:42:00
除非遊戲世界地圖是整個城市 不然很難做出你想要的城市
作者: xNewOdin (奧丁)   2018-07-21 14:42:00
巨大雕像會蓋完喔~有個支線要解完,蓋完後還有特定位置可以啟動欣賞的動畫妓院我也只找到一家
作者: momoMove (鳳梨酥加蛋)   2018-07-21 15:45:00
推樓上~莫名解完一個支線就跳動畫了
作者: s12358972 (Spice)   2018-07-21 16:20:00
血與酒那張圖再做大一點就可以當一個遊戲賣ㄌ
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2018-07-21 16:46:00
那張圖只做二分之一也可以賣好嗎史上最有誠意dlc

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